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也許對於凡物而言,一如傳奇角色之間的戰鬥,是瞬息之間的萬千博弈。 但在近距離廝殺的戰場之中。 無論是超凡維度的戰士也好,亦或是傳奇層面的戰神也罷。 當戰鬥以足夠迫近和血腥的距離進行的時候,思緒反而在很多情況下,是過於遲緩的事物。 瞬息之間,勝敗已分! 當考斯塔-傑已經意識到不對的時候,那擎天的斧刃已然朝著他狂暴劈下! 那是交織著複數世界的至高衝擊! 那是凝聚著開天闢地的殘暴斬殺! 都說多元宇宙,並不存在所謂的絕對概念。 但在這個瞬間,考斯塔-傑有著避無可避的強烈感觸。 這一擊,他要擋,也只能擋! 也許,意識會存在求生的本能,從而作出退避的舉動。 可那千錘百煉,經由無數血與火的臂膀已然作出了它的決意: 在這樣的情況下,考斯塔-傑悍然朝著那開天的斧刃揮出了自己的拳頭! 它可以劈開世界與軀殼。 但他決不會以絲毫無損的雙拳,去迎接那最終的毀滅! 神性的光輝,恍若燃燒的星辰! 戰神們對此的保險,顯然並不包括這類本源的損耗。 可他是一個頂尖戰士! 價效比? 那是財富的走狗們,才會更多考慮的事情! 在考斯塔-傑看來: 戰士,就該在激昂的衝鋒中迎接他的無上榮耀或是……璀璨的毀滅! 哪有那麼多算計得失,哪來那麼多計較因果! 他將不顧一切地享受戰鬥! 恍惚間,考斯塔-傑彷彿化身為了一顆金色的流星! 那些讓他得以支撐到現在的強大黑暗本質,在此刻彷彿卻化為了他身邊無用的點綴。 祂衝向那毀滅的斧刃。 於此,迎來祂的寂滅! ………… ………… “呼……” 原鹹將自己的意識,挪移到另外的區域。 他原本理論上,並沒有任何生理要素的意識,這個時候卻不由得喘著粗氣。 倒也不是什麼別的。 只是在隔著天體,看了一會兒確實令人感到震撼的“煙花”後。 對此覺得多少有些司空見慣的原鹹,好奇地切入到夏巫對手的第一視角…… “綜網提示:警告!請注意:你以跨時空視野的形式,直面了高等限定傳奇單位:易夏的特殊攻擊(世界毀滅序列)!” “綜網提示:你並未獲得相關創世或者滅世的要素,你無法從中獲得相關啟發……” “綜網提示:你的戰鬥技能:鞭撻-狂熱鬥志獲得鉅額熟練度提升!你的綜合戰鬥技藝等級過低,你無法從中獲得更多技藝的觸動……” “綜網提示:你將暫時保留此次事件回憶(基於人物感知和相關能力),直至你徹底失去該回憶靈性或將其進行永久保留(至少需要5級傳奇等級和相關限定條件)……” “綜網提示:你陷入到靈體震撼狀態,基於你的文明譜系和陣營,你獲得了5點永久性的震懾抗性加成,你的意識敏銳度和強度將在恢復後獲得一定時間的持續增長……” “綜網活動提示:你的意識因觀戰受到一定衝擊(活動規則:已進行相關警告確定,此損害不在觀戰保險理賠範疇),你將受到來自活動舉辦方的治療,治療將持續一個自然日,在此期間,你無法再進入到相關限定觀戰模式……” 原鹹有些心悸地摸了摸自己的腦袋。 某種彷彿湮滅般的感觸,仍然殘存在他的靈性中。 然後,下一瞬間,原鹹又猛地拍了一下自己的頭頂: 想啥呢,劈你也需要那玩意兒? 不過話又說回來了,大巫的對手也是真剛啊…… 如果是以影片或者是天體之外的視角進行觀看的話。 老實說,原鹹並不太能夠感受到大巫對手的強度。 只會覺得這傢伙跳來跳去,最後莫名其妙跑去硬扛大巫的劈擊,直接被秒了。 就這? 恍惚間,給人一種“我上我也是這表現”的錯覺。 被秒而已,誰還不會了…… 可真當代入到第一視角之後,原鹹才能夠無比切實地感受到那種無法言喻的震撼。 還擊? 就像凡物面對陡然崩塌並壓來的萬丈雄山,又有誰會本能地選擇朝其徒勞地揮舞木棒的? 原鹹凝了凝神,隨後他透過本地觀戰的系統,鎖定解遐的位置直接閃現了過去。 看著同樣狀態不太對的解遐,原鹹嘿嘿一笑,隨後給他丟了一罐能量藥劑。 “滋味不好受吧。” 看似疑問的句式,卻是篤定的語氣。 解遐卻是一口將能量藥劑喝光,然後方才用手抹了抹嘴說道: “湊過去直面大巫的攻擊是蠢貨。” “但有能夠直面大巫的攻擊的機會卻不把握的,更是蠢貨中的蠢貨……” “咱們玩命被錘了這麼久,熬過來不就是衝著這個來的?” 解遐倒是看得挺開的。本小章還未完,請點選下一頁繼續閱讀後面精彩內容!

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