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“ 戰神的天命輪盤(草案): 活動型別:超凡自由競技活動 活動舉辦方:戰神之域、天命的至高花園、待定 活動參與等級:10級以上(參與上限待定,傳奇場方案待完善中) 活動參與門票:100~500枚綜網災幣、一張限定陣營推薦門票 活動主體結構: 以天命的至高花園所構建的天命輪盤,為活動執行主體。 參與活動者,可在每個自然日轉動輪盤以獲得隨機天命事件和挑戰選項。 隨機天命事件,可透過副本或者命運干涉(史詩命運及以上天命事件,自主選擇是否觸發,但該選擇只能單次生效一次),作用於挑戰者…… ………… ………… 挑戰選專案前主體規劃: 挑戰主體:戰神之域超凡系列戰士/挑戰者投影 特殊-戰神之域的傳奇獎賞:戰神之域戰神投影、多元宇宙強者投影 ………… ………… ” 易夏看著視網膜上,儘可能以他所熟悉的形式呈現的活動方案。 說起來,這類的超凡活動,易夏在此之前也參加過一些。 其中大部分時候,易夏都是為了獲取某些限定的稀有素材和獎勵之類。 至於參與到活動的具體舉辦之類,這倒是頭一遭。 戰神之域的想法很簡單: 諸多戰神覺得將易夏的虛影,放在戰神之域的終極挑戰中,是一件足夠帶勁的事情。 這也是祂們一貫的老傳統了。 幾乎絕大多數透過了戰神之域所設定的終極挑戰相關的存在,都被會戰神之域吸納到神系之中。 當然,也有諸如易夏這般的存在。 對此,戰神之域也往往予以足夠友善的姿態。 從某種意義上來說,這也是戰神之域,舉辦一系列這類活動的原因。 畢竟哪怕是考慮到從這類競技活動中獲取信仰與概念力量的緣故。 那些超凡活動的門票,也顯得過於低廉了。 從易夏所獲得的這次活動草案來看。 易夏不難推出,弄一個這樣的超凡活動的成本還是不低的。 不僅僅是獎勵方面。 單單考慮到,需要走綜網的程式,並將相關活動內容以相對統一時間線的形式投放到諸多參賽者之中。 這一點的耗費,就是足夠龐大的。 那可不僅僅是海量的綜網災幣就能夠解決的。 對應的資質之類,也是極為麻煩的事情。 當然,易夏對此其實興致不大。 戰神之域邀請他,主要是圖他的虛影乃至於真身。 當然,按照戰神之域向易夏投放的官方留言中的訊息來看,後者的機率極低。 事實上如果真出現這樣的情況,易夏覺得自己可能也會有些興趣。 錘一番多元宇宙的新起之秀,似乎也是一件其樂無窮的事情? 易夏思索了一番,覺得這對他本身的行動也沒什麼影響。 生成虛影,也不需要他出力。 這一點,無論是戰神之域,還是其所聯合的那個名為“天命的至高花園”的神系勢力,都有著這方面的能力。 當然,這玩意兒就跟多元宇宙維度的“授名版權”一般。 在物質世界的文明之中,私下濫用可能最多也就是對簿公堂的下場。 而如果是在超凡界域的話…… 這一點,大概能夠參考某個試圖召出易夏心頭所最為恐懼存在的邪神…… 被錘死已然是最為尋常的下場了…… 說到這個,易夏忽然想起了某個許久之前便有過接觸的召喚師。 他還與對方簽訂了契約。 只是到自最後一次召喚之後,到現在為止,對方似乎沒有召喚過他一次。 也不知道還活著沒有? 想了想,易夏給予了戰神之域那邊答覆。 他雖然對此興致不大,卻也願意賣戰神之域這個面子。 真要說起來,對方的神器,目前都還有一件在他身上。 對於易夏而言,這件神器也一直穩定提供著足夠高額的殺戮經驗加成。 因此這點面子,易夏還是並不介意的。 而從另外一方來說,這類活動也可以推給地球的綜網玩家。 作為受邀的存在,易夏能夠獲得不受限制的推薦參與名額。 當然,易夏顯然並不準備親手操辦這類事。 他準備到時候,直接讓戰神之域把參與門票丟到陣營商店裡就行了。 就易夏自己的成長經歷來看: 對於處於超凡階段的綜網玩家而言,這類的活動往往還是有著較大的參與價值的。 因為如果僅僅只是透過副本的話,一些限定的資源面對無垠的龐大產出庫是很難獲得到理想狀態的。 而這類活動的穩定產出,也是其吸引力所在。 至於是否會因為過多參與這類活動,而產生文明譜系層面的動搖,則全然取決於個人了。 易夏並不會強硬地干涉,所有能夠自由接觸多元宇宙異域文明同胞的個體意志。 只要並非是扭曲、褻瀆、汙染之類的轉變,也便隨他去就是了。 當然去容易,來則是另外的概念了…… 如此,在對戰神之域進行了回覆之後。 下一瞬間,易夏的心念一動,他宏偉的身軀徑直消失在原地…… ………… ………… 與此同時,多元宇宙的某個角落 弗烈茲表情有些茫然地望著頭

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