第340章 春秋戟-殘兵
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易夏舒展著身軀,感受著自己體內的變化。 擎天之軀作為傳奇力量特質,它所賦予的變化更多在於內部的力量調和。 至於外在的變化? 基於易夏現在已然抵達星球級生命的體型,並沒有太過離譜。 可哪怕是最為下限的體型提升。 以易夏此時的體型來說,也是足夠可觀的成長。 更不用說,作為其核心要素的“體型力量加成”,對於易夏這般存在的重要性了。 當然,易夏估計也至少得有一定的體型基礎。 如果只是一個如同尋常人類那樣的中等體型生命。 這個傳奇力量特質的強度,實際上也難以匹配其作為傳奇特質的獲取難度了。 此時,正值盛夏午後。 帶著熾熱氣息的熱浪,順著山腳的街道呼嘯而來。 易夏站在烈日之下,熾熱的眼眸凝視著眼前的虛空。 羽人穿過院子,走到了易夏身邊: “大巫……” 羽人並非空手而來的,它的手上還捧著一個箱子。 易夏見狀略一思索,隨後想了起來。 此前,羽人就跟他說過這事。 只是那時候,他忙碌於其他事物,因此選擇了推後。 現在羽人將其拿過來,易夏自然順手接了過來。 開啟箱子,一件樣式古樸的物件隨之顯現在易夏的眼前。 羽人之前就告訴過易夏,這是十三龍宮所贈予之物。 或是出於一些考量,當時老龍王並未予以易夏過多言語。 易夏看著眼前的物件: 它似是一把斷戟。 以此間戟的誕生年月來看,照易夏的看法,它還算不上多麼古老的上古物件。 但其上面的氣息,卻顯得頗為悠久。 易夏見此,忽然想到了一句或許不那麼恰當的俚語: “爛船尚有三斤釘……” 十三龍宮的寶庫裡,究竟還藏著些什麼上古異寶,是真的很難判定的一件事…… 也怨不得,在東方譜系超凡文明的相關地界中,當人們有所缺失的時候,總不免將主意打到那萬頃碧波之上…… 而隨著易夏目光的交匯,他的視網膜上隨之重新整理出該物品的詳細資訊: “ 春秋戟-殘兵: 物品型別:限定遠古武器/限定儀式特殊元件 物品等級:20(該物品受到相關概念分離限定,物品等級暫時限定為20級) 武器攻擊:12~140 攻擊型別:純粹傷害(遠端)/傳奇穿刺(揮擊) 武器耐久:270/270 武器特性: 1.限定-遠古神兵: 限定要求:擁有限定文明高階遠古血脈(至少具備超巨型姿態) 該武器作為誕生於遠古的殺伐兵刃,它能夠隨著使用者的體型變化而變化。 請注意:當該武器發生變化時,它至少為超巨型兵器形態,該形態下,此武器不受相關靈能催動、心靈投放等能力特性豁免影響,使用者需承受全額的兵刃重量。 2.小戟-春秋投擲: 該武器能夠作為一種中型(基礎無變化形態)投擲武器使用。 投擲傷害將在武器基礎傷害的0.1~10倍之間隨機作用。 當投擲傷害處於1以上區間時,則人物獲得限定攻擊特效‘凋零之秋’。 [凋零之秋]:人物下一次攻擊(包括但不限於該武器之外的其他非主動施法能力攻擊加成),將獲得10倍的額外攻擊加成。 當投擲傷害處於1以下區間時,則人物獲得限定攻擊特性'盎然之春'。 [盎然之春]:人物下一次攻擊(包括但不限於該武器之外的其他非主動施法能力攻擊加成),能夠視為觸發10次攻擊次數。 請注意:[盎然之春]觸發後,下一次該武器只會觸發[凋零之秋],當完整觸發了一輪特效後,該武器特效進入冷卻時間(基於觸發攻擊的強度,最多為一個小時)。 人物幸運越高,則首輪投擲傷害隨機加成越趨於1以下。 3.大戟-狂亂噼砍(殘兵): 該武器能夠作為大型(基礎無變化形態)近戰武器使用。 當使用者以該形態發起近戰攻擊時,使用者所有近戰武器攻擊範圍獲得額外100%加成。 同時,每發動10次攻擊,使用者下一次攻擊將獲得鉅額攻擊範圍加成或者使用者可以將此次攻擊轉化為一次狂暴的致命噼砍(獲得基於攻擊範圍的鉅額攻擊強度加成)。 唯一-限定進階:兇戾殘兵 每當使用者的重擊(包括但不限於致命噼砍)未被成功格擋或閃避後,人物能夠以更為迅捷的速度(至少縮減原有攻擊間隔50%)無視其他觸發條件發起一次無消耗的重擊。 每次觸發該重擊後,該武器最大耐久下降1點。 該武器的最大耐久不會自行恢復,人物可透過補充相關高階限定材料,以提升該武器的最大耐久。 請注意:該武器的最大耐久,無法超過人物等級*20。本小章還未完,請點選下一頁繼續閱讀後面精彩內容!
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