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夢依然跟當初的設計差不多,不過在細節方面可以繼續最佳化下,不同的是精靈球的外貌有了更多變化。

在第一代的寶可夢中,所有的精靈球都是千篇一律的紅『色』普通精靈球,裡面的寶可夢也只有大熊貓,劍齒虎和疾風狼三種。

而在新版本的寶可夢,江辰準備設計各種各樣的珍稀精靈球。

比如淡藍『色』帶波紋的海洋球,綠『色』帶網格的洞『穴』球,棕『色』帶環狀紋路的豪華球,灰『色』佈滿石頭紋路的石頭球,還有最厲害的紫『色』大師球等等。

這些不同種類的寶可夢精靈球按照珍稀程度不同產量也不同,隨機混入普通的精靈球中。

每個有別於普通紅『色』精靈球的寶可夢包裝盒裡,江辰還準備放入跟精靈球相對應的精靈球兌換碼卡片,可以用於在口袋妖怪遊戲裡兌換相對應的一顆精靈球。

而集齊所有不同精靈球的兌換碼卡片後,還將有神秘禮物贈送,並且遊戲中也會聯動得到一個神秘禮物。

這真是江辰的一貫作風,就是喜歡搞驚喜。

而對於精靈球裡的寶可夢,江辰不僅想要設計製作口袋妖怪裡的各種經典的寶可夢,還想把很多其他遊戲或者動漫裡出現的適合寶可夢裡的角『色』給加進去。

像數碼寶貝里的幾隻數碼寶貝,然後還有妖精的尾巴里的超越者哈比,甚至於魔獸世界裡的死亡之翼和霍位元人裡的史革矛江辰也想萌化後加進去。

最重要的一點是,在新的寶可夢中,江辰還準備加入進化系統,在達到一定的親密度和步數要求後,就會如同口袋妖怪裡的寶可夢一樣,開始進化,所以一些沒有其他形態的角『色』,江辰也準備稍微修改設計下。

另外關於口袋妖怪遊戲劇情的設定,江辰希望還是按照原版口袋妖怪的第一部作品的情節去設定,不過遊戲內容和畫面則按照後來加入了百萬進化的最新口袋妖怪重製版的去做。

對於百萬進化也就是mega進化的這一設定江辰還是蠻喜歡的,給千篇一律的口袋妖怪注入了新的生機,所以在他自己製作口袋妖怪的時候也準備把百萬進化加入進去。

不過喜歡埋彩蛋的江辰又一次想要坑玩家們,並沒有明確表示這一系統的使用方法,而是作為隱藏的系統讓玩家們自己去發掘,不知道多久才能被玩家發現呢,江辰再一次賤賤的想著。

還有個腦洞大開的想法是,對於地球上很多部劇情都大同小異的口袋妖怪來說,江辰並不準備每一部都製作出來,而是想要參考口袋妖怪·金銀的最後彩蛋,一個周目結束後可以選擇進入下個周目,或者付款購買類似dlc的配信碼,進行網路配信,替換遊戲檔案,開啟另一個地區的冒險,也就是進入了下一部的遊戲。

江辰的這種做法就好比地球上被稱為“波蘭蠢驢”的巫師遊戲開發商,把可以製作成一整部遊戲的資料全部做成了dlc,只不過江辰是因為自己的目的並不是賺錢,所以為了免除一部部發售的麻煩,才這麼“良心”的整合到了一起。

在每一部口袋妖怪裡都會有兩隻最強的神獸寶可夢,比如很出名的固拉多和蓋歐卡,因此每一部口袋妖怪都會做成兩個版本,對應兩個神獸。

而在江辰的計劃中,本來想去除這一設定的,直接把所有的神獸都製作到一個遊戲中,但是後來想了想沒有必要這樣,還是尊重原版做成兩個版本的好了。

其實江辰以前在玩寶可夢的時候就一直在想,要是神奇寶貝是自己做的話,裡面的神獸一定要換成華夏特有的十二生肖,兩兩對應的十二生肖作為神獸應該也很帥吧。

現在終於自己有機會製作口袋妖怪了,早在剛製作寶可夢的時候,江辰就加入了華夏風的大熊貓,所以在口袋妖怪裡,江辰也早早就計劃在口袋妖怪裡用十二生肖作為最強的神獸。

因此,江辰準備挑選六部比較經典評價較高的口袋妖怪來重製,製作成江辰版口袋妖怪。

在這六部作品裡的挑選中,江辰特意加入了一部以前由國人自制的口袋妖怪的遊戲作為最後一部dlc,叫做口袋妖怪漆黑的魅影,這是一部非常棒的非營利『性』同人作品。

這部作品在劇情方面極具創意,在保留口袋妖怪的世界觀的基礎上,引入了平行世界的概念,包含遊戲世界genera,漫畫世界creatio和動畫世界abando,遊戲流程達三個周目,還包括二週目新大陸“賽諾地區”在內的大量全新的地圖,極大提高了遊戲的可玩『性』,包括全部歷代冠軍及反派首領在內

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