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個不同使用者的使用習慣等等。在安全性上,雖然最終沒有搭載數字圖騰以即時扇區移動技術為核心的防毒系統,但卻有微軟和數字圖騰聯合開的新一代防火牆與智慧病毒判別機制。新的作業系統在網路瀏覽和媒體播放方面,也用了新一代的工具,佔用資源更小。而最吸引人的,則是蒲公英將是一個半開放的系統,除了系統的核心功能部分不能改變之外,其他的都可以透過附帶的開包進行自己的設定。雖然蒲公英的介面很漂亮也很好用,可每個人仍然可以選擇使用自己獨一無二的介面,甚至開出自己獨一無二的功能。
在年會上聚集的廠商們立刻紛紛表示將對這個系統提供支援。而那些沒有參與年會的廠商,也將在稍後得到相關技術資料,來確定各自產品的相容性問題。
而數字圖騰同時宣佈了另外一個訊息,那就是他們的遊戲部門將開基於微軟的xBox的遊戲軟體。自此,數字圖騰成為少數幾個在微軟和索尼兩個遊戲體系上都開軟體的企業。雖然現在,遊戲對於數字圖騰來說並不是一個很重要的部門,但遊戲方面的高額利潤仍然很讓呂振羽心動。至少,憑著這塊利潤,公司總部的日常開銷就沒問題了,全球運營的辦公經費也解決了一大半呢。
呂振羽這次親自前來,還有個目的就是要和兩大cpu生產廠家進行一次多邊會談。現在,無論是英特爾還是amd都已經掌握了4o奈米的生產技術,而國內的晶片企業現在還在9o奈米苦苦奮鬥。在技術上相差的層級實在是太遙遠了。進入奈米級別之後,哪怕提高1奈米的精度,付出的研究經費就不是一點點。而在晶片設計的體系上,國內的技術人員比起英特爾和amd這兩大巨頭,在成熟程度方面的差距更是想去甚遠。
最近,越來越感受到核心計算能力對自己的展大計的制約的呂振羽,在國內看了大堆技術資料後,放棄了收購國內的生產廠家的計劃。而是想透過英特爾和amd,透過他們更為深厚的技術實力和技術儲備來達到自己的目的。
微軟牽頭組織了這次奇怪的多邊會議,無論是amd還是英特爾,對於來自數字圖騰的邀請都模不著頭腦。
呂振羽將那期有著兩隻機械手做封面的aI雜誌放在了桌子上,推到了英特爾和amd的代表的面前,問:“我想問一下,你們從這張圖裡能看出來什麼?”
看出來什麼?兩個代表懵了。除了兩個引起了轟動的機械手,就是後面的伺服器機群了。
“難道,你對你現在正在使用的伺服器的計算能力不滿意?”amd的代表先開口了,他早就在雜誌上看到過,這一次實驗採用的伺服器全部是使用英特爾晶片的。他咧著嘴,說:“如果採用我們公司的晶片,應該會好一點吧。”
現在amd和英特爾在伺服器和工作站的市場方面,zhan有率幾乎是一半對一半,誰也不比誰好到哪裡去。有這種嘲笑英特爾的機會,amd的代表當然不會錯過。
英特爾的代表正要火,呂振羽說:“先別生氣。……說實話,我不是不滿意,而是非常不滿意。……而且,這種不滿意不是針對你們兩個巨頭中間的任何一個,而是你們兩家都有份。”
這下子,兩家公司的代表都有些坐不住了。
“聽我說完,”呂振羽說,“你們可以去查一下,這兩年裡我採購了多少伺服器?要說伺服器,乃至伺服器機群的密度,現在全世界沒有多少地方能比得上數字圖騰的研中心。採購方面,你們兩家的產品,我用的比例差不多,也就是5o%對5o%。每次你們推出計算能力更強的伺服器晶片,我都會在第一時間就採購。因為,我的研究中心對於密集運算的需要實在是太高了。……可是,無論是晶片率,管線長度,頻寬,還有別的什麼因素,到現在為止,你們兩家的晶片不但沒有能滿足我的計算需要,反而越來越成為了我手裡的幾乎所有的研究課題的瓶頸。你們說說看,我應該怎麼辦?”
兩個公司的代表一下子沒話說了。呂振羽並不是個信口開河的人,比起一個公司的老闆,他更像是一個純粹的程式設計師和技術工作人員。在微軟開者年會上,多數來的都是技術人員,他們兩個自己也是,於是這個會議在討論技術的濃厚氛圍裡,還帶著大家很鮮明的職業特點。技術人員的不修邊幅比比皆是。而呂振羽,也是這其中一員。在會議期間,他們就看著呂振羽穿著短袖汗衫和運動褲,運動鞋和大家坐在一起討論問題。連幾次佈會上,他也沒有能正經一點。這樣的平易近人很受大家好評,也讓呂振羽交到了更多的朋友。在技術的圈子裡,身份並不重要。
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