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在這種精神領域方面深入的魔法能力,提升起來絕對是全面而且強大的。

依靠刀劍、槍械殺人其實不算什麼,但是如果依靠自己的思想就能夠直接征服他人的意志,卻絕對是毋庸置疑的真正強大。

因此嚴格意義上來說,在精神幻術方面進行提升,達到後期的水準之後,只要莫宸還不打算脫離人類社會的話,那麼這個魔法領域的重要程度就是戰略級別的。

而且是要比虛空感知、閃爍瞬移之類的魔法能力,都要更加強大而且關鍵,除了不管什麼時候都絕對bug的時間扭曲之外,這是真正意義上的核心魔法能力。

不過忘記說了,還有一個分支——

或者應該說是最關鍵最重要的分支路線,那就是透過精神領域的力量,開發掌握到屬於“意念佔據”的魔法能力。

簡而言之,就是所謂的附身技能。

以意念佔據他人或者動物的大腦,並獲得視野與身體的控制權,這是精神領域的高深運用,說實話和一般人印象之中的“鬼上身”也真的是差不多了。

而之前莫宸也試驗過了,精神幻術同樣屬於精神領域方面屬『性』的魔法能力,某些方面的確是通向精神控制的分支領域。

而在遊戲裡面,附身技能的效果體現是:

低階階段可以附身例如說老鼠、貓狗之類的動物,或者是附身到屍體上面。前者可以自由行動,但是在脫離附身狀態之後,動物就會被抽乾生命力而直接死亡。

——至於附身到屍體的上面,也不是說你可以直接詐屍了,『操』縱屍體進行活動。

至少在遊戲裡面是不可以的,但是莫宸覺得如果在現實之中,自己要是掌握了這項魔法能力的話,應該是能夠做到的。

畢竟有反抗意識,有自我思維的活人,都能夠被強行控制行動,『操』縱身體了。死人的屍體又怎麼可能反而做不到,要知道這可是不科學的魔法。

只是在遊戲裡面,附身技能的效果只不過是能夠透過屍體隱藏自己的行蹤,或者是讓你在屍體之間進行轉移,以達到悄無聲息、不被任何人發現透過某段路徑的目標。

而且只有達到了高階階段的附身魔法,才能夠直接讓使用者附身活著的人類。

這似乎是因為擁有較高智慧的生命體的思維活動太過複雜,如果附身魔法不夠強力的話,就很難產生滿意的效果。

順便一說,遊戲裡面的附身效果都是實體附身,也就是使用者直接整個人附身到目標的身上去,而不是遠端精神控制他人的身體行動,使用者自己的身體同時也還在其他地方。

不過莫宸覺得這如果是在現實之中的話,就相當不合理,因此推斷應該是循序漸進的。

一開始的附身魔法,肯定也是達到遠端精神控制目標的效果才對,而不可能直接就是實體附身這麼兇殘的效果表現。

畢竟界外魔印記持有者也是人,儘管會比一般人活得更久,也更加健康,但是本質是人這件事是不會輕易改變的。

要是因為簡單的掌握了一個魔法,馬上就能夠做到實體附身的程度了,這怎麼看就讓人覺得怎麼不靠譜。

又不是每個人都吃下了自然系惡魔果實,隨隨便便就能夠元素化,正常人也是有血有肉的身軀,斷無可能莫名其妙的就能夠直接轉變成幽靈一般的狀態。

“好了,首先就這樣吧——”

長長地伸了個懶腰,打了個哈欠,莫宸舉起手來按住了自己的額頭,覺得腦袋開始一抽一抽的隱隱作痛起來了。

“好像更加頭疼了啊,算了,快點解決完然後回去休息好了,這種狀態下繼續刷技能熟練度感覺有些遭罪……”

這種疼痛感虛幻而沒有實質,但是的確是真實存在的,而且在隱隱的間歇『性』抽痛,根本就停不下來。

在剛才一開始的時候,這種難受的同痛感其實是很輕微的,嚴格來說也就和用針尖輕輕刺中面板那樣的感覺,不過是作用在大腦皮層那樣就是了。

但是隨著時間推移,莫宸發現有些不妙,因為這種隱隱作痛的感覺也慢慢的增強。

大概是因為他之前做的那個實驗,強行利用精神領域的力量,想要將本來只是用於干涉感知、影響思維的幻術,變成強行『操』縱目標物件身體的類精神控制。

勉強成功了一小半,但是也因此迅速消耗了大量的精神力,一下子就讓莫宸覺得自己好像身體被掏空。

剛才的時候還能夠支撐,但是在維持大範圍的精神

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