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程序,前提是隻要有著商業潛力,或者說潛在利益!
就像全國大學生聯賽一樣,隨著對轉播權的解禁,自然就開始產生連鎖價值;
各資本方在這種情況下,自然會像見了血的鯊魚,噌噌地往裡鑽0.0
當然,雖說作為這場對抗賽的場地,整個堤壩的質量沒問題,但在雙方戰車的頻繁碾壓下,還是免不了裂痕叢生。
尤以這時候陳晨這邊跟對面江大兩方的戰車,死死地糾纏在一起,雙方的履帶在堤壩路面上,不時碾碎、崩濺起大片砂石;
甚至,個別位置直接被壓出個斷坑之類的,簡直就是道路破壞機器。
這也得虧這次交戰的雙方,陳晨這邊是功能型戰車,對面江大則是防禦型戰車;
如果換成強攻型戰車,這時候還指不定把路面打成什麼樣呢;
既然說是強攻型戰車,那可真不是開玩笑的,諸如拆些永固型建築,那真是灑灑水般的事情;
哪怕只是教學級,同樣不例外;
畢竟裝甲戰車在分類上,強攻型戰車存在意義,主要就是直接、間接地對目標進行打擊;
這裡的間接,說得其實就是對非目標車體外的建築體,進行破壞,藉以影響目標戰車、或者執行作戰目的;
說到底,裝甲戰車在強攻、防禦,乃至功能型的分類上,本來就有著嚴格的劃分;
絕不是說是因為戰車的武器系統,然後就進行的分類,本質還是取決於戰車的作戰目的適應趨向。
此時隨著雙方戰車的糾纏,堤壩路面上不時有砂石濺起。
尤以因為陳晨這邊戰車的外部武器元件,還戳在對面江大的戰車內;
對方這時候就像瘋了一樣,明顯將動力系統開到了最大,不停地做出些亂七八糟的機動動作,試圖跟陳晨這邊脫離。
然而……並沒有卵用。
有句話怎麼說來著,咬住青山不鬆口;
唔,好像有點怪?這話好像是說的王八吧0.0
岸邊堤壩上,雙方戰車沉悶的轟鳴聲,不斷響徹。
說起來,眼下雙方對抗的地點,之所以停留在了堤壩上,住要還是對面江大那位率先完成了搶攻,把雙方對抗的地點,卡在了中間位置上。
然而……
對面江大那位操作手的想法,雖然可以說是不錯,但眼下的情況,卻是有些偏差;
哪怕對方一開始的時候,確實一度壓著陳晨打;
起碼,當時的情況,看起來就是這麼個情況。
偏偏之後雙方對抗的走向,卻脫離對面江大那位選手、乃至大多數人的預料;
相比較而言,陳晨這邊戰車的整體效能,絕對是遠遠不如對方的;
再加上對面江大那邊的戰車,針對陳晨這邊做出過一定的調整改變;
對方戰車內部結構、以及各系統方面先放一邊不談,單是對面戰車前端的固定前鏟坡度、以及長度上,無疑就是做出了很大程度的調整。
呼嘯的風聲、戰車的轟鳴,響徹不斷;
若有若無中,對面江大的戰車,轟鳴宣告顯越來越強烈強烈;
可陳晨這邊戰車的穿刺武器,死死地釘在對方戰車上,對方根本無法甩脫。
他其實也不想保持這種動作,可他這邊戰車的效能,確實還是相對弱勢了些;
憑他這邊的作戰風格、再加上壓力穿刺功能型戰車的特點,其實就算無法直接摧毀對方戰車內部系統,但起碼也能鎖死目標;
其實這時候是應該加大動力輸出,把對方戰車頂到死角,然後製造機會二次穿刺的。
畢竟陳晨這邊戰車的攻擊方式,註定了想要打擊對手,必須將對方咬死!
尤以他這邊在第一擊沒有ko擊毀掉對方的前提下,需要強行頂住對方車身,然後再進行二次穿刺。
可這一切的前提,是陳晨這邊戰車的動力足夠!
偏偏陳晨這邊戰車的動力系統,實在太爛了一些。
他這邊戰車的動力系統,其實就是實打實的教學級,而且還是教學級中的廉價貨。
像陳晨這邊戰車上裝配的動力系統,只能算是低配玩意,自然強不到哪去。
既然他這邊動力系統在動力方面,註定了不足,那必然無法強行把對方戰車頂到死角上。
基於這種情況,陳晨就算想找到二次攻擊的機會,眼下也做不到。
說起來,相比起陳晨這邊戰車的
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