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金屬鎧甲?

沒用。

無論怎麼防護,哥布林還是改不了細手細腳細脖子的缺點,攻擊方式也非常單一。而且因為剛剛適應了葉然的躲避方式,哥布林的ai根本沒法如此迅速的轉換過來。

一時間,房間內根本看不到葉然的身影,只有一道道劍影不停閃爍。每一次的閃爍都有一隻哥布林倒下化為資料飛散。

對於葉然來說,沒有最強的傷害,只有最極致的攻擊。

傷害再強,打不到人也是枉然。

第一層boss。

奪命十三劍。

想到這本劍法,葉然的心底就不由悄然而動,求劍之路甚遠,孑然而行;唯劍法長伴。

當最後一隻怪物倒在葉然的劍下時,葉然才舒了一口氣,如此劇烈的動作,即使有劍勁的力量,也無法長時間的保證**疲勞度的增加,更何況他現在的劍勁依然還是很弱小。

出門,找了個安全的角落蹲下,掏出肉乾補充體力。

十五隻怪給了葉然十五點的劍元收入,不多,甚至可以稱得上少了。

一輪的劍脈運轉轉換成一品技的進度就要耗掉十點,然後換來四十點的經驗值。也就是說,如果葉然想依靠劍元來修煉的話,光是依靠劍元的話,需要1250點才能將一品技從入門修煉至登堂。

如果是二品及其之上的話,消耗的更多,但是轉換也更快。

但是戰鬥中又不一樣,如果未曾使用劍元�

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