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戰車的效能,實在是比陳晨這邊強不少;

不單是強不到哪去的問題,陳晨這邊戰車身上,很多其實都是二手貨0.0

水面上,呼嘯的拂風聲,響徹不絕,吹徹得岸邊捲起大片塵殺;

也不能說是僵持;

他其實也不想保持這種動作。

陳晨這邊戰車,雖然是新車型,但各方面的效能,其實受限於各種因素,只能算是一般化;

不單不是很好的問題,陳晨這邊戰車身上,很多其實都是渣渣,有些還都是由校方庫房內提供的二手的。

不單是材料,就算是一些戰車內部系統,也是如此;

戰車低沉的轟鳴聲,雙方戰車始終處在僵持中。

憑他這邊的作戰風格、再加上壓力穿刺功能型戰車的特點,其實就算無法直接摧毀對方戰車內部系統,但起碼也能鎖死目標;

陳晨這邊戰車的攻擊方式,註定了想要打擊對手,必須將對方咬死!

尤以他這邊在第一擊沒有ko擊毀掉對方的前提下,需要強行頂住對方車身,然後再進行二次穿刺。

可這一切的前提,是陳晨這邊戰車的動力足夠!

陳晨這邊戰車上裝配的動力系統,只能算是低配玩意,自然強不到哪去。

這場對抗打得這麼膠著,主要還是陳晨這邊戰車的效能弱了一些;

本來憑他他的作戰風格、思路,更多的是追求迅速KO擊毀的,哪怕他這邊不是強攻型;

咳於啥是精神力與物理方面的應用科技,這個嘛,反正就辣意思。

反觀陳晨這邊壓力穿刺功能型戰車,武器系統則是應用的精神力相關機械中的特種化應用。

說起來,就算是一些民用行業,也很少用到這東西;

當然,主要還是精神力相關壓力技術,眼下還不是很成熟,成本過高!

四起的塵沙,瀰漫了整個賽場;

隨著雙方戰車的僵持,路面上裂痕叢生;

這也就得虧整座堤壩的質量過關,不然這麼一場對抗打下來,早就塌了;

饒是如此,隨著雙方戰車的對抗,堤壩上還是出現了很多損傷;

不用想,這次對抗結束,賽場所在的這段堤壩,肯定要進行維護。

至於說維護堤壩的錢?

基於這種情況,陳晨就算想找到二次攻擊的機會,眼下也做不到。

是因為陳晨這邊想贏,說簡單也簡單,只要利用精神力進階狀態,強行給動力系統加大動力輸出就可以了。

可這種方式在根本上,終究是無法改變動力系統渣渣的問題,如果陳晨這麼幹的話話,就算能把對方幹掉,他這邊動力系統也得爆機掉。

雖說利用精神力進階狀態,強行讓動力系統超頻負載,確實是可以行得通的;

動力系統一旦爆機了,陳晨贏下這場對抗,也會陷入很尷尬的境地、無動力系統可用!

雖然眼下這情況,在一定程度程度上限制了對方行動,但始終無法將對方ko擊毀。

他想要二次穿刺,無疑意味這需要將外步穿刺元件、也就是獠牙從對方車體內抽離。

偏偏眼下這情況,陳晨這邊戰車的穿刺元件,如果一抽離對方車體,對方絕對能將他甩到一邊去!

再加上對方被咬過一次了,一旦被對方脫困,想咬到對方就難了。

陳晨這邊對江大那邊戰車,如果想進行穿刺攻擊,必然需要用他這邊戰車的前鏟,卡進對方戰車底盤才可以;

陳晨這次的對手、對面江大那位選手操作的車型,可以說跟去年大學生聯賽時、江大那位選手操作的車型,幾乎是如出一轍;

對方之前第一時間選擇強攻,將雙方戰場鎖定的位置進行圈定;

陳晨在這種情況下,就算是想要強行將戰場往水底拖,也是很難做到。

可對面江大那位置選手,在這方面雖然也算是做得不錯,可雙方車型比對上,確實是存在著一定差距。

諸如按照車型來說,陳晨這邊的車型,對江大那邊的車型而言,無疑是存在著一些剋制的;

說到底,一般情況下,確實強攻克功能,攻能克防禦!

而對面江大的車型,雖然有別於傳統防禦型戰車,但說到底也還就是防禦型戰車。

對面江大那邊戰車的攻擊力低了,面對陳晨這邊的時候,短時間內想側車翻掉陳晨,可不是個簡單的榮譽。

其實

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