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一頭地精雙眼通紅地朝著易夏衝鋒過來! 在它那本就泛著血色的眼睛裡,能夠看到某種瘋狂的力量在作用著! 它渴望著鮮血與新鮮的肉塊! 但迎接它的,只有猛然吸了一口氣的易夏,咬牙砸來的滅火器! “duang!” 仍然堅守崗位的滅火器狠狠地砸在地精的頭顱上! 反震的力度讓易夏甚至都不由得往後一個趔趄差點失去平衡。 “你擊殺了一頭地精,你獲得5點殺戮經驗。” 隨後,易夏的視網膜上重新整理出略帶猩紅的提示資訊。 這是此刻場上最後一頭還能保持活動的地精了…… 也許是腎上腺素的作用,又或許是巫覡的職業獲得予以了最為基礎的屬性保障。 儘管兔起鶻落之間經歷瞭如此劇烈的戰鬥。 但曾經在大學還在八百米掛科的易夏,此時卻並沒有感覺到多少疲憊。 易夏能夠聞到一種說不出來的惡臭。 那彷彿是垃圾堆裡某些東西發酵了,然後經由陽光暴曬後的複合味道。 那是地精身上的味道…… 儘管擁有足夠和原始野獸區分開來的智力,但它們並不熱衷於諸如洗漱之類“無意義”的事情上。 易夏環顧了一圈,發現除了已然奄奄一息的野豬之外,視野範圍之內已經看不到任何一頭地精了。 易夏沒有放鬆警惕: 他不會忘了之前那些地精是突然出現的。 也許是副本機制,也許是某種魔法,又或者是那些看起來尋常的、起伏的草丘裡或許另有玄機。 易夏點開綜網面板,在發現剩餘的地精數量顯示為0之後,他才放心地一屁股坐在地上。 也許地面存在某種魔力。 當易夏的屁股與地面發生接觸之後,他感覺自己渾身一鬆。 隨後,便聽見心臟宛如雷鳴般的快速跳動聲與逐漸尖銳的耳鳴。 整個戰鬥過程,遠遠超乎了易夏的計劃…… 地精的強度,和易夏之前預料的下限差不多。 至於戰鬥的過程…… 出現一些曲折的程序,但總體結果還是令人滿意的。 易夏抹了抹臉上的汗水,他覺得自己在初始法術的選擇方面還是比較成功的。 從某種意義上來說,如果這場副本存在kda的話,那頭被易夏召來的野豬應當貢獻了較大的比例…… 易夏回覆下狀態,他沒有直接進行副本結算。 想了想,易夏透過虛空之餌的二段使用,遣散了那頭被被他召喚來的野豬。 這頭就不吃了…… 隨後,易夏打量起那些地精的屍體來。 巫覡的職業技能,易夏到現在也沒有完全研究明白。 不過,就在他研究那些可供選擇的法術的時候,他的腦海中浮現了某些關於巫覡的職業道路。 那些花花綠綠的、扭曲、蜿蜒的蠱蟲,就暫且不提了。 易夏對那玩意兒感官一般。 雖然在玩電腦遊戲的時候,易夏對於毒素職業之類的比較感興趣。 但蠱蟲這種東西,可不是點點滑鼠、按按鍵盤就能玩轉的東西。 尤其是低層級的蠱蟲,需要長年累月地與大量諸如蜈蚣、毒蛇之類的毒物打交道。 這也是蠱毒方面的日常修行之一。 對此,易夏實在沒有什麼興致。 等以後看看是否有什麼特殊種類的蠱蟲再說。 目前,易夏最感興趣的,就是在於巫覡的氣血之道方面。 比起蠱毒這類相對“新興”的分支,氣血是更為遠古的道路。 它涉及到巫藥、獻祭等古老技藝,是巫覡們強大自己和族人的一種途徑。 當然,在那個混亂、瘋狂的年代裡,這種強大不是基於別的什麼渴望。 而是最為基礎的——生存。 溝通神靈、改變自然,當然是好的。 但更多的時候,巫覡們也需要提起沉重的武器去對抗那些危險的、宛如天災一般的生命。 和許多對巫覡並不瞭解的人所理解的那樣不同,原初的巫覡,並不算純粹的施法者。 從某種意義上來說,上古的巫覡和重灌牧師、披甲薩滿有更多相近的地方。 易夏點開自己的綜網面板,在發現地精的屍體沒有消失之後,他之前所構思的某個計劃就有了實行的基石。 “請玩家確定,是否消耗1點技能點用於學習蠻巫-戰祭?” “ 蠻巫-戰祭: 型別:職業技能/氣血 當前等級:1級(當前最大可提升為5級) 描述: 在一個標準動作後,人物能夠發起一場古老的獻祭儀式。 被獻祭的貢品:被人物擊殺的敵人或者透過一場戰鬥獲得的戰利品 儀式發動成功後,人物能夠從儀式中獲得基於貢品總價值的饋贈(臨時屬性增加/1級、魔法物品/2級,可指定大類的魔法物品/3級,可精確提供相關資訊的魔法物品/4級,永久性屬性增加/5級) ps:夠了!哪怕你把那頭巨龍的排洩物也填進去,你也不可能獲得一點屬性點的!……下次,我建議你該選擇一頭年紀大點的龍……——災滅之古龍見證者-薩阿迪艾沙於爾拉西曆137年最後留言 ” 隨後,易夏再投入了1點技能點在蠻巫-戰祭上,將它提升到了2級。 巫覡的職業技能還是頗為龐雜的。

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