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“綜網提示:你擊殺了一個殺戮之器的持有者,基於相關擊殺規則,你獲得了對方持有的所有殺戮之器元件!” “綜網提示:你獲得了殺戮王冠(9/10)!” “綜網提示:檢測到玩家擁有一件未轉化的殺戮之器,請選擇是否將其轉化為殺戮王冠元件?請注意:該轉化不可逆,在轉化完成後,該元件將無法再轉化為其他相關序列的元件!” 易夏手持巫幡,立於大地之上。 在一番酣暢淋漓的搏殺之後,他體內沸騰的血脈力量,讓周遭的空氣似乎都燃燒了一般。 升騰而扭曲的天幕,在無形中訴說著隱匿其間的危險和恐怖。 而在有著相關超凡視域的存在眼中,易夏所在的區域被一片通紅而狂暴的火焰粒子所環繞。 就像鳥類為鳳凰高鳴而徘迴,那聚攏而至的火焰粒子,足以將一切物質燒灼得乾淨。 好在本就遭受過劇烈高溫考驗的大地,勉強抵禦住了這種極度惡劣的環境突變。 使得尚未騰雲而起的易夏,不至於感受一番溼熱泥沼的體驗。 殺戮王冠? 易夏將自己新獲得的那九件殺戮之器合併自己之前的那件一起取出。 足足十件殺戮之器的出現,似乎瞬間讓整個星球都陷入到某種大難臨頭的災禍之中。 但卻沒有任何覬覦的目光,連最為基礎的探究都沒有。 單件與成套的殺戮之器,在多元宇宙相關情報組織中的價值定位,向來是兩種截然不同的概念…… 《這個明星很想退休》 有時候,前者的真實成交價可能要昂貴多了。 而後者,大多時候只有情報組織羅列出來的表面價位…… 多元宇宙的奇珍異寶無數,打這種存在的主意實在沒什麼價效比…… 易夏沒有急著去清理星球上的其他戰爭領主。 對於他而言,參加這次活動的主要目的已經達到了。 至於其他的,也不需要著急。 讓他們先打一會兒過過癮再說, 如此,易夏便徑直坐在大地上。 在大地隨之自然的凹陷後,便自然地變成了半躺般的模樣。 這種肆無忌憚行事的感覺,就像凡物吃飯後不用洗碗一般的暢快。 隨後,在易夏目光的交匯下,那幾件殺戮王冠元件的相關資訊隨之呈現: 殺戮王冠(9/10) 物品型別:殺戮之器/限定多元宇宙高等魔法奇物/唯一概念凝聚…… 物品品質:唯一 概念繫結:易夏(除卻規則之內的擊殺,不會因為其他方式丟失) 物品等級:14(隨持有者的生命等級變化而變化,最多不會超過32級) 物品特效: 1.殺戮之器(9/10): 持有者獲得225%的殺戮經驗加成,該加成視為基礎數值增加,可受到其他係數的相關的正向影響。 該加成直接作用於持有者,不受到包括但不限於契約抽成、組隊共享、器靈培育等相關渠道的相關影響。 2.殺戮王冠(唯一/限定/未成形): 持有者能夠無視其他一切規則,從所有擊殺的單位身上汲取到殺戮經驗(受到殺戮之器效果加成,但低於平均水準線的擊殺,不受到其他相關係數影響)。 唯一:該持有者能夠選擇一個位面,無視當前物質世界規則和狀態,從其中直接汲取到‘殺戮’權柄的增益。 請注意:該增益僅為臨時性,當持有者在另外一個位面使用後,則自動失去當前持有的相關殺戮權柄增益效果。 持有者可吸收所汲取的殺戮權柄,以獲得的恆定的相關效果和位面限定概念(神職、位格等),但在汲取後,除非持有者割裂相關概念,否則將無法在其他位面再使用該能力。 “綜網重要提示:基於玩家相關感知和命運序列相關技能、屬性,你從該物品的相關概念中獲取到相關隱秘。” “猩紅隱秘一(超凡感知):當玩家獲得一件完整的殺戮元件後,繼續獲取相關元件,則其持有難度將以新增元件數量獲得指數型正向提升。” “猩紅隱秘二(超凡感知;具備命運相關能力):玩家在持續持有殺戮王冠相關元件或成品時,需要每隔一定週期進行足量的殺戮,否則將獲得‘殺戮厭棄’狀態,如未在持續時間內消除該狀態,則將持續進行相關命運戰鬥事件觸發檢定……” “綜網提示:正在進行人物相關資訊檢定……” “檢定完畢,你當前並未處於‘殺戮厭棄’狀態,你當前殺戮的規格為:超量的……” 易夏看著浮現在視網膜上的相關物品資訊。 對於這個新出現的殺戮之器元件效果,易夏並沒有提前知悉關於這類元件的相關訊息。 所以對此,易夏是有些陌生的。 殺戮王冠的相關特效,在直接加成方面是頗為簡單而直觀的。 225%的殺戮加成…… 以巫湯的相關增益效果來看,已然無需再贅述其價值所在。小主,這個章節後面還有哦,請點選下一頁繼續閱讀,後面更精彩!

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