第114章 水晶大巖蛇
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水晶大巖蛇。
雖然看起來就好像是雪人卡比獸那種外形發生了變化、但是本身卻沒什麼改變的族群。不過實際上水晶大巖蛇的很多地方都和正常的大巖蛇不一樣。
就比如說正常的大巖蛇怕水、但是水晶大巖蛇就能在水裡游泳。不過或許正是因為那水晶軀體的關係、作為讓它不怕水的代價卻變得非常怕火了。
這種改變更符合精靈之間的屬『性』平衡、看起來也是最正常的變化。
不過若是到了卡普手裡就不一樣了。
卡普有著一副振金的金屬塗層、雖然是系統改良版的、卻也能做到吸收動力和隔絕溫度。雖然作為代價來說重量會增加,覆蓋了這樣的金屬塗層之後估計會再度製造出一個連行動起來都不算容易的精靈、但對於大鋼蛇這種速度本身就慢的精靈來說卻是剛好足夠。
在大鋼蛇之前卡普其實也考慮過巨鉗螳螂。
畢竟加持了振金的金屬塗層之後巨鉗螳螂唯一的弱點·火系、也不再是弱點了——不過首先是定位有點重複、其次就是系統單獨列舉出了這種改良振金的重量、那卡普也不好說若是給飛天螳螂加持上了這樣的金屬塗層之後它會不會直接失去飛行能力。
所以最後思考了許久之後,卡普還是決定把振金的金屬塗層交給水晶大巖蛇、從而讓它進化成自己隊伍裡的物盾。
仔細想想的話大鋼蛇害怕的四個屬『性』也就是格鬥、地面、水還有火。
首先水晶大巖蛇不怕水、套上了金屬塗層之後想游泳估計是不大可能了、但是水系的絕招還是造不成什麼剋制效果、然後振金能隔絕溫度的話火系和冰系基本就可以免疫了、能吸收動力的話那不少強力且常用的絕招都是物理屬『性』、僅有五、六個特殊攻擊招式裡也有一大半都沒離開物理層面的格鬥系;還有總共四、五個特殊攻擊招式中有一大半都是丟泥巴的地面系也就基本算是廢掉了。
所以一旦那樣的大鋼蛇成型了、敵人基本上就只能使用消耗大鋼蛇的體力的戰術來進行戰鬥了。
比如草系的寄生種子、或者是特『性』壓迫感之類的。
如果不想這個樣子的話,在毒對鋼屬『性』無效、電對地面系無效、灼燒和冰凍對振金金屬塗層無效、被睡眠、畏懼或者誘『惑』了之後除了幽靈系的一些特殊技能之外就連食夢的傷害都會因為它是超能屬『性』的絕招而威力減半、其他絕招就更是基本無法對它造成傷害、哪怕被混『亂』了自己也無法對自己造成什麼傷害的情況下,能選擇的戰術也是相當稀少的。
基本只有幽靈系才能穩定的用特殊一點的絕招打出基本傷害,作為物盾來講這樣的大鋼蛇就已經很完美了。
不過卡普若是抓到了水晶大巖蛇也不打算讓它立刻進化、畢竟他還是想要讓自己的精靈在潛力方面提升到極限之後再去進化。
尤其是之後可能要披上一身相當厚重的金屬塗層,那在水晶大巖蛇時期不好好打磨自己的力量和體力基本是絕對不行的。
卡普並不怕自己隊伍裡的物盾是個速度很慢的精靈、但至少它要能把自己的優勢開發、且利用起來才行。
至於速度慢這一點,在對戰的時候就是他應該想辦法的地方了——畢竟卡普的理念一直都是這個樣子,精靈憑藉力量爆發優勢、壓制敵人,訓練家利用智慧彌補缺陷、化解危機。
“喂,我想收服你當我的夥伴、有興趣和我戰鬥嗎?”
卡普看著水晶大巖蛇也不著急動手、反倒是在動手之前發出了這樣的聲音。
而水晶大巖蛇聽著卡普的聲音沒有直接鑽到水下去、反倒是緩緩從水裡爬了出來,宛若水晶構成的蒼天大樹一般立在了卡普的面前。
‘吼!’
它早就想離開這個地方了,但是它所在的位置又基本沒有訓練家會過來。和它唯一存在交集的也就只有那個雕刻店的老店主、但是那個老店主並不是訓練家,也就沒能收服水晶大巖蛇。所以在他花了好長時間去了解了水晶大巖蛇的想法之後就想出了這樣的辦法。
先是透過那個水晶大巖蛇的雕刻來吸引其他人的注意力。無論是被這件雕刻本身所吸引到的、還是被水晶大巖蛇的身姿所吸引到的,只要看起來像是訓練家、他都會說起讓他們去捕捉水晶大巖蛇的事情,不過至今為止別說抓到、就連它所在的位置被找到這也是第一次。
不過這也沒什麼好奇怪的。
因為雕刻店的老爺子會和其他人說上一句水晶大巖蛇就在這座島上。
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