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“殺殺!!!”

狼藉不堪的戰場上,成片的死靈士兵手握殘刀、斷劍、鈍矛,氣勢洶洶的往戰場中心站著的一言衝去。

轟轟!!

倏然,一聲爆炸聲響聲。

在眾死靈前面,徒然席捲起一道巨大的氣浪,氣浪如海嘯一吼般,頓時所有死靈士兵被一卷而起,霎那間,餘波未平,整個戰場都顫抖起來了。

“吼吼!!”

死靈士兵們,一瞬間化為灰燼了。

小片刻,天空中降下死靈士兵們的殘骸和斷器,這些殘骸紛紛灑落在戰場上,如雨一樣,地面上不斷傳來叮咚的凋落聲。

而在戰場中心的一言卻依舊如原先一般,身上沒有一絲的變化,更加沒有被死靈士兵們碰到,完全就像什麼都沒有發生一樣。

與一言相比,背後的五位長老們就顯得有點多餘了。雖說,五位長老實力不凡,但在這裡卻變得平淡無奇了。

他們從一開始也在認真打怪中,可是……到了後面,他們徹底意識到當初一言那種毫無忌憚的眼神了。看著一言身後跟著的武韓,是人都明白了。

有他在,再來一萬死靈又算得了什麼了?

血染的風采,屹立於此,祝你永世不朽……吾王、言。

隨著時間的推算,一言他們已經進入副本有半個小時了,而他們一路上擊殺的死靈士兵,暫時有八千多,獲得的近一百萬的經驗。

這些經驗,龍傑和一言平分,各自五十萬,足夠他們跨越LV15了。

可是,一言卻表示,讓龍傑先服用經驗核晶,將等級升到LV10開啟耀輪再說。

龍傑也不推遲,武韓獲得的近半的經驗都給龍傑服用了,他的等級也逐漸邁向LV10了。如果,這被那些「榮耀」剛開服時候的玩家看見,他們會有多心酸了?

自己不眠不休的連續打了三天三夜,才勉強提升到LV5而已,而……你們了?

只要待在一旁就可以免費吃經驗了,而且,還不用出一分一毫的力氣了就快提升到LV5,甚至是快LV10了!!

半個多小時內,LV5的存在……這叫那些剛開服的不眠少年們怎麼想了?不如早點一頭撞死算了。

在「榮耀世界」裡,沒有什麼吃經驗就會導致根基不穩,這些都是搞笑的嗎?

「榮耀世界」不同於仙俠世界,一個人實力如何是根據自身的資質決定了,自己是什麼資質,那麼自己將來就會走的多遠了。

經驗只是做為開發潛質的鑰匙,所以,坐著幹啃經驗,根本不會落下什麼病根了,反而只是減少自己時間上不足罷了。

龍傑這次升級足足耗費了近四十多萬的經驗,才提升到LV10,其中在LV9衝破LV10的時候,他耗費了近十多萬的經驗核晶了。

一般人想要提升LV10,最低的時間,必須要一個星期,不過,前提是這些經驗是自己打怪賺來的,還有自己的自已資質不能高於B級,因為超高資質的天才們,需要經驗就會很多,到時升級的速度會很慢,最低也要二十多萬經驗了,才可能到達LV10。

像龍傑這種A級天才,四十多萬經驗已經算是最低了,畢竟他的職業需要經驗不是很高,所以,經驗值就很少了。

「榮耀」裡每個職業需要的經驗都不一樣,同時還有資質的不同,所以決定了每個人的人生都不一了。這也是說,如果自己的資質不是好的話,那麼就要選擇需要經驗低的職業,這樣自己才有可能走的更遠了。

所以,「榮耀世界」一開始降臨的時候,大家都有了初始職業,「榮耀」會按照個人的資質來為你選擇最適合你職業,或者這樣是有點不公平,但「榮耀」又並非不可以轉職,所以,到了LV10的時候,大家都有一次轉職的經驗了。

或者會有人覺得妖術師很強大,而覺得自己的職業了卻十分弱,所以有點羨慕其他職業,一旦這種思想開始萌生,那麼就會有衝動會去轉妖術師,或者是更加強大的職業。

但......大家有沒有考慮過,如果自己的資質無法對於該職業的天賦階段,那麼,轉職後,自己的升級進度根本跟不上,同職業的人了。

尤其是在資質這一方面,一個B級的玩家和一個D級的玩家,同樣是玩妖術師,當然後者是轉職的。他們同樣等級,在對比一下,很快就會發現其中的優劣了。

B級的玩家,攻擊力是一百。

D級的玩家,攻擊力是四十。

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