第544章 這是從哪跳出來的小怪物?
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雖然老人不瞭解雷神鎧甲、對於剛剛火焰雞的絕招打在電擊魔獸的身上毫無效果的事情有點納悶、但是在對戰的時候也沒時間給他把什麼都想清楚,所以老人在這種情況下也就直接利用波導之力向火焰雞下達了指令。
不過也就在這個時候、老人發現了另一個問題——卡普的指令突然變快了。
原本他用波導之力向火焰雞傳遞指令和卡普用超能力來傳遞指令的速度是差不多的,這樣的話在電擊魔獸追擊火焰雞的時候他給火焰雞下達的指令火焰雞也應該能接收到,到時候就算它的反應不如電擊魔獸也不應該連相應的反應都做不出來,可實際上火焰雞就是連反應也沒做出來。
在老人的指令剛傳遞一半的時候電擊魔獸就已經展開了進攻、火焰雞面對這樣的電擊魔獸就只能一邊接收指令一邊利用自身的對戰經驗來阻擋電擊魔獸的攻擊。
但是老人之前傳遞一半的指令在這個時候也沒用了、因為電擊魔獸的攻擊路子變了、情況和剛才不一樣了,所以剛才的指令在這裡基本作廢、而老人也就要重新開始傳輸下一則指令,之後的情況就和剛才一樣、還是在老人傳遞到一半的時候就被電擊魔獸的攻擊給被迫中斷了。
最開始的時候老人還認為是指令複雜程度的問題、可在他把指令簡化成一個字的時候才能勉強在火焰雞抵擋攻擊的時候把指令傳遞過去,到了這裡他也就明白這是指令傳輸速度的問題了。
對此他多少有點納悶、但是就和剛才他不瞭解雷神鎧甲一樣,這個時候就算有點納悶也只能暫時先憋著了。
而卡普在這個時候則是在利用精神連結和常磐之力配合著給電擊魔獸下達指令的同時也在用精神探索和情緒探知來觀察著老人的情況。
之前在火焰雞的攻擊沒用的時候老人詫異了一會兒就冷靜了下來,現在老人發現他的波導之力傳遞指令的速度跟不上的時候又挑了挑眉頭、再次平復了自己的心情。
說實話、如果卡普在這裡對付的是一名新人訓練家的話,接二連三的未知和打擊其實就足以影響對方一段時間,但是面前的老人面對這樣的情況卻始終也沒被卡普打亂自己的節奏、一直在尋找著能讓火焰雞翻盤的機會。
不過卡普同樣不會出錯、更不會在這種佔據優勢的情況下輕易把破綻放給對方。
哪怕要電擊魔獸耗費更多的體力和電力卡普也始終讓它保持著對火焰雞的壓制,畢竟在這種情況下卡普的電擊魔獸的確是要在接連不斷的進攻當中耗費大量的體力但這樣的情況也同樣發生在火焰雞的身上、甚至被壓制的它所需要消耗的體力比壓制它的電擊魔獸還要多、所以對比起在體質和電力方面本來就超越尋常同族的電擊魔獸、老人的火焰雞大概會是先被拖垮的一方。
若是說起火焰雞翻盤的機會大概就是它的加速特性了,只要它的速度提升到了比電擊魔獸還快的程度那麼它就有機會打破這種被壓制的狀態。
不過電擊魔獸的速度本來就快、雷神鎧甲在有足夠的體力和電力的維持之下所能帶給電擊魔獸的增幅也會大大提升,反倒是火焰雞的加速特性對速度的提升不快不慢、在這種局面下隨著火焰雞的體力逐步下降,它的速度提升幅度也會逐漸變慢。
而且因為加速特性提升了火焰雞的速度又不能讓它追上電擊魔獸的速度、所以這份被提升了的速度反倒加倍消耗了它的體力。
若是在正常的對戰之中這種用體力交換速度的行為對於火焰雞來說很難變成負面影響,不過在這種被壓制的情況下加速特性不能開啟局面也就順理成章的成為了累贅。
至於電擊魔獸的體力卡普並不擔心,因為這是一場二對二的戰鬥、所以等電擊魔獸獲勝之後卡普也可以派出下一隻精靈來面對老人的第二隻,所以電擊魔獸的體力就算在這裡消耗的大了、真的需要它出場的時候它也能得到足夠的恢復。
所以按照如今的情況來看、只要老人不讓火焰雞mega進化、那接下來也就可以宣佈火焰雞的敗北了。
時間就在這樣的情況下一點點的過去、老人終究還是沒讓火焰雞進行mega進化、只是在一直也沒找到翻盤機會的情況下放任火焰雞倒在了電擊魔獸的手上。
第一場對戰以卡普的勝利告終,在戰鬥結束以後老人收回了失去戰鬥能力的火焰雞而卡普也收回了體力消耗掉大半的電擊魔獸。
隨著第二場對戰的開始、老人和卡普也分別放出了自己的第二隻精靈。
不出所料的、老人選擇了自己的路卡利歐,而早就對此有所猜
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