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龍魂系統PC版上線四十四天,其總使用者達到了兩億四千萬,其中一億是付費使用者,轉化率超過了40%,並且還一直在提升。

龍魂系統PC版的收費是50元一年,一年的付費使用者,也就是50億元的收入。

沒錯,龍魂系統PC版在上線不到兩個月的時間,就已經創造了五十億元的營業收入,而後續的增長情況還非常樂觀。

保守估計,龍魂系統PC版的付費轉化率,可以達到85%,也就是說現在的兩億四千萬使用者中,起碼會產生兩億付費使用者,也就是100億元的付費收入。

另外,龍魂系統的增長速度也非常驚人,兩億四千萬隻是現在的使用者量,而每天的增長不會低於五百萬,就算後面有所放緩,最低也不會低於每天一百萬使用者的增長。

按照這樣的增長速度,龍魂系統PC版在年底,總使用者就可以突破5億人,甚至付費使用者也可以達到這個數量,而這還是保守估計。

因為,龍魂系統的免費體驗期,也只有十天的時間而已。

十天的免費體驗期,也讓免費使用者和付費使用者的比例不會相差太大,兩個數字是會越來越接近的。

如果是五億付費使用者的話,那也是250億元的付費收入。

以目前的情況下,未來科技公司到年底,將會最少創收800億元,甚至有可能達到1000億元,而這僅僅只是一家成立不到兩年的公司,兩年創收一千億元,這在全世界都是屈指可數了。

如果單單隻算龍魂系統的利潤,那利潤率起碼在50%,甚至是更高。

只不過,未來科技公司處於高速發展期,大部分的利潤都會投入擴張和研發中,讓公司的規模越來越大的同時,研發實力也越來越強大,而表面上的利潤,看起來就少了很多。

不過,現在的投入,未來會創造十倍、百倍的利潤,這是回報率最高的投資。

正因如此,蘇昱是全力支援未來科技公司的發展,而不會把利潤拿出來花了,而是繼續投資進去,擴大公司的規模。

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