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就開始發動攻擊。

這對朋族而言似乎是致命了。

五隻艦隊已經趕過去了,新一批精神力震盪平臺也正準備抓住最好的時期攻擊一次。但這次的母巢可不是之前那個,持久力上高了不是一點半點,所以雖然能夠擋下一波,可接下來的大規模殺傷性武器,恐怕就只剩下天罰級和質能轉換平臺了。

新一批的天罰級建造呢?

由於有母巢殘骸裡面的晶體供應,加上我們此前就已經建造了幾艘無晶體的天罰級外殼,所以現在第二批的六艘已經離港,不過還需要除錯。

竟可能地縮短時間,現在和上次一樣,能爭取多久是多久。

是!

發生在軍事院的對話不需要知道雙方的身份,只要知道結果就行了。

於是當六大艦隊在距離雙月星一萬公里左右的地方匯合,將蟲族阻擋在此地,等到對方數量越聚越多,艦隊已經堅持不下去時,上百座精神力震盪平臺一個發威,就瞬間幹掉了千萬蟲族。

看似誇張,可考慮一下蟲族普通士兵的精神力缺陷,以及對方的密集陣型,這卻又相當合理。

而此時,朋族的六艘天罰級加上柳原的特務艦隊那三艘天罰級,共計九艘天罰級,也才在特務艦隊的照顧之下,姍姍來此,連射一發的機會都沒能獲得。

此次,由於第一批全力進攻的千萬蟲族被清理地太過徹底,六顆母巢顯然受到影響,不得不繼續拉遠與雙月星的距離。不過,明顯賊心不死的它們並未走遠,而是開始再一次聚集部隊,只不過這次速度慢了點,但顯然都是能夠抵消精神力震盪平臺作用的東西。

這事蟲族其實做的不少。

全力進攻敵人,被敵人武器擊敗,分析敵人武器能力後針對性地最佳化本族士兵基因,再次進攻措手不及的敵人,然後將之輾壓。

區別只在於,輾壓之前的步驟會迴圈多少次。

而由於蟲族的這種特性,宇宙中一些無聊的歷史學者在研究歷史上被蟲族幹掉的種族,分析其等級高低之時,有時候喜歡用蟲族進攻下,它們堅持了多少輪為標準來劃分。久而久之,‘堅持地越久,等級就越高’這一點,也成為了宇宙的共識,若是能夠小小反擊一下,那當然就更好了。

只不過,這些需要被這樣評價的文明,最後的結果都是滅亡而已。

然後,現在的朋族顯然已經堅持了第一輪,所以完全可以稱得上是宇宙文明。

至於第二輪……

時間到了七天之後。

靈神們顯然小瞧了亞都族的廣域誘導立場技術之難度,雖然掛著誘導立場的名字,其原理竟然完全不同於朋族在獲得躍遷技術之後,同樣開發出來的普通誘導立場技術,可以說從根本上的不同狠狠地坑了朋族靈神們一把。

簡單來說:

普通誘導立場,只是在一個點上開啟重力井,將臨近空間中的躍遷物體吸引過來,然後將其剝離躍遷空間,出現在宇宙之中。只需要懂一點引力技術和躍遷時所需立場技術,都能輕鬆辦到;

而廣域誘導立場,雖只比誘導立場多了兩個字,卻是雲泥之別。

它是要在一個點上啟動一個近乎蟲洞的東西,然後聯通躍遷空間的各處。同時還要將所有躍遷空間的物體聚集在一起,然後強制破壞對方的躍遷立場,使得對方不得不在廣域誘導立場發生的地方,被動退出這個躍遷空間。

這樣說其實還是複雜了點。

那麼,再簡單點比喻的話:誘導立場就是給個餌,把周圍的魚誘惑過來,然後用網網出水面;而廣域誘導立場,卻是直接將魚聚集到一個不斷乾枯的小水窪,給它們留出唯一一個可以回到大水塘的通道(你們就想想任意門即可),卻在通道那頭放了個大魚籠。

其中,誘導立場只涉及重力井。

而廣域誘導立場,卻更進一步涉及到了空間的技術。

由此可見,‘廣域’兩個字的難度提升何止百倍。

因此,七天時間,當前靈神開啟的幻界內說不定過了一年多了,靈神們還在苦苦解析著技術,毫無動靜。

於是,朋人不得不自己再一次面對蟲族的進攻。

一切順利的話,第二波進攻扛過去,朋族就無愧於初級宇宙文明,並且勉強接觸到中級宇宙文明門檻;扛不過去,那就洗洗睡吧。

距離雙月星依舊是一萬公里,距離蟲族母巢三萬公里,距離第一波蟲族進攻過去七天後。

朋族方,六大艦隊數百艘主力戰艦

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