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自古以來,這片古老的陸地上一直都生活著三個種族——
佔據了南部廣袤平原和盆地的人類諸國,依靠中部的綿延山脈和巨大森林棲息生存的森林精靈聯盟,以及位於荒涼冰寒的北境之地的獸人蠻族。
至於這個自古以來到底是有多古,就很難考究了,森林精靈對於歷史最為重視,但是有明確記載的也就到一千多年之前,對於森林精靈的壽命來說……
好像也就是三四代人之前的事情,最多就是他們爺爺祖父那一輩的往昔崢嶸歲月,還不至於達到可以稱之為歷史這樣厚重的概念。
畢竟森林精靈的壽命兩三百年是很正常的,而且大陸上又一直都是烽火不斷。
三族之間因為仇恨(精靈)、資源(人類)甚至是老子就是看你不順眼(獸人)……等等或正常或奇怪的原因,小摩擦、大矛盾、戰爭衝突基本上沒有停止過。
吃早餐的時候爆發一次衝突,吃晚飯的時候爆發一次衝突,甚至就連吃夜宵的時候,也要擔心對面的崽種是不是又準備搞事了。
這種情況下,很難有什麼東西是可以長久儲存下來的。
人類諸國不斷的毀滅於戰火,又在廢墟之上重建,接著又經過一段輝煌或者沉重艱難的時期,再接著毀滅於外敵的入侵或者內部的肉食者鄙的原因……
北境之地的獸人蠻族因為艱苦的環境,進化出了強健的體魄與野蠻粗暴的性格。他們就好像是遊牧民族一樣,平時就活得不算滋潤,到了最難熬的時節就只能夠舉族南下了……
森林精靈倒是一個整體上比較和平團結的種族,也沒有分裂出N多個勢力,平日裡自己就能夠打出狗腦子來。
但是他們也是壓力巨大,平時就被人類盯上,那些貪婪的傢伙明面上以國家名義扯皮,但是暗地裡不知道多少大貴族在經營捕奴這方面的買*********起素質參差不齊的人類奴隸,森林精靈可是十足十的搶手貨。
而且每當到了凜冬時節的時候,他們還正好擋在了人類諸國的前面,首先對上了南下入侵的獸人……
那些蠻族粗暴恐怖而且完全不講道理,就如同蝗蟲一樣,飢餓而且數量巨大。
一路所過之處,怕不是草根都要被扒得乾乾淨淨……鑑於自然信仰的緣故,森林精靈也必須硬著頭皮和這群數量巨大的蠻族槓上,將無差別破壞自然生態平衡的他們殺死或者趕出去。
當發現正面剛沒有太多勝算的時候,獸人蠻族往往才會繞過去,繼續南下攻擊人類諸國。
但是不管怎麼說,在那之前也肯定狠狠啃了一口森林精靈的血肉就是了……基本上可以說是年年如此,反覆如此。
也正是因為這樣,才導致了三族之間的奇怪而且微妙的平衡,森林精靈的實力雖然沒有分裂,儲存得最完整,卻沒有辦法壓倒另外兩個種族……
人類諸國內訌得厲害,而且貴族與統治者階層腐朽不已,卻偏偏總能夠撐過獸人南下帶來的巨大災難,畢竟精靈給他們好好擋了一刀……
至於那些獸人蠻族的情況?
那群半人半獸的族群並沒有太多的智慧,也看不到更加遠大的理想,他們不是不想離開北方,但是每次都會被趕回去,久而久之也就發展成為了每到凜冬過不下去就出來搶掠一番的習慣。
整個世界的文明程序彷彿都在這腐爛輪迴之中被拖住了,宛若陷入了泥沼一樣,在其中前行變得非常困難。
偶爾還有人會在其中摔一跤,爬起來需要付出更大的力氣……甚至乾脆是爬不起來了。
即使偶爾有一些先見之明的人才或者勢力,也往往是曇花一現,他們的努力敵不過時代。
好不容易建立的秩序、確立的方向,在他們死亡之後,第二代的領袖接手之後,很快的又回到了之前的那個更加符合這個時代的人的認知的道路上。
人亡政息。
……
……
天色越來越陰沉,凜冽的狂風呼呼大作,但是奇怪的就是一直都沒有下雨。
只是給人的感覺越來越壓抑,有種暴風雨來臨之前的平靜感覺,在這種情況下,精靈們默默的不說話,只是加快了工作速度,儘管心裡憋屈並且排斥這種工作。
那些人類打生打死的,打完就跑了,拋下成百上千的同胞屍體。
但是憑什麼要他們來處理後事?想想都覺得憋屈。
沒有什麼入土為安的風俗,而且不管是為了效率還是為了杜絕瘟疫的可能,一把火將那些屍體燒
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