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的身體越來越強大,強化所消耗的能量也會大幅度增加,費用自然也隨之上升。基因強化儀的強化費用以每五點一個檔次”

“普通人類,屬性在25點以下時,強化費用分別是,0~10點每提高一點屬性需要花費100生存點,11~15點需要300生存點,16~20需要600生存點,21~25需要1000生存點。”

“一旦你的屬性突破了25點臨界,繼續強化就需要花費綠色進化水晶。但如果你擁有了某方面的初級天賦,使你的某種屬性上限增加了10點,那麼你提高該項屬性所花費的代價就會變成,0~20每點提高費用100生存點,21~25需要300生存點,26~30需要600生存點,31~35需要1000生存點。”

“屬性天賦不但意味著士兵提高屬性時花費減少,而且也意味著裝備屬性加成上限的提高,是非常實用的天賦。”

“25點只是人類的第一個潛力臨界點,我想你從裝備分級中也能看出,力量的提升有許多的臨界點。初級天賦所提高的5到9點上限在初期是十分有用,但隨著你屬性基數的增加,這點上限的增加效果就會逐漸降低,所以,血脈藥劑的選擇至關重要。”

聽了女軍人這一大段解釋,白齊長長的吐出一口氣,點點頭,表示自己聽明白了。

如此看來,這血脈藥劑的選擇確實是一件讓人頭疼的事情,早些使用,無疑能夠提高當前的生存率,晚些使用又能獲得更高的潛力。

不過好在白齊現在的功勳點還不夠購買血脈藥劑,要頭疼也是以後的事情。

他繼續向下看去,很快他發現了另外一種好東西。

初級榮譽藥劑:

使用方法:注射

使用效果:立即回覆200點生命,同時,立即移除所有中等及以下傷勢。

冷卻時間:10分鐘。

白齊記得自己剛剛回歸時,系統曾經說過自己骨折的胸骨插入肺葉的可怕傷勢也只不過是中等傷勢,如果這種藥劑能讓這種傷勢立即回覆的話,那絕對是救命的東西。

東西雖好,但白齊滿打滿算也就四點功勳點而已。

他細看價錢。

初級榮譽藥劑,2點功勳/每支。

淺綠色掌握技能卷軸,1點功勳/每個

綠色精通技能卷軸,2點功勳/每個

淺藍色專精技能卷軸,4點功勳/每個

看著光幕上琳琅滿目的東西,白齊不由糾結起來。

最後他兩手空空的離開了榮耀大廳。

七十一章:不依不饒

(今天依然三更,感謝大家的關注和建議!!)

離開了榮耀大廳,白齊並沒有去旁邊的進化大廳,進化大廳是強化身體屬性的地方,他連自己將要強化的方向還沒有選定,自然也不著急去。

白齊順著第一街一邊思索,一邊溜達,向著和秦晴兩人約好的餐館走去。

目前擺在白齊面前的強化方向一共只有兩個,一個是東方武術家的外家系強化方向,一個就是戰爭神殿的西方戰士強化方向,

其實,空間中的職業體系十分開放,無論是你想成為武術家還是戰士,都只需要達到了相應的屬性點要求,就能在戰爭神殿或者兩屆山金剛寺裡面領取一個轉職任務,完成這個任務之後,就能獲得一個基礎職業技能卷軸,東方武術家外家系的基礎技能卷軸是“基礎硬氣功”,戰士系基礎技能是“基礎氣血之力”。帶著這個技能卷軸,去進化大廳裡花費一定的代價,就能獲得正式職業的基礎技能。

除了正式轉職的基礎職業技能,學習其他技能,除了屬性點要求之外,沒有任何限制。

就算你打算將來成為戰士,也不妨礙你將智力屬性強化到二十五點,然後去學幾個零級法術。

要想成為戰士或者外家派武術家,白齊必須將基礎屬性強化到:體質30,力量30,敏捷25。

所謂的基礎屬性,就是不穿裝備的裸裝屬性。

成為戰士之後,依然有不同的道路選擇,戰士又可細分為防禦戰士,狂暴戰士和技巧戰士。

外家武術家也可以透過不同技能的搭配,來選擇是偏向防禦還是進攻。

不過白齊現在頭疼的並不是選擇成為戰士還是武術家,他此時擁有的資源,只勉強能將基礎屬性強化到符合成為戰士或者武術家的要求,而且就算基礎屬性合格,也不是立即就能成為一個戰士或者外家武術家,他還需要在下

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