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劑甚至金幣,這就很難說通了。
而這‘稱號系統’的出現讓她恍然,這個世界本身消滅怪物確實不會掉落任何東西,而這些道具是作為獎勵品,由另一個不同於這個世界本身的系統所隨機獎勵給自己的!不管如何,能夠從怪物身上得到補給總算是個好訊息。
一瓶輕微治療藥劑、一瓶輕微法力藥劑,對此時的江浪而言無疑是雪中送炭,可惜的是她卻沒有遊戲中的‘揹包’,這些東西也只能暫時繫緊在她長袍束腰的絲質腰帶中。
在這類遊戲中‘揹包’總是基礎裝備,兩瓶藥劑還好說,不然以後一旦東西帶多了確實會很麻煩,不過此時江浪已經無暇去多考慮了。
雖然法力值虧空,不過她並沒有第一時間喝下這些藥劑,畢竟對於此時的她而言這兩瓶保命符一般的藥劑是無比珍貴的,在沒有危及生命的情況下,生命值和法力值能夠隨著時間恢復,並沒有浪費藥劑的必要。
隨即江浪點選了工作列,一如她預感到的,這裡的工作列與遊戲也並不相同。此時工作列中的資訊只有一條,並不是遊戲中所謂消滅鮮血荒原中一處洞穴中的所有怪物,而是與之毫無相關的任務:
任務名稱:迴歸
任務要求:回到羅格營地
任務難度:極易(D級)
任務獎勵:新手大禮包*1、獎勵點*100
江浪將任務從頭到尾看了兩遍,事實上只有短短這幾個字,即使再讀也沒有兩樣,不過對於江浪而言,無論是否能夠得到獎勵都是一樣,畢竟即使沒有這個任務,她的目標也是趕回羅格營地。
不過任務本身卻讓她隱隱有些奇怪的感覺,但一時間又無法抓到頭緒,最後也只能將這份疑惑暫時放開。
………【第三章 巨大野獸】………
對於職業者而言鮮血荒原的怪物並不危險,這裡出產的怪物只有兩種:殭屍和硬毛鼠
前者緩慢的移動速度註定了它在遇到法師這樣遠端火力的對手時成了毫無威脅的移動靶,而硬毛鼠雖然同樣有遠端攻擊能力,不過與法師相比無論是攻擊範圍還是攻擊力都差了一個檔次,在數次交手之後,摸到了感覺的江浪回想起第一次那場初戰,也忍不住暗罵自己的膽小怕事——只需一個火球術就能搞定的對手,卻將自己逼迫的如此狼狽。
一如之前在遊戲中,這樣的怪物不過是送經驗而已。唯一讓江浪不適應的是生命值和法力值的回覆速度,不同於遊戲中,在這個現實世界兩者的回覆速度慢的讓人髮指,生命值2分鐘回覆1點,而法力值更是要10分鐘才能回覆1點,這更讓江浪感覺躺在懷裡的那兩瓶藥劑的珍貴了。
幹掉了六、七個怪物,此時的天sè越來越暗,顯然已經是夜晚。讓人稍稍安慰的是天上的雨已經停了,不過烏雲依然遮蓋著天空,沒有月亮沒有星星,讓草原上漸漸伸手見不到五指。
在荒郊野外過夜顯然是勇敢者的遊戲,若是這樣的原野還會出產怪物,或許在‘勇敢者’的稱呼上還要增加‘找死的’這樣的字首,不過江浪此時也毫無選擇的餘地。疲憊的感覺越來越嚴重,跌落紅線的耐力值始終不見上升,想要繼續趕路已經是不可能的任務。
江浪不由懷念起那些自帶照亮範圍的裝備,雖然在遊戲中所謂的照亮範圍實在是沒有什麼用處的屬xìng,不過在真實身處這個世界,他才明白對於孤獨的旅者而言那一分光明是多麼重要,而現在她只能蜷縮在無止盡的黑暗中。
人類對於黑暗總有著本能的恐懼,雖然江浪有想過用火球術點上一圈篝火,不過被雨淋了許久的草原顯然無法找到生火的乾草,而她那才堪堪回覆到jǐng戒線的法力值也容不得浪費。
突然間,她隱隱覺得有些不對勁,並不是看到或者聽到什麼這種具體的感覺,而是彷彿冥冥之中的第六感。如果是過去,對於這樣的感覺江浪定然是嗤之以鼻的,不過既然連穿越遊戲這種事情都發生了,那麼任何事情也不值得奇怪了。
帶著緊張的神情站起身,黑暗中時間似乎被延伸的無比漫長,見不到絲毫光亮的漆黑,不過正因為此,在習慣了這份安靜與黑暗之後江浪發覺自己五感異常的敏銳了。
漸漸的他發覺到大地在震動,並不是明顯能夠讓人察覺的地震,而是輕微的,甚至如果不在這安靜的環境中很難能夠察覺的震動。一聲、一聲,帶著一定頻率,就如同……
“糟了!”
江浪心意一動,猜想到了聲源的真相,但對她而言這絕不是好訊息。以固定頻率漸漸靠近,
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