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類刊物都來了,90%以上的大型媒體也派記者來了,會場裡足足坐了200多人。

宋維揚露面的一瞬間,記者們立即嘈雜起來,相機閃光燈也亮個不停。

宋維揚表情嚴肅的坐下,拿著麥克風說:“好了,各位直接提問吧,我也不宣讀什麼公告了,有任何問題我都可以作答。你們入場時都領了號牌,我隨機抽號選擇提問者。每人只有一次提問的機會,最多可以問我三個問題。”

桌子上擺著個半封閉的票箱,宋維揚隨手摸出一張,向臺下展示道:“87號記者。”

一個戴著眼鏡的中年男子立即站起來,從工作人員手中接過話筒:“宋先生你好,我是《東南快報》的記者沈峰。現在社會上把網路遊戲稱為‘電子ya片’,對此你怎麼看?”

這個問題很給力,而且具有代表性,因為所有記者都打算問。

宋維揚說:“我不贊同這種看法。我認為,網路遊戲只是基於計算機和網路技術的一種特殊產品,它在全球範圍內都普遍存在。特別是歐美日韓等發達地區,網路遊戲已經發展成一個行業。現在國內的網路遊戲,95%以上屬於日韓產品,本土製作的遊戲非常稀少。我認為,網路遊戲不僅不該取締,國家還應該大力扶持發展。不能讓大量的外國遊戲,來中國市場圈地跑馬。我們本土企業應該苦練內功,把市場做大做強,反過頭來出口遊戲到歐美日韓,利用網路遊戲為國家創匯增收!”

好嘛,記者們都無語了。

首富看問題的境界就是不一樣,居然扯到國家民族的高度,還什麼為國創匯增收。

你忽悠誰呢?

宋維揚說:“你們別不相信,聽我來唸一組資料。就拿咱們的鄰居韓國來舉例,韓國網遊市場規模去年已經突破3萬億韓元,換算過來就是198億人民幣,是僅次於美國的全球第二網遊大國。網路遊戲產業,已經成為韓國的支柱產業之一,並被韓國政府大力扶持發展。我們如果不奮起直追,那麼未來的中國網遊行業,就會跟現在的汽車行業一樣,被國外遊戲所牢牢把持。”

“中國現在的網遊市場規模還不大,但從2000年到現在,每年以200%的速度在增長。預計到2005年的時候,中國網遊市場規模就會突破100億人民幣,甚至是更多!到時候,網遊行業將逐漸形成完整的產業鏈,帶動大量相關行業發展,並能夠一定程度解決就業問題。網遊行業說白了屬於娛樂產業,又不觸犯現有法律,國家總不能完全禁止吧?既然不會禁止,那為什麼不讓國內公司來做,為什麼要把市場讓給外國企業?你們說我在傷天害理賺爛錢,我認為自己在發展民族網遊事業!”

記者們瞬間被帶偏思路,感覺宋維揚說得好有道理,竟然不知道該從何處反駁。

那個《東南快報》的記者又問:“但網路遊戲確實能讓青少年成癮,你又怎麼來避免它的危害性?之前有位15歲的少年,玩了幾天幾夜的《傳奇》而猝死,你作為神劍公司的老闆不應該負責嗎?”

宋維揚說:“這是兩個問題,你的提問數額已經滿了。那麼我就來詳細回答一下,什麼叫成癮?80年代的歌舞廳還成癮呢,許多小青年啥事不做,天天往歌舞廳裡鑽。買彩票也會成癮,媒體不止報道過一個案例,有人買彩票傾家蕩產,甚至是挪用公款去買彩票。你怎麼不讓國家把彩票行業取締了?對於那位少年的猝死,我首先表示同情和遺憾。但如果要追究責任,神劍公司的責任是最低的。第一責任人,應該是少年的父母,孩子幾天幾夜不回家,是不是應該過問一下?其次是網咖,一個少年玩幾天幾夜的遊戲,網管是不是該勸他結賬離開?而且現有的法規明文規定,未成年人超過凌晨12點不得進網咖,這家網咖又怎麼能讓一個15歲的少年打幾天幾夜遊戲!當地監管部門是幹什麼吃的?全國近段時間都在大力整頓網咖行業,這家網咖怎麼沒被整頓掉?”

“神劍公司已經做到了自己該做的,在註冊《傳奇》賬號的時候,我們就做了年齡限制。未成年人每天玩遊戲超過六個小時,那他就得不到經驗、裝備和金幣。這個猝死的少年,肯定偷了大人的身份證來驗證註冊資訊!我覺得政府還應該加強法規,現在是未成年人超過凌晨12點不能進網咖,應該改成未成年人在任何時間段都不能進網咖!”

記者們一片沉默,因為就在40天前,京城發生了藍極速網咖事件,由此引發網咖行業的全國性整頓。

有25人在藍極速火災中喪生,其中一半以上的死者都是學生。起因是三個不良少年,在網咖外面

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