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周,看看有沒有什麼東西可以幫到他。
在地上,只有一些石塊,不遠處,有倒下來的一棵枯樹。看到這裡,郝帥向枯樹走去,他準備從樹上弄點木棍,畢竟有點東西在手上比他空手有安全感一些。
枯樹的枝杈還是比較多的,粗一點的數枝郝帥弄不斷,所以他多弄了點細的,然後把小枝杈弄乾淨後,就拿著這一把樹枝。他又拾了2個小石塊,準備等會見到殭屍時,扔向殭屍看下情況。東西準備完畢,郝帥就走上了尋找殭屍之路。
走了10分鐘左右,郝帥就在一棵樹的後面見到了一個落單的殭屍。當看到殭屍時,郝帥被嚇了一跳。乾瘦的身材,蒼白的面板,綠色的眼睛,對於郝帥來說,殭屍的視覺衝擊力太大了。可能是由於距離還遠的原因,殭屍並沒有什麼動作,所以郝帥也沒有逃跑,他在努力克服著自己的恐懼。
又等了10分鐘左右,郝帥的感覺好了點,他慢慢的朝殭屍那裡走去。在離殭屍還有30米的時候,他停了下來,這時殭屍還是沒有動作。郝帥往殭屍那裡扔了一個石塊,沒有砸到殭屍,只是在殭屍的旁邊落在了地上。可能是石塊落地的聲音驚動了殭屍,殭屍移動了兩步。和遊戲中的殭屍一樣,它的移動速度很慢,可以用挪來形容。看到這裡,郝帥放下了一點心裡面的恐懼。看到殭屍這麼慢,他想到接下來的計劃了。腦海裡面模擬了一下接下來的動作後,他就再次往殭屍那裡走去。
30米。。。25米。。。20米,這時殭屍終於動了,慢慢的往郝帥這裡挪了過來。這時候,郝帥跑了起來,數枝瞄著殭屍,準備把殭屍頂倒。20米的距離很快就到了,樹枝和殭屍頂到了一起。瞬間一陣大力傳來,樹枝也頂到了郝帥的胸口上。還好的是,郝帥是跑著衝過來的,所以在這個優勢下,殭屍才被頂倒在了地上。假如郝帥沒有衝/刺過來的話,他的力量可沒有殭屍大,他不想想,殭屍這麼慢,怎麼可能和有武器的沉倫魔和硬毛老鼠並列為暗黑的初級怪,只能是靠著大力了。忍著疼痛,郝帥趕緊撿起掉落的樹枝然後站了起來,而殭屍由於速度慢,可不會這麼快的站起來。郝帥瘋狂的舉起樹枝砸了起來,直到郝帥砸得沒有力氣了,他才停了下來。其實在他砸了二十多下時,殭屍就死了。只是郝帥第一次殺怪物,心理緊張,控制不了身體的動作而已。他恐懼的甚至連繫統提示他完成任務的聲音都沒有聽到。
當郝帥停下來後,看到殭屍的樣子,立即就吐了出來。(樣子就不寫了,自己河蟹掉,大家腦補。)
吐了半天,郝帥停了下來,他終於緩了一口氣了。這時候,郝帥看到,殭屍旁邊多了一個棒球棒形狀的木棒,心中一喜,撿了起來。不管這個木棒是不是所謂暗黑的武器,至少比他手上的樹枝要好多了。想起了現在終於擊殺了殭屍,郝帥趕緊用起了骷髏復生。隨著一陣咔咔聲,一副骷髏從殭屍的身體裡面鑽了出來。看到這裡,郝帥再次的吐了出來。
等到郝帥不吐了後,他就趕緊離開了這裡,這時他才想起,自己完成了一個任務,不顧胸口的疼痛,他就進入了系統,然後領取了獎勵。隨著眼睛上面一陣痛覺閃過,他發現自己的視覺裡面出現了一個光屏,光屏上顯示著一排數字。
力量:5。2
敏捷:5。0
智力:5。1
體力:6。3
傷害:1-1
防禦:0
生命:53/63
精神:0。2/1。2
活力:45/63
而在郝帥的感覺裡面,郝帥知道自己可以隨時開啟和關閉這個螢幕。看到自己防禦為0,他不禁吐槽了下:三角不算防禦啊,怎麼著給算個1啊。而對於這些數字中有疑問的地方,郝帥一直貫徹的就是有事問系統。
“丟失的10點生命是由於撞擊殭屍時,宿主受到殭屍力量的傷害;精神就是宿主的控制力,控制一個骷髏需要1點精神,活力就是宿主的疲勞程度,如果為0,宿主就會累的動不了了。”
經過系統的解釋,郝帥明白了這些數字的含義。
“那我怎麼傷害才是1-1?”
“雖然宿主有5。2的力量,但是宿主沒有經過訓練,不能充分的運用,所以傷害才只有1-1。”
“那我擊殺了殭屍,有軍團點的獎勵嗎?”
“請宿主自行摸索。”
“呃。。。”郝帥楞了一下,系統竟然沒解答。於是郝帥進入了兌換系統,然而和郝帥想法中不同的是,螢幕中軍團點數顯示為0。
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