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乃至裝甲戰車對抗前,其實想法也是大抵這種情況的;

畢竟裝甲戰車嘛,既然是裝甲,絕大多數人在不瞭解裝甲戰車對抗的實際情況前,肯定會感覺就是撞撞撞啊!

說個不太恰當的比喻,很多人跟裝甲戰車剛接觸時,第一印象其實會出現在遊樂園玩碰碰車的想法;

沒錯!就是小盆友玩的那種碰碰車!

不得不說,大多數人其實都是挺喜歡玩碰碰場的;

之所以會這樣,可能又牽扯到了人性這種比較胡扯八扯的問題上了;

反正大抵就是那個意思,很多人在潛意識裡,都是喜歡撞撞撞的;

基於這種情況,大多人對裝甲戰車缺乏瞭解時,直觀裡也都是這種想法。

然而……隨著對裝甲戰車的越發瞭解,必然會越來越明白裝甲戰車的對抗過程中,需要考驗的東西太多了;

雖然反應速度確實是其中比較重要的一點,但相比起來,其實意識才是最重要、最根本的;

什麼意識?

怎麼說呢,這個概念比較籠統,大抵可以理解為經驗、直覺等等各方面綜合起來的。

就像對面東遼大那位選手,之所以能跟得上陳晨調整車身的節奏,其實就是在於意識上的預判!

當然,雖然說是意識,但這東西自然不可能全靠直覺;

如果靠直覺就能開著裝甲戰車跟其他選手對抗了,那還不如去扔色子算了;

畢竟扔色子猜大小,還算是一半一半的勝負機率,可如果單隻靠直覺,就想在對抗中勝出,那簡直就是白日做夢!

唔,做夢估計都做不出來這麼離譜的0.0

說來說去,所謂意識上的預判,固然有直覺等等方面的因素,但最主要的還是經驗,以及最重要的一點——

對情報的匯總、分析等等!

……

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