幻想御手原理=網格計算?
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(這是我作為魔禁愛好者的一點點理論分析的大膽猜測,是作為免費章節的一種科普,如果對原理不感興趣的讀者可以直接略過哦~)
在計算機二級考試的輔導書裡我發現了一段可以部分解釋幻想御手原理的“網格計算”。經過我的個人比較,發現類似度極高,說不定河馬大大用的就是“網格計算”的原理,口說無憑,下面讓我們看看類似度有多少吧!
網格計算(GridComputing):是指專門針對複雜科學計算的新型計算模式,這種計算模式的原理是利用網際網路把分散在不同地理位置的電腦組織成一個“虛擬的超級計算機”,其中每一臺參與計算的計算機就是一個“節點”,而整個計算是由成千上萬個“節點”組成的“一張網格”,所以這種計算方式成為“網格計算”。
出現和應用的時間:網格計算於20世紀90年代初興起於科研領域。
這樣組織起來的“虛擬的超級計算機”有兩個優勢:
(一)使得資料處理能力超強。
(二)能夠充分利用網上的閒置處理能力。整合計算能力、儲存和其他資源,能使得需要大量計算資源的巨大問題求解成為可能。
網格計算技術特點是:
(一)能夠提供資源共享,實現應用程式的互連互通。網格與計算網路不同之處在於計算機網路實現的是硬體上的連通,而網格計算則能實現應用層面上的連通。
(二)能夠實現協同工作,由於多個網格節點的聯結,可以共同處理一個專案。
(三)·······
(四)········
網格計算技術的意義:是一次計算革命,被人們視為21世紀的新型網路基礎架構。
「幻想御手(LevelUpper)」原理:
據製作者木山春生解釋:幻想御手是以音訊檔案形式在網路上傳播,其真實面目是透過使用人類大腦作為演算器的程式。以ATM擴散力場作為媒介構築成網路,再透過複數的大腦進行處理,從而使複雜程式碼的演算成為可能。
據分析者美琴、黑子、固法學姐、呱太醫生等人的解釋:
1.共感覺性,共感覺,英文原名為「Synesthesia」乃心理學名詞「共感覺」之意,它會從一種型態的感官刺激,如聽覺,引發另一種型態的感覺,例如視覺或味覺等。這是為什麼能夠只透過聽覺就能發揮幻想御手作用的原理之一,是實現方式,不在今天的討論範圍,先pass。
2.由能夠提升能力推算到對大腦進行干涉,學園都市的能力提升也是透過開發大腦來實現的。
3.透過某一段腦電波的協同構成網路。強行使大腦以他人的腦電波運作,達到控制和協同目的,超跑動漫中也是透過這條線索摸出真兇是木山春生的。
4.類比電腦的運作方式,電腦即使用了某一個共同的軟體也不可能導致效能飛躍,但是假如透過網路就有了飛躍能力的可能性,由數臺電腦並聯,運算能力能夠得到提升。以幻想御手為媒介構築大腦之間的網路是能力提升成為可能,在學園都市這種連線和現實世界不同的是,他是透過Aim擴散力場相連的,類似於能力者無時無刻在傳送訊號,然後再透過某個人的腦電波作為協議相連,藉此提升計算的能力,那麼即使是普通的人,只要作為一份子,能力的處理能力就會提升,加之同類能力擁有者思維的共享,(提供經驗),促進能力的使用。(引用原話)
第四點是今天作為類比的重點,現在讓我們進行一下梳理和對比吧!【等號左邊是網格計算,等號右邊是幻想御手】
(一)從時間上分析,網格計算於20世紀90年代初興起於科研領域。,而第一部《魔法的禁書目錄》於2004年4月10日-2010年10月10日期間發行,超跑漫畫的首次連載時間是在2007年4月,都是在20世紀90年代之後,那麼有了原理利用也就有可能了。
(二)原理上類似的幾個點:
1.網路聯結,都需要利用到網際網路
2.以成千上萬個“節點”組成的“一張網格”=一萬人的思維共享
3.······
(三)作用上:
1.使得資料處理能力超強=提升計算的能力=進行海量計算
2.充分利用網上的閒置處理能力=利用一萬人的腦容量閒置空間。之所以使用者陷入昏迷是因為過度全部用於網路的計算(研究的計算
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