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碧空萬里,漆黑的煙柱直達天際。
冒著濃煙的,是陳徵的風乾室。它很簡陋,甚至連牆壁都沒有,有的只是一個個木頭架子和木板搭出來的“涼棚”。再加上“風乾室”內蒸騰的煙霧,乍看上去還以為是在燻肉呢。
其實陳徵本身的創意就借鑑了做燻肉的煙燻房,只是稍稍做了些改變。
其實冒煙的不是別的,正是陳徵加寬、加長之後的碳化池。在碳化池的兩邊打上一排排木樁,一根根活梁跨過煙燻池,架在木樁上。
接下來陳徵將兩掌寬的木板一根根鋪在木樑上,中間留出三指寬的縫隙,接下來再在上邊架上另外的橫樑,最後在上面鋪滿乾草。
這樣一個四面漏風的煙燻池就完成了。
看上去簡陋又簡單,可實際上就是為了這麼個簡陋的玩易,陳徵耗費了整整兩天的時間。
首先是地面溫度。
支撐木板的橫樑離地面太近的話,時間長了容易被烤著火,但離得太遠的話被冷風一吹,溫度就完全提不上來,擺在上面的土坯一個個全都得凍裂。
另一方面,鋪乾草的橫樑高度也經過了無數次的調整,太高的話溫度不夠,泥磚下邊都烤乾了,上邊卻凍裂了。而太低也不行,會讓更多草葉掉在尚有粘性的土坯磚上,降低成品土胚磚的氣密性。
不過終究這個工程還是完成了,雖然比想象中更晚了些,可之前的設想倒是全部完成了。
首先利用碳化池製造作為燃料的木炭,然後利用碳化池的餘熱慢慢的烘乾土坯磚,當碳化池裡面的木條全部碳化的時候,上方密密麻麻擺著的土坯轉也就都烤乾了。
為了讓雙方同步,陳徵少不了不斷的調整木架的高度,而這個就是陳徵用了整整兩天時間的根本原因。
不過工藝這種東西就是如此,在探索出來之前非常消耗時間、精力和材料,但當它被探索出來之後,接下來的生產只要嚴格按照工藝流程去做就好了,既省心又省力。
這種可以將效率提升到極致的工藝,一般被稱之為“標準化”,是工業化必不可少的條件之一。
碳化池大概30多個小時能出三四噸的木炭,土坯磚能出近千塊。再算上打胚、收架、清理的時間,正好兩天一窯碳、磚。
陳徵大概算了一下用量,自覺的將理想中4米多高的高爐降低到不到3米,直徑更是從三米多直降到不到兩米。體積降低後,除了銅產量急劇降低之外,時間和材料的消耗也同樣大大降低了。
砌高爐就沒什麼好說的了,無非就是清理出一塊乾爽平整的土地,用一塊塊土坯磚網上壘就是了。
不過考慮到天氣問題,普通的堆砌方式在這裡並不適用,因為作為填縫材料的泥漿無法自然風乾的問題。
為了解決這個問題,陳徵在尚未成型的“高爐”內圈點了一堆較大的篝火,外圈則點燃了六堆小一些的篝火。
當然僅只是幾堆篝火的話還解決不了泥漿凝固時間不一致的問題,雖然這樣會影響最終的氣密性和使用壽命,可這也是沒有辦法的這種方案。不這樣做陳徵連可用的高爐都沒有,還何談高爐壽命?
無論是燒炭、燒磚,還是堆砌高爐,可以說就連劈柴生火都是非常消耗體力的重活。自從決定冶銅之後,陳徵每天都累成死狗。
換做陳徵的那幫同學,別說是劈柴搬磚了,擦個地都會氣喘吁吁不想動彈,按照陳徵的工作量的話,高爐建成的之時也是他們累得吐血而亡之日。
不過不管白天再怎麼累,只要晚上握著吊墜,做一宿星海藍光的夢之後,第二天一早就又是個生龍活虎的壯小夥。
這一段時間重活幹下來之後,陳徵明顯感到自己的力量越來越誇張了。原本拖根手腕粗的樹枝都得喘上半天,更粗的原木更是要藉助絞盤、繩索以及雪橇才能搬動。
而現在,陳徵可以輕鬆的扛起一根足球粗三米多長的圓木。這力量如果放到地球上,拿個舉重冠軍什麼的應該妥妥的不成問題。
當然,與之相應的,在陳徵力量增長的同時,飯量也變得越來越大,一頓飯吃個三五斤的魚肉不過是墊墊肚子,就算翻上一番也不過是剛剛吃飽。
時間,就這樣一天天的過去了。
隨著食物的漸漸減少,陳徵堆砌的土高爐也漸漸成型。最終,一座三米高、子彈頭形的土坯高爐就成型了!除了方形的熱風管道比較奇怪之外,其他部分看上去很類似土法煉鋼的小高爐了。
看著自己的作品,陳徵頗為滿意。
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