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陳晨這邊就像個狗皮膏藥一般,唔,之前還說什麼毒蛇之類的,現在卻成了狗皮膏藥,實在是陳晨這邊眼下的情況,也太過奇葩了一些。

他這邊戰車在動力方面,無疑比對方要小得多;

這種情況,就造成了陳晨這邊卡在對方戰車上,由著對方拖來拖去的,可不是跟狗皮膏藥似的嘛。

咳,陳晨其實也想要好的,可沒辦法啊,他又不是張子豪那樣的狗大戶。

像他這邊戰車上裝配的動力系統,既然是低配玩意,可想而知又能有多強勁的動力。

既然動力不足,自然無法強推對方戰車,更別說將對方頂到死角上!

說實話,陳晨這時候對張子豪那傢伙,真是羨慕嫉妒恨!

無他,對方戰車能夠保證持續作戰,在動力系統上,雖說不至於多強勁,但承載力絕對不低;

至少,能夠承受得住精神力進階狀態下的高爆發。

依靠陳晨這邊戰車的動力系統,根本就無法做到強推對方戰車,不然哪至於這麼麻煩。

利用精神力進階狀態,讓動力系統超頻負載工作就好了!

雖然利用那種方式的話,在根本上卻無法改變動力系統渣渣的問題,但起碼能臨時令戰車動力輸出大幅提升。

然而利用精神力進階狀態,強行讓動力系統進行超頻負載確實可以,可到時候能不能幹翻對面的戰車,還是兩說,而且就算幹翻了對方,但之後呢!

之後啥?

動力系統強行超頻過載了,肯定會爆機的!

一旦動力系統爆機了,陳晨就算贏下這場對抗,也會陷入個很尷尬的境地;

那就是無動力系統可用!

其實陳晨也不想選擇這種方式的,畢竟精神力的過度消耗,對他接下來的對抗發揮,肯定也是有影響的;

雖說他在精神力恢復方面速度不慢,但一些疲勞沉積,肯定是在所難免的;

可相比爆掉動力系統,消耗精神力的疲憊,也算不上什麼大不了的事情。

說起來,這場對抗打得這麼膠著,主要還是陳晨這邊戰車的效能弱了一些;

本來憑他他的作戰風格、思路,更多的是追求迅速KO擊毀的,哪怕他這邊不是強攻型;

畢竟他這邊的車型,其實就是適合這種作戰方式,就算無法一擊必殺,依然能縮死目標;

屆時加大動力輸出,強行把對方戰車頂到牆壁、或者其他障礙物上,然後再補一下刀就可以了。

沒錯!就是這麼尷尬。

刺耳的金屬摩擦聲,不停地迴盪響徹;

堤壩上,雙方戰車角力在一切;

陳晨這邊戰車雖然是在側面刺穿的對方車體,在角度上佔了先機,可這時候依然無法推動對方車體。

當然,也不是說完全無法推動;

兩輛戰車的行走系統,碾壓著路面,將路面碾壓出條條裂痕,頻頻或前或橫移;

陳晨這邊每每往前推動一點,對方戰車都會強行將路線帶得偏離。

反觀對面江大那位操作手,這時候估計心裡也是崩潰的;

對方這時候就像是條垂死掙扎的鹹魚,不停地在跳啊跳的。

唔,鹹魚好像都是死了的啊,辣還怎麼跳0.0

可不管怎麼說,對方卻絲毫沒有放棄的想法,扔在不停地試圖擺脫陳晨這邊的攻擊。

然而……還是沒有卵用。

說起來,也得虧陳晨這邊在預賽、小組賽結束後,專門話了一大筆小錢錢,重新訂製了一套材料強度比較高的外部穿刺元件;

也得虧更換的外部穿刺元件強度夠高,不然單是對方這麼搞,估計早就崩掉了;

畢竟對方可不單單是扯著陳晨這邊跑來跑去的,不時還會往堤壩兩側的障礙物上撞兩下,試圖藉以把陳晨這邊外部穿刺外掛崩斷掉。

可對方想法是好的,現實確實殘酷的,陳晨這邊的外部穿刺元件,實在太堅挺了一些。

起碼,以陳晨這邊外部穿刺元件的材料強度,在教學級裝甲戰車中,絕對是最最頂尖的!

密密麻麻的裂痕,隨著雙方戰車的膠著對抗,密佈滿了堤壩的路面上;

這也就是賽場的選址過關,如果換成些豆腐渣工程,恐怕這時候已經垮了;

要知道裝甲戰車對抗的強度,可不是一般的大;

哪怕只是輕型裝甲戰車,也是動輒近百噸的噸位了;

如果

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