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非常的困難。

而且後期的統治力也沒有那麼強了,估計沒有隊伍會拿這個英雄來拖後期。

緊接著在中路比較讓人關注的一個英雄,那就是馬爾扎哈。

進行了重做,被動虛空穿越讓他變得極為難以針對,再加上召喚虛空蟲,應該是會不限於中單位的。

接下來就是野區的更新,由於在這個版本吞噬者劍聖橫行在rank中,極度影響平衡,因此將吞噬者打野刀刪除變更為血刃。

考慮到季中賽的峽谷先鋒,完全沒有隊伍去打了。

對此再進行了一次加強,一局只有一隻峽谷先鋒生成,並且能獲得更強大更持久的buff。

6.10版本,將會在6月10號上線,整體的改動還是挺多的,離歌喝了一口湯,將公告關掉。

釋出公告的討論區也是有一大群人開始討論起來的。

“噴子哥牛皮呀!直接讓拳頭改了兩個核心技能,太強了。”

“有一說一,之前那版本的吸血鬼,在對線的時候全靠q苟著,依靠著多蘭盾的回血勉強還行,這下完全玩不了的呀!”

“對啊,我們又不是噴子哥那種水平,怎麼可能會出現用吸血鬼線上上把人壓成那個樣子?就硬針對?”

“唉,感覺世界賽版本也不會很友好,看s5國內就沒有carry型上單,可就加強了上單……”

“用厲害了就進行針對,太讓人無語了吧?”

“ban不了人,那就削英雄,這不是拳頭的一貫做法嘛?看瑞茲也直接重做,感覺沒什麼,只要噴子哥變得更強就行。”

剛剛釋出的公告也是讓國內很多人感到不公平,大部分人還是驚歎於拳頭居然會因為離歌的表現,然後把英雄重做了。

這還是lpl賽區第一例。

無論是劫妖姬還是瑞茲,都是因為faker削弱,在他的手中表現的太過亮眼了。

拳頭平衡性不太好做,那就只能簡單粗暴的做法,削!只要削到他沒人用了,換其他英雄就是成功的。

如果打出來依舊是讓人感覺極其變態,那就只剩下一條路可以走了,重做!

當時的亡靈戰神不就是因為兩極分化嚴重,拳頭直接把他重做了,這下就沒那麼多屁事了。

出肉就完事了,不過也能算是成功的吧,至少職業賽場上的身影更多了。

不過這版本的吸血鬼對離歌來說,變化真不是那麼大……

“有那麼點意思啊。”

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