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“現在噴子哥和faker兩個人的大招遲遲都沒有用出來,感覺中路的對線也沒那麼容易出結果。”

“嗯,畢竟是兩個刺客,現在的血量還是如此健康,誰先動手感覺誰要吃虧……”

“重要情況還是要等打野來,皇子升六是要比盲僧更快的,十萬伏特趁著六級來中路抓一波也不是沒有機會。”

faker這裡的想法和神超的看法是一樣的,所以他站的位置稍稍靠向下方,這裡有盲仔進行接應,還做好了視野不容易被抓到機會。

而離歌其實已經在盤算著怎麼線上單殺了。

但是僅憑一套技能傷害量還是不夠的,要先打消耗。

可是遲遲沒有機會,哎!

看到往下走的劫,離歌眼前一亮。

對於Q技能和W技能距離的估算已經深深的刻在了腦海裡,原本是斜上角QW是踩不到的,但是劫走成直線就不一樣了,數學不就有一個公理兩點之間直線最短。

這不就給了一個機會。

果斷出手qw二連一腳踩了上去,速度極快,當然因為e技能有技能前搖如果是打別的英雄可以用,面對faker會有被打反手的風險。

有之前的教訓在,離歌現在也是收了收心,bengi都預判自己w的位置,為什麼faker就不能做出反應呢?

確實,沒有選擇扔e技能是非常明智的。

faker在看到妖姬抬手的時候,已經做出了反應,不過W技能還是沒有交出來,主要是怕皇子在附近,自己就只有一個位移真的不能隨便交出來。

可即便這樣eaq還是甩了出來也是打出了雷霆。

因此這一波換血兩個人掉的血量都是差不多的,都被壓到了半血左右。

所有人看著大螢幕也是激動起來了,毫無疑問這種情況雙方都是有單殺對面的機會,感覺中路在下一秒就會出現單殺!

faker在此時往前靠了一步,只要妖姬退的不夠及時,就準備直接大招上去。

和對面不一樣,妖姬在沒有q的時候,連招傷害還是差上不少,可劫完全可以靠著普攻去疊加印記的傷害。

離歌連忙控制著妖姬往後退,主W的妖姬此時的冷卻時間也就幾秒鐘,完全可以利用大招復制w,緊接著往後拉拖w技能的冷卻時間,這就是俗稱的卡三段。

在faker失望的操控劫往後回頭的時候,離歌果斷用大招復制W技能在踩了上去。

“想殺我?”

faker在離歌交出位移的時候就按下了大招,非常炫酷的躲掉了技能傷害!

這就是離歌為什麼不先手交e技能的原因,真身落下來的瞬間e技能加點燃套上,緊接著往上方走位拉開和劫的距離,可顯然不會給你這個機會W技能跟上去,想要繼續疊加傷害。

離歌啟用r技能複製w技能的印記回到了原點。

faker同樣也很懂,落地只交了ea和點燃,至於q技能遲遲沒有交。

離歌眼前的劫也是啟用影子往原點回去,只不過妖姬的e技能距離是比劫w距離長的多,即便是啟用了一開始的位置,但還是被二段技能鎖定住了。

趁著這個機會連續點了兩下偷些許傷害。

似乎是高手過招,點到為止,滿屏都是妖姬和劫的身影,飛來飛去。

但是在下一秒,離歌運用冷卻好的W在踩了回去。

faker看著迎面撞上來的妖姬,果斷的按一下q技能,在這種情況下必中。

畢竟妖姬的位移是相當笨拙,並不會在地圖上消失。

這一局是我贏了!

能線上上單殺對面,接下來的交手將會是自己在中路佔據主導權了。

幾乎在瞬間,一道黃光閃過。

妖姬的位移拉斷了,被自己活生生的拉斷了。

意味著W技能打不出傷害,但是閃現的時候英雄會在地圖上消失微秒的時間,這就能打出穿梭的效果。

術語叫做穿梭閃現。

不過這時間點要拿捏得非常妥當,不然穿梭不成功你就成了睿智~

可離歌拿捏的死死的,並且一開始就沒有存著踩對面一腳的想法,不然也不會選擇在空中當活靶子,閃現的位置反倒是劫的下方。

差不多相距三百碼的距離。

在雙方技能都交的七七八八並且血量都極低的情況下就是經典的長手打短手。

遊戲機

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