第173章 大巖蛇就一定要怕水嗎?
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睡、替、保、毒。
在玩遊戲的時候,這四個字基本就囊括了玩家在對戰當中半數的戰術選擇。
基本在等級差距不大且需要以弱勝強的戰鬥當中,建立在屬『性』剋制和誰先手的問題之外、這四個字裡至少你也要佔一個才能較為穩定的取得勝利。
而卡普的這隻水晶大巖蛇剛好就會使用劇毒——也是這四個字裡面的‘毒’。
可能在它還是野生精靈的時候它不感覺這個技能有多好用,畢竟野生精靈的對戰場地可能是一整個地區、人家也不傻,中了毒以後有經驗的精靈肯定會直接跑到周圍去找草『藥』或者樹果來吃,但是在對戰的時候就不允許這樣了。
三打一,可能你的三隻實力都不如對方,但是如果你能在第一場對戰裡想辦法給對方掛上毒的話,那你後兩場只要往長了打、勝利的天平可能就會向你這面傾斜。
隨著中毒的時間越來越長,中毒精靈的體力也會流逝的越來越快,哪怕是卡比獸這種本身在體力方面不錯的精靈也不可能撐的了太長時間。不過在現實的對戰當中血條不是遊戲裡的那麼資料化、所以有一些和訓練家之間羈絆很強的精靈可能會在自身中毒的情況下靠意志來支撐著自己戰鬥好久,但是這隻卡比獸是卡匪才收服不久的、羈絆不可能達到那個程度。
卡普還記得以前在他打遊戲的時候天梯分高了基本上你用了卡比獸人家就給你個劇毒、噁心的不行。
而如今卡匪也用了卡比獸、而且羈絆還不是那麼高,卡普這面也能像以前別人在遊戲裡噁心他一樣來噁心卡匪。
所以,哪怕這隻卡比獸的實力評價有準天王,這次的對戰在三打一的情況下也不一定就是自己輸了。
想到這裡和之後獲勝就能獲得的500點積分,卡普也緩緩揚起了嘴角。
.....
“挖洞。”
隨著卡普和卡匪對話的結束,卡普直接下達了指令、而水晶大巖蛇也飛快的鑽到了地下,只在地面的位置留下了一個小洞。
卡比獸是能學習地震的、所以在面對卡比獸的時候使用挖洞並不是沒有風險。
但是在大巖蛇面對卡比獸的時候,你在地上和地下其實結果是差不多的。
卡比獸學地震是可以的,不過這隻老爺子剛收服沒多久的卡比獸就不一定了。
老爺子肯定是培養它了,但是收服的時間不長,如果優先選擇地面系技能的話,十萬馬力肯定也要比地震更好學一點,畢竟一個是卡比獸升級就能學會的,一個是在遊戲裡要吃技能機器的,這就是其中的差距所在。
而且這裡又不是遊戲,你屬『性』剋制、且佔據等級優勢的情況下一招就能把對方秒殺。卡普的水晶大巖蛇最近防禦也沒少鍛鍊,如果卡比獸真的使用了地震這種物理『性』傷害絕招的話,那卡普就會在瞬間讓水晶大巖蛇藉著地震給自己帶來的衝擊啟用破碎鎧甲的特『性』,隨後在速度大幅度提升的時候直接給卡比獸掛上劇毒。
至於沒在一開始使用劇毒,其實就是在給大巖蛇找一個能掛上劇毒的機會。
畢竟這裡不是遊戲當中的回合制對戰,劇毒的發出模式是噴出毒『液』,隨後讓碰到的生物中毒。但是一開始就直接噴的話,失敗的可能『性』就太大了。
雖然卡比獸的速度不快、可能是沒辦法躲開,但是之前看了老爺子的那隻卡比獸之後卡普對卡比獸的速度也不是那麼肯定了。
而且退一萬步來說,就算卡比獸的速度慢,面對從正面飛過來的毒『液』也不是沒有辦法。
要麼一發破壞死光,要麼直接用岩石封印,再不濟卡比獸這種精靈直接用嘴去接你也受不了。
毒『液』噴到卡比獸的身上它的確會中毒、但是要是毒『液』被它吃下去了就沒用了。
卡比獸的胃裡據說什麼都能消化,就連臭臭泥的毒對它的舌頭來說也只是調味劑,根本就稱不上是攻擊。
所以這樣的話找機會就是相當必要的事情了。
“大巖蛇,在地下找機會接近對方。”
卡匪感受著腳下的震動、看著卡普的指令緩緩笑了起來。
“異『色』大巖蛇嗎——而且挖洞速度很快,估計本身的速度也不會太慢。看來這幾年你去上學也不是什麼都沒遇到嗎、至少還是邂逅了這樣的稀有精靈。
不過沒用的,雖然我沒給這隻卡比獸學習地震,但是對付挖洞的話、其他手段也足夠了。”
卡匪先和卡普說了幾句話,確認
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