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陳晨一邊沉『吟』著、一邊將模擬器畫面的車體結構圖紙,一份份不停被刪去。
他所構想的車型,是功能型戰車;
或者更準確地說,陳晨想法的概念車型,應該叫……穿刺功能型?
沒錯,是穿刺功能型。
陳晨當初在劉叔店裡,第一眼看到那輛裝甲戰車模型時,其實喜歡了;
那流線的車身,宛若顆霸王龍頭。
陳晨『性』格、乃至作戰風格,確實不是適合強攻型,但同樣有著男『性』的通病、對暴力的憧憬。
他其實已經不只一次想過,以劉叔店裡那輛戰車模型為藍本,如何設計出一款適合他的強力裝甲戰車。
首先,設計的裝甲戰車必須是功能型;
畢竟陳晨的作戰風格擺在那裡,防禦型肯定玩不轉,算強攻型都很勉強。
而功能型裝甲戰車的車體結構,大抵都有著一個共『性』,底盤偏低!
哪怕彈『射』功能型戰車,雖然車身臃腫,但實際底盤同樣很低,只是武器系統過大才顯得臃腫。
陳晨也是基於這點,最先排除了所有底盤不合規格的車體結構圖紙。
而課題小組的客觀條件,註定了在車體結構選擇,必然存在著侷限『性』;
畢竟東山大的庫房底子雖然挺厚,但也不是說什麼車體結構都有的;
陳晨將東山大這邊沒有的車體結構圖紙,緊跟著又刪了去。
他接下來又是按照其他因素,不停地刪刪減減。
畢竟客觀條件擺在那裡,不是說陳晨想選哪個選哪個的,只能是在可選的範圍內進行選擇。
這麼一點點排除下來,模擬器畫面的圖紙,很快只剩下一份而已。
陳晨看著緊剩的車體結構圖紙,倒是不由楞了下。
他之前還沒注意,這時候才發現剩下的那份車體結構圖紙,竟然是抓舉功能型。
是張子豪在之前全國大學生裝甲對抗聯賽,使用的那款車型!
當然,具體的車型外觀、乃至各方面係數,肯定是不同的。
陳晨選完車體結構後,並沒有此停下,反而陷入了更忙碌;
當然,車體結構的圖紙選完還不夠,還要針對各項系統裝配進行調整;
也是說,他雖然選擇的是抓舉功能型的車體結構,但接下來很可能改得面目全非;
畢竟校方這邊雖然在裝配系統,能提供全新部件,但想要定製?不存在的!
說白了,課題小組雖然能拿到一批戰車的裝配系統,但都是規格部件;
基於這種情況,只能根據各項裝配系統,去調整車體結構;
雖然有點先買鞋子、後決定腳長多大的彆扭意思,但客觀條件擺在那裡,也是沒辦法的事情。
既然選好了車體結構,接下來要決定其他的裝配系統;
而裝甲戰車的組成,其實相對而言,最重要的是行走系統、以及武器系統;
當然,倒不是說其他系統不重要,只是,嗯,不如這兩者辣麼重要;
其所謂的行走系統,可不單單是履帶、輪胎,那只是外部元件而已;
實際,行走系統包括傳動、制動等等結構組成;
諸如傳動結構,大抵可以理解為是前驅,還是後驅,乃至四驅、多驅等等;
傳動結構的複雜程度,是與戰車移動速度呈反,與戰車機動能力呈正的;
也是說,戰車驅動越多,戰車移動速度越慢,靈活『性』越強,反之移動速度越快、靈活『性』越差;
而這一點在如何選擇,在於各人的不同考量了;
不過,像陳晨這種偏向功能型作戰風格的,大抵都會偏向於戰車機動能力;
畢竟功能型戰車,更偏向與時機的把握,如果戰車不夠靈活,戰力必然會受到侷限『性』。
當然,陳晨雖然意多驅,但這事情也不能過猶不及;
如果傳動結構太複雜了,戰車雖然不至於龜爬,但移動速度太慢也是不行的;
陳晨斟酌了下,最終將傳動結構定在了六驅。
其實四驅在移動、機動,才是最平衡的;
可既然是功能型戰車,註定了會壓低底盤;
如果選擇四驅的話,萬一有個傳動、乃至外部行走元件損壞,那尷尬了,很大可能會趴窩0.0
戰車的行走
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