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,即便有一、兩發打在飛翼上也是不重要的部位。更何況每一次被擊中,中彈的部位總是閃起一陣亮光,然後什麼事都沒有了。

這是能量裝甲,現在所有飛翼全都披上能量裝甲,雖然強度無法和戰甲用的能量裝甲相比,但對付箭彈已經夠了。

就是因為知道這一點,所以利奇沒有急著開火,他的手指一直按在發射鈕上,直到離迎面而來的那架飛翼只有百米距離,他才猛地按下。

兩架飛翼幾乎錯身而過。

利奇射出的箭彈沒有絲毫浪費,全都打在那架飛翼上,勁急的箭彈打在飛翼表面,擦起一溜火星,對方也有能量護甲,這讓利奇很是無奈,以前空中作戰的利器,現在顯得有些無力。

不過這麼近的距離,命中的箭彈數量又多,效果還是有的。

只見那架飛翼的尾部突然冒出一股濃煙,緊接著躕起數公尺長的火花。

能量護盾能夠護得了大部分地方,唯獨飛翼尾部飛速轉動的槳葉是無法護住的盲點,這個部位也就成了致命弱點。

擊落一架敵方飛翼,利奇猛地一個急轉,他的那架飛翼在空中瞬間變形,幾乎完全調了個頭。

原本迎面撞來的幾架飛翼,現在變成屁股對準他。

利奇當然不會錯過這種機會。

此刻在他的眼裡,一切都變得異常緩慢,那幾架飛翼根本不像在飛,而是在爬。

他的手指輕輕按動幾下,飛翼兩側的快炮立刻噴吐出長長火舌,一連串的箭彈疾射而出。這些箭彈在“時間凝滯”的作用下,看起來像是排成一直線的蒼蠅,速度說不上慢,卻也快不到哪裡去。

飛的蒼蠅總比爬要快得多,它們慢慢飛到那幾架敵方飛翼的尾部。

那幾架飛翼的尾部立刻爆炸,冒出滾滾濃煙,而且這次箭彈直接貫穿進去,擊中動力系統,所以其中一架飛翼冒出濃煙之後,“轟”的一聲完全炸開,整架飛翼的後半部全被炸飛了。

這幾架打得挺輕鬆,但是利奇的感覺不怎麼好。

就像那些普通士兵用火炮打戰甲一樣,此刻他也有同樣的無力感。當初非常強悍的武器,現在因為能量裝甲普及而變得非常無力,卻又沒有更好的替代手段。

總不可能追上前去用刀砍吧?

大部分的戰技距離只有幾十公尺,對於空中的戰鬥來說,幾十公尺的距離,一個不小心就會撞在一起。

至於精神穿刺這玩意兒是不分敵我的,這裡還有自己人,底下也有一大堆自己人,他如果用了這招等於兩邊同歸於盡,此刻戰局對己方有利,玩同歸於盡的話,敵人高興還來不及呢。

也不是一點辦法都沒有,最簡單的辦法就是增強槍炮威力,但這樣一來,這種能夠對付能量裝甲的槍炮,同樣也能用來對付戰甲,而且普通人也能使用,戰爭模式不可避免又會走回太古時代的老路。

利奇的心裡異常糾結,他不知道應該如何取捨?

不過此刻不是考慮這些問題的時候,他沒有忘記這裡是戰場。

他朝著另外幾架瓦雷丁人的飛翼追去。

槳葉推進的飛翼速度始終提不上來,遠距離飛行只能維持在時速四百公里左右,短時間能達到的最高速度頂多六百公里。

這不是技術方面的問題。太古時代槳葉推進的飛行器同樣只有這個水準,原因是時速六百公里左右的時候,槳葉速度已經達到音速,空氣的阻力變得很大,想要再增加速度都會變得異常困難。

所以太古時代最終放棄槳葉推進方式,發展出噴射推進技術。

當初在天之城的聖殿裡,第一次戴上智慧頭冠看到這一幕時,他心中的震驚簡直難以形容。

他不但重現太古時代曾有的飛行技術,還直接跳過早期方式,進入後期的模式。

“御風”與太古時代的噴射技術相比,仍舊有很大的差距,但比起槳葉推進絕對有優勢多了。

那些瓦雷丁人顯然也知道比速度絕對不行,所以那幾架飛翼如同一窩麻雀似的飛散開來。

對於利奇來說,這招讓他鬱悶,他的實力雖然不錯,卻只有一個人,只能追其中一架飛翼。

這越發讓他對“真實分身”充滿期待。

如果他能同時操縱十幾架或幾十架飛翼,天空中的敵人一個都別想逃跑。那也是太古時代後期空戰的主要模式。

轉眼間追上一架飛翼,利奇按動發射鈕,他似乎要將滿肚子鬱悶全都隨著箭彈一起傾瀉出去。

又是一聲轟

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