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傷害自然是不夠的。
只能往後方跑,看看有沒有機會回到防禦塔下。
廠長一看,果斷的q技能閃現往前方撞,這是一個預判閃現!
換作是正常人,走到這裡肯定是會考慮被豬妹控到之後,狐狸後續控制,到那個時候即便交出了閃現也跑不了了。
提前交閃除了不會被擊殺以外,還可以保證狀態,在後續的對線中可以繼續發育。
確實原本就那樣的直接走,豬妹可以進入進攻範圍非常的危險。
可是離歌完全有這個自信用閃現躲掉。
結果這麼一看,就發現豬妹的頭是往前方撞的,並沒有朝著妖姬撞過來。
要是離歌在這個時候真往前交個閃,妥妥的就要被撞起來了,那這個畫面確實是夠秀的。
可現在沒撞到,那結局就完全不一樣了。
離歌控制著妖姬往側邊走了,再等一會w技能就冷卻好了,前面的豬妹跟後面的狐狸對自己都沒威脅了。
廠長控制著豬妹,不甘心的追了幾步,pawn的e技能距離完全不夠,根本就威脅不到妖姬,除非用e閃拉距離。
可是有了廠長的前車之鑑,pawn也怕被秀了。
“這什麼鬼啊!”原本都做好了裝杯的準備,前提閃現預判對面閃現位置,成了妥妥就是一副世界名畫,萬萬沒想到對面居然如此大心臟?還是反應慢了?
本來豬妹q閃下,絕大多數職業選手下意識就會交出閃現,廠長這一招屢試不爽,結果在離歌這裡碰了一頭灰。
原本swfit想要刷野速六,可中路出現gank肯定要趕過來支援的。
從草叢裡突然地EQ出來將狐狸給挑起,普攻觸發戰爭律動,雷霆敲出來,原本半血的狐狸瞬間掉到了三分之一。
離歌一看,極快的閃現wqe點燃套上,啟用二段w回去。
就狐狸這點血量,絕對會被點燃給燙死,絕不可能活,除非deft跑上來給一個治療。
兩秒過後,狐狸躺在了防禦塔下,可惜有皇子的助攻,這個人頭並不屬於單殺。
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