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這傷害瞬間爆炸,原本半血這一下只剩下13不到了,卡薩連忙按出閃現朝著另一端拉開,但是已經觸發了1.5倍攻速加成的克烈這刀是沒收住手,系統判定第3刀有效,手起刀落拿下酒桶人頭。
“卡薩這也太客氣了,見面給一個頭還交一個閃,這個禮夠重的。”離歌看著酒桶閃現遷墳的屍體呵呵一笑,收穫確實有點大,本意真就只是為了幫十萬伏特多拿一個河道蟹而已,可沒想到給的機會太好了。
當然這也是因為對這個英雄的瞭解程度不夠多,畢竟是新英雄嘛,這還是世界賽場上第1場選用克烈的,按照離歌之前的記憶原本在s6克烈這個英雄就沒有出場過一次。
很多戰隊都亮過可都沒敢選,這個英雄是有很大的挖掘潛力,大招一看就知道對於線上的支援很強,可畢竟是在上路線,難不成只抓中?
要搞一套配套的陣容出來,還是需要不斷思考的。
看到qg弄了這麼一手,很多教練也在開始思考中單克烈的可行性,但是這對於中路選手無疑是個挑戰,畢竟用克烈這種戰士英雄思維肯定要換一換,肯定不能像玩法師那樣處處要保證自己的安全。
比如就剛剛離歌找機會直接擊殺卡薩的一幕,很多人都不會去做這種嘗試的。
還有更重要的一點,前期的抗壓到底怎麼做?
大家可不會看到克烈二級單殺了發條就認為自己也能二級單殺對面。
要知道之前的滑板鞋那可是誰用誰死!
不過對於閃電狼來說,他們有更加重要的事情要思考。
四分鐘不到,兩個人頭的克烈怎麼辦?
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