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的模型。用於人體建模並不是沒有人嘗試過,但就是因為掃描度慢這個問題,一直沒有什麼成果。畢竟人是要動的,哪怕呼吸這種最正常最為小的動作,也會引起微小的動作,而這些微小的動作,則會干擾建成的模型的精度。要是讓美工去修正這些誤差不見得有多大,但每個誤差都在關鍵部位,都是很細節的修改,那工作效率算下來還不如讓美工自己做一遍呢。

正好網路遊戲組正在和一個公司洽談購買一套動態捕捉系統。這套基於第三代光學動作捕捉系統的東西精度非常高。因為對方給的價格還是比較優惠的,這次網路遊戲組採購了2套光學捕捉系統,其中的一套立刻被搬到研究鐳射掃描人體建模的課題組裡,把立體鐳射掃描技術和光學動態捕捉系統結合了起來。

在網路遊戲組所在的樓層,闢出了一間專門的房間,裡面有一個用茶色玻璃隔出的小間。裡面安裝著數條導軌,這些導軌上安裝著拆了三臺鐳射立體掃描器拼湊出來的1o多個掃描探頭。要進行人體掃描的人,要事先穿好黑色的,裝置著銀色反光點的極為緊身的服裝,然後進入這個玻璃小隔間。掃描的時候,細微的動作會被光學動態捕捉系統的探頭捕捉下來,結合掃描出來的資料進行修正。經過這個系統掃描出來的人體,只要經過極為細微的修改就可以使用了。而面部表情栩栩如生,更是一般的美工無法達到的真實感。

由於美工們原本就掌握著一套相當不錯的圖形制作引擎,這個技術的採用大大提高了工作度。雖然現在還是一邊在使用一邊在進行細緻地調整,但就呂振羽看來,這套東西實在是有點意思。

不過,在看這些人的工作成果的時候,呂振羽不慎現他們曾經以測試的名義將公司幾乎所有美女都騙來穿過那套特製緊身衣,進行過全身掃描……現在,這個工作組掌握著公司裡許多美女的包括三維在內的體型的極為精確的資料……

這個事情,呂振羽也只好讓他們不要再幹了,不然一旦讓那些女同事知道,估計事情就會比較麻煩。因為,誰也鬧不清楚,這種行為算不算xing騷擾。呂振羽向開出這套東西的人保證,之後將找一批職業和業餘模特,來滿足人體建模的底本的需求。

雖然那些業餘或者專業模特,乃至一些演員,未必比公司裡的那些年輕女同事們漂亮。但只要是這些行業的人,難免能滿足一下這些人的獵奇心理,更何況他們掃描出來的資料,精確到零點幾毫米,那些模特啊什麼的恐怕自己都沒有那麼精準的三維資料吧。

呂振羽雖然對這個技術很滿意,但沒有提供那些被拆散了之前的原始裝備的廠商的協助,這套東西的外觀估計就要一直那麼悽慘落魄了。而且,呂振羽也料想到,這項技術應該是個蠻有意思的技術,該有一定的推廣潛力。於是,和鐳射立體掃描器,還有光學動態捕捉系統的生產廠家聯絡,協調合作和進一步研製開事宜的小組迅被組建了起來。

而和人體掃描建模技術在短期內的成形相比,實驗室自己在進行的專案的進度卻是不快。呂振羽佈置給實驗室的專案是運動的機械與光學感知的數字化。這還算是一個一攬子研究專案的第一步,而就在這第一步上,確實讓大家頗為困擾,雖然並不像陳寧給呂振羽說的是卡住了,但進度卻是不快。主要的問題是,這些研究都太基礎了。

現在學校裡學的,大部分公司裡研究的,都是很實際的東西,而對這些非常本源的東西涉及的反而很少,可以說是幾乎沒有。

所以,一旦公司的研究涉及到這些基礎中的基礎,他們就要從頭摸索起來。呂振羽知道,他們要研究的很多東西其實都是可以透過技術引進的方式,購買一批也就解決了,但如果這樣做,也就無法讓公司擁有自己完整的技術體系和技術風格,在技術積累上也會有比較大的缺失。和這些問題相比,呂振羽寧可在這初期多花點時間多花點錢。

即時是自己積累,實驗室採取的方法仍然是自己研究和消化別人的成果相結合的方式。在用光學感知運動方面,就分成了兩個組,一個組專門負責拆別人的光學動態捕捉系統,人家的motioncapture技術的高精尖裝置在實驗室裡被拆得支離破碎,成為了級昂貴的玩具。這種已經廣泛用於電影,動畫和遊戲製作的動態捕捉技術雖然已經頗為完善,但對於採集物件的要求還是比較高的,比如要採集物件穿這鑲嵌著銀色反光片的專用服裝之類的,環境的複雜程度一上去,這套系統的效能立刻下降。

實驗室自己進行的基礎研究則是和動態捕捉系統的動作複雜,環境簡單的要求相反,目前的要求

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