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戰車的效能,實在是比陳晨這邊強不少;
不單是強不到哪去的問題,陳晨這邊戰車身上,很多其實都是二手貨0.0
水面上,呼嘯的拂風聲,響徹不絕,吹徹得岸邊捲起大片塵殺;
也不能說是僵持;
他其實也不想保持這種動作。
陳晨這邊戰車,雖然是新車型,但各方面的效能,其實受限於各種因素,只能算是一般化;
不單不是很好的問題,陳晨這邊戰車身上,很多其實都是渣渣,有些還都是由校方庫房內提供的二手的。
不單是材料,就算是一些戰車內部系統,也是如此;
戰車低沉的轟鳴聲,雙方戰車始終處在僵持中。
憑他這邊的作戰風格、再加上壓力穿刺功能型戰車的特點,其實就算無法直接摧毀對方戰車內部系統,但起碼也能鎖死目標;
陳晨這邊戰車的攻擊方式,註定了想要打擊對手,必須將對方咬死!
尤以他這邊在第一擊沒有ko擊毀掉對方的前提下,需要強行頂住對方車身,然後再進行二次穿刺。
可這一切的前提,是陳晨這邊戰車的動力足夠!
陳晨這邊戰車上裝配的動力系統,只能算是低配玩意,自然強不到哪去。
這場對抗打得這麼膠著,主要還是陳晨這邊戰車的效能弱了一些;
本來憑他他的作戰風格、思路,更多的是追求迅速KO擊毀的,哪怕他這邊不是強攻型;
咳於啥是精神力與物理方面的應用科技,這個嘛,反正就辣意思。
反觀陳晨這邊壓力穿刺功能型戰車,武器系統則是應用的精神力相關機械中的特種化應用。
說起來,就算是一些民用行業,也很少用到這東西;
當然,主要還是精神力相關壓力技術,眼下還不是很成熟,成本過高!
四起的塵沙,瀰漫了整個賽場;
隨著雙方戰車的僵持,路面上裂痕叢生;
這也就得虧整座堤壩的質量過關,不然這麼一場對抗打下來,早就塌了;
饒是如此,隨著雙方戰車的對抗,堤壩上還是出現了很多損傷;
不用想,這次對抗結束,賽場所在的這段堤壩,肯定要進行維護。
至於說維護堤壩的錢?
基於這種情況,陳晨就算想找到二次攻擊的機會,眼下也做不到。
是因為陳晨這邊想贏,說簡單也簡單,只要利用精神力進階狀態,強行給動力系統加大動力輸出就可以了。
可這種方式在根本上,終究是無法改變動力系統渣渣的問題,如果陳晨這麼幹的話話,就算能把對方幹掉,他這邊動力系統也得爆機掉。
雖說利用精神力進階狀態,強行讓動力系統超頻負載,確實是可以行得通的;
動力系統一旦爆機了,陳晨贏下這場對抗,也會陷入很尷尬的境地、無動力系統可用!
雖然眼下這情況,在一定程度程度上限制了對方行動,但始終無法將對方ko擊毀。
他想要二次穿刺,無疑意味這需要將外步穿刺元件、也就是獠牙從對方車體內抽離。
偏偏眼下這情況,陳晨這邊戰車的穿刺元件,如果一抽離對方車體,對方絕對能將他甩到一邊去!
再加上對方被咬過一次了,一旦被對方脫困,想咬到對方就難了。
陳晨這邊對江大那邊戰車,如果想進行穿刺攻擊,必然需要用他這邊戰車的前鏟,卡進對方戰車底盤才可以;
陳晨這次的對手、對面江大那位選手操作的車型,可以說跟去年大學生聯賽時、江大那位選手操作的車型,幾乎是如出一轍;
對方之前第一時間選擇強攻,將雙方戰場鎖定的位置進行圈定;
陳晨在這種情況下,就算是想要強行將戰場往水底拖,也是很難做到。
可對面江大那位置選手,在這方面雖然也算是做得不錯,可雙方車型比對上,確實是存在著一定差距。
諸如按照車型來說,陳晨這邊的車型,對江大那邊的車型而言,無疑是存在著一些剋制的;
說到底,一般情況下,確實強攻克功能,攻能克防禦!
而對面江大的車型,雖然有別於傳統防禦型戰車,但說到底也還就是防禦型戰車。
對面江大那邊戰車的攻擊力低了,面對陳晨這邊的時候,短時間內想側車翻掉陳晨,可不是個簡單的榮譽。
其實
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