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勵取消。
同時,當下的這個主線任務,林鋒仔細琢磨,發現其中條件是活泛的。
宗門弟子人數超一千,各個境界傳人的人數硬性要求是個百分比。
所以嚴格說來。這個任務要求的條件,其實只有下限,沒有上限。
那麼問題來了,按照下限。剛好完成任務,和超過下限許多的成績完成任務,獎勵是否一樣?
這是最近。林鋒思索的問題,當然了。這個問題無法得到有效驗證。
但是林鋒推測,任務完成情況不同。獎勵很有可能不一樣。
誠然,系統很雞賊,很坑爹,但絕大多數時候,它坑你都是擺在明處的,不會故意陰人。
比方說汪林超時,不計算在五十年內結嬰的人裡,系統會在第一時間給出明確判定,不會故意裝糊塗,不會等到最後任務結算時才來耍賴。
換言之,系統雞賊而又嚴苛,坑爹而又混帳,但是基本上,還是按照套路出牌的。
那麼,對照一下舍利子的支線任務,每一次送還的舍利子數量越多,得到的支線獎勵便越好。
由此可知,系統出這種沒有嚴格劃定完成標準的任務,多半會牽扯到完成度,完成成績的問題,然後依此進行判定,從而結算任務獎勵。
當然,結算標準,仍然是未知的。
比方說,當下的這個主線任務,就很難判斷,大致來說,有兩種可能。
一、按照人數來評判,即只要保證各個境界門人弟子在總數中的要求比例,然後各個境界人數越多越好。
即元嬰期弟子要求佔比百分之一,總數兩千人,元嬰期修士則要二十人,比最低標準高出一倍。
二、按照百分比來評判,即儘量提升元嬰、金丹、築基三個境界門人弟子在總數中的百分比,佔比越高越好。
例如,總數保持下限剛剛超過一千人,然後從中培養出二十個元嬰期修士,二百個金丹期修士,其他人全體築基。
那麼在總人數中的佔比,元嬰期弟子達到百分之二,金丹期弟子達到百分之二十,其他全部築基,按百分比結算,全部都是最低限額翻倍。
當然,以上僅僅是舉例,不一定三個境界弟子都要超額,有一方面超額,最終結算的結果應該就會有差異,給予的主線任務獎勵很可能就不相同。
而且,很可能,就只採取一個境界的弟子數量差別來影響最終評判,比方說金丹期、築基期都達標的情況下,只有元嬰期弟子數量多少會產生影響。
但是這其中會用哪種標準來評判,林鋒還有些摸不準。
按照前一種評判標準,完成任務會耗費更多的資源,因為基數大規模上升。
按照後一種評判標準,相對來說還要更難一些,畢竟在基數有限的情況下,想要培養出更多的頂尖人才,難度無疑大很多,而耗費的資源也不少。
這時候,就要參考系統一貫的坑爹尿性了,所以林鋒推測,後一種更有可能。
雖然不知道主線任務獎勵到底是什麼,但林鋒肯定希望獎勵越高階越好。
尤其是他看上了一樣東西,這東西,兌換系統等等地方都沒能找到,只是在另一件物品的說明資訊中瞭解到這玩意的存在。
那就是截天封印的加強版本,截天封界!
林鋒把系統都快翻爛了,也沒能找到這東西,所以他就把主意打到了主線任務特別獎勵上面。
當然,他也不確定主線任務特別獎勵會不會給這東西,又或者怎樣的標準才能得到,但在沒有其他途徑的情況下,不妨礙他暢想一下。
有了上述猜想,林鋒便開始很正經的琢磨,如何能更高標準的完成當下這個主線任務。
毫無疑問,幾個任務標準中,最艱難的仍是五十年內結嬰。
林鋒碼了碼自己手頭現有的牌,情況還是很樂觀的,但也不容輕視,意外總是無處不在。
最簡單的例子,二代真傳弟子中同境界實戰鬥法最強者之一的周雲從,小夥子要是始終無法克服現有問題的話,一直在金丹後期巔峰層次卡個幾十年都實屬平常。
當然,除了極個別人以外,二代弟子的培養不用林鋒操心,蕭焱等人對各自徒弟都上心的很,也都懂得因材施教,因地制宜的道理。
而林鋒考慮問題,就是從更高層面,從宗門整體角度來思考,為宗門進一步拓展資源,提升實力,最佳化條件。
辛辛苦苦這麼多年打江山,可不是白打的,現如今玄門
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