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龍戰把手機掏出來開啟照相,調到錄影對丹尼斯說道:“把手機閃光燈調到常亮,然後從兩側縫隙放下去,攝像頭對著木板下拍一圈。” 丹尼斯瞬間明白了龍戰的意思,比了個大拇指稱讚龍戰的“足智多謀”,接過手機過去開始操作。 這套操作根本毫無難度,丹尼斯很快便完成了。 把手機取回來,關閉錄影功能,和龍戰一起檢視錄影畫面。 透過手機拍攝的畫面可以看到,木板下面果然埋了一個小驚喜,看上去是一個很小的木製盒子,由上下兩部分合在一起。 儘管這玩意一看就已經有些年頭,木殼外面的漆都掉得斑駁不堪,看不到任何字元和相關標記。 可是龍戰依舊憑藉豐富的軍事知識,一眼看出來了這玩意是啥。 木製外殼的地雷太好辨認了,全世界加起來都沒幾款,其中最有名的當屬是蘇聯生產的pmd-6反步兵雷。 綽號“再見,腿”! 而木板下面的小驚喜,正是產量最高的木殼地雷pmd-6。 並且是一枚看起來經過後期改裝,大機率是增加了tnt份量,威力更勐的pmd-6反步兵壓發地雷。 木質外殼的優點是價格廉價,和很難被地雷探測器探出來。 缺點是埋地下很容易腐爛;體積比金屬殼的要大很多,埋起來更加的費勁,隱蔽性上面會差。 龍戰面前這塊木板之所以會翹起來,正是因為這個原因導致的。 最主要的是木殼強度不夠,地雷一炸就會變成細小的木碎,殺傷力很小,不能像金屬殼一樣,碎裂後會變成高速破片,額外增加爆炸威力。 之所以綽號叫做“再見,腿”,就是因為這種地雷是用木頭做的外殼。 哪怕有傻蛋踩到了上面,pmd的頂蓋會被壓下,然後別針就會彈出來,木殼裡面的tnt被引爆。 因為是木製外殼,沒有破片殺傷,也很難把踩中地雷的人炸死。 絕大部分產生的殺傷,都只有一個。 那就是腿不見了! 地雷裡面的那幾十克tnt爆炸,只會把你的雙腿膝蓋以下部位給炸掉,也只能把你的雙腿給炸掉。 當然。 也可能只炸掉一條腿。 順帶著也有極小的機率,被衝擊波加速的細小木碎片飛上來,會把兩腿中間那脆弱的玩意摧毀掉。 至於為什麼會研發出這種,只炸傷害不炸死的地雷。 玩戰略的都懂。 在戰場上打傷致殘一人,比打死兩個人更能削弱敵方戰鬥力。 因為死了就是屍體不用再管他了,而雙腿被炸掉這種殘廢重傷,通常需要額外分出2到3個人去照顧。 …… 確定了下面的驚喜是什麼型別,接下來的事情就好辦了。 前面那個手雷陷阱的觸發機制,是透過踩到木板帶來的位移,讓被壓住的手雷握把彈開,從而引爆手雷爆炸。 這種結構的陷阱就像打了個死結,沒辦法輕易拆除。 也因為觸發機制需要木板位移,所以通常四周都會有較大的空檔,如果沒有必須拆除的需求,根本就不用去管它,踩著兩邊的空擋就能過去。 而現在遇到了第2個陷阱,他是需要一定力量的踩壓,才會觸發的地雷。 如果是松發地雷那確實會很麻煩,踩下去你的腳就不能夠再離開了,你把木板搬來也不行。 因為手雷都會爆炸! 壓發地雷處理起來就簡單的多,只要不踩下去就行。 也就是說龍戰只要把木板掀掉,然後從反步兵地雷上面跨過去,就能夠輕鬆解決眼前的麻煩。 唯一要注意的地方也就一個,那就是掀木板的時候要小心。 儘量不要讓木板壓到地雷,鬼知道這個不知道放了多少年的老舊pmd地雷,觸發靈敏度變成了什麼樣子。 丹尼斯在這方面已經有經驗,不需要龍戰提醒便進行了操作。 他用腳尖抵住木板觸地的這一頭,兩隻手分別插進木板左右兩端,接著用力將木板另一端給翹了起來。 然後保持力度不斷的繼續往上翹,直到另一頭碰到天花板。 走廊的高度只有一米六,而木板長度在兩米左右,是沒辦法直接立起來的,現在變成了上下頂住的斜放。 如果只有丹尼斯一個人操作,他只能靠手腳搭配,一厘米一厘米往後面緩緩挪。 這需要很長時間,才能移出地雷範圍。 好在這次丹尼斯不再是獨狼。 龍戰從後面伸手過去搭把手,憑藉著兩米身高的超長手臂,越過丹尼斯摳住了木板的上面一端。 有人幫忙,事情就簡單了。 兩人上下搭配將木板往後拖,直到離開地雷範圍,才又平放到了地上,陷阱的拆除工作也就完成了。 “呼~” 丹尼斯長吐了一口氣,一屁股就坐到了地上。 把木板移開雖然只有短短二三十秒,可是在地雷可能爆炸的巨大心理壓力下,加上需要持續發力這麼長時間。 精神緊張加上身體緊張疲倦,其實是一件極消耗體力的事情。 “辛苦了,夥計。” 龍戰蹲在地上拍了拍丹尼斯的肩膀,看著前面已經“浮出水面”的小可愛,內心變得更加謹慎了。 自從進入到主樓內部之後,短短十幾

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