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在不久之後的歲月裡,正在“主神空間”裡不斷拼搏升級的玩家們,都不約而同的發現那主神空間裡,那些原本一個又一個的迷離虛幻的世界,就像是得到一根根的支柱一樣,開始漸漸變的沉厚。
雖然明明天地還是那一方天地,怪物還是怪物,該下死手對待玩家的那群怪異們,也沒有絲毫的手軟過。但它們給玩家的感覺就是不一樣。
有人祭祀“偉大意識”,得到了“諸神入時空,世界被其補全”的夢囈般的解答。
而隨著時間的推移,主神空間就像是忽然間就出現了神靈的蹤影,準確的說那些明明應該只在那些所屬世界的生靈們口中口口相傳,卻從未出現過一絲一毫,如同背景一般的神靈,不知何時起衝破了形如背景板的狀態,來到了主神世界!
那些神靈們稀奇古怪,似人且非人,但若是歸咎到底,都能夠從遠古流傳下來的神話故事裡面找到祂們的起始,還原出祂們本來的面目。
但不知為何,那些神靈明明擁有著和神話故事裡面,或者是芸芸眾生口口相傳下一般無二的力量與權柄,但祂們卻背棄了自己的“神話”,不願履行自己的職責,反而自由的行走在“主神空間”。
神靈不遵從自己的職責,便不再被神話所束縛,祂們變相的擁有了自由。
雖然祂們依舊可以交流,但其言行舉止早已經扭曲,任何與祂們接觸到的玩家都不約而同的的受到了祂們的無情的屠戮。
就像是祂們掙脫神話,來到“主神空間”裡的世界,唯一的目的便是毀滅一切目中所及之物,毀滅所有。
神與人之間的位格相差太大,這些不遵從自己應該遵從的職責的神靈們的攻擊,如天災,如天意,根本勢不可擋。
或者說,任何敢膽阻難在他們面前的人或物,在最後也只有灰飛煙滅這一種可能!
而且更加可怕的,只要被這些神靈們殺戮了,不論玩家們自己做出怎能樣的防備,他們除了主等級、技能等級,會被隨機消減掉一到三級以外,自己所有的裝備,以及經驗幣更是都會直接清空!
玩家們真可謂是光溜溜的來,光溜溜的會去。
“神靈所至,寸草不生!”這句話,更是在那個時候大行其道。
面對著這些如天災般的神靈,大部分玩家的做法是惹不起,躲的起。
壓根就不是對手,每次被死亡了還要隨機被扣掉1到3級的等級。
知道在黑市上一枚經驗幣值多少錢嗎?說出來嚇死你!
知道想要升一級,尤其是在10級以後的等級,需要多少的經驗幣嗎?說出來一樣嚇死你!
這就算是礦在家裡,也根本不能這麼玩啊!
但對於另一小部分的高階玩家們而言,一到三級的等級損失,哪怕僅僅是一級都能讓自己痛徹心扉。
而且大部分情況下,他們都是一刀削三級,反而很少有隻減一級的情況,雖然比不得傳說中的一刀99級,但也是讓他們直接吊死在“無限主神空間公司”的大樓門口的心思都有了!
而且等級到了他們這一步,誰身上沒有個一兩件高階的奇物裝備,誰身上沒有多出來的經驗幣?
但一次死亡,直接清空的設定,真的太反人類的!自己身上沒有一枚經驗幣是多餘,豈容那些不從之神們隨意的掠奪!
何況,也有玩家透過某種獨特的奇物溝通了冥冥之中的“偉大意識”,從而得知在,“主神空間”裡就算這些神靈再怎麼不遵從曾經的神話,再怎樣的桀驁不馴,但有一點祂們也是必須要遵守的。
那就是——在“主神空間”裡萬事萬物都是可以用經驗幣來衡量的。換句話說,那些不從之神靈也是經驗幣,祂們也是大把大把的經驗包!
誰能弒殺了祂們,誰就能得到祂們的神靈權能,誰也是可以得到無法想象的滔天數量的經驗幣,一飛沖天!
說的也是,再怎麼在“主神世界”裡面橫行無度,斬殺那些怪物怪異們所得的經驗幣,又怎麼可能比得上一位神靈?
想要得到極多,弒殺一位神靈就夠了!因為那才是真正的財富的源泉啊!
一場玩家與神靈的較量,只似乎在一夜之間就拉開了序幕!
而在以後,甚至是有野心勃勃的勢力暗暗將心思打在了“偉大意識”的身上。就沒什麼好猶豫的了!
在他們的想法裡,既然諸神們都要遵從“主神空間”這一最基本的設定,沒有道理創造出了主神空間,也是崇尚絕對公平和自由的偉大意識會不遵守。
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