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只不過事實是沒有。

「芬里爾」的攻擊是15點,防守是16點,以其卡牌資料來說,一目瞭然,就是簡單粗暴的加上了「哈提」的攻擊和防守,也就是「芬里爾」此刻裝備著的「狼魂·哈提」,而關於這一點,其實關注到的人還真的不是很多,就連刃心也是戰鬥發生後才發現了端倪,這一切則都是因為,太快了。

戰鬥開始的快,結束的也快。

“LP:4。”

“LP:11。”

卻是在當回合的結束階段,嵐給出刃心這樣的一個生命值比分的話,還是很有衝擊力的。

這一回合的反超,應該說刃心是不得不服。

嵐便在這個時候冷笑道:“「芬里爾」發動攻擊時,我方場上的「哈提」特性[吞日]效果發動,可以將該精靈解放,然後以裝備卡的形式裝備在「芬里爾」的身上,「芬里爾」的攻擊和防守提升「哈提」的攻擊和防守,同時獲得該精靈的特性效果。”

都說虎毒不食子,看來這狼可比虎毒,「芬里爾」裝備的「哈提」,直接了當的提升攻擊和防守的手段,雖然不得不說很有效果,但多少還是有些殘忍,當然這個不多說,畢竟這種方式強化過後的「芬里爾」戰鬥力提升了,但抗性的提升很有限,而且存在一個一屍兩命的問題。

故如果不是萬不得已,想來嵐不會輕易願意使用這種攻擊方式,不然上一回合他就直接這麼做了。

但上一回合嵐需要攻擊頻率,所以三隻狼分別進攻,這一回合嵐騰出手,卻是時機已經出過,到底「斯庫爾」已經下場,很多事情本身就已經失去一大半的意義。

“哼,「芬里爾」的攻擊過後,我方回合結束。”

嵐這時的冷笑,就很有一些滋味了,他的生命值現在已經非常安全,而刃心面臨的,就顯然不止是生命值過低的問題,而是下一回合能夠做到什麼,來改變這場對局的最終結果。

至少以現在來看,只要下一回合「世界之樹」最後的魔物「耶夢加得」上場,刃心基本上必輸無疑。

這種明目張膽的示意,便令耀光這邊也感受深刻,謙信口中的刃心有麻煩,其實也就是麻煩在這裡了。

刃心不是沒有面對過神,北歐神話可能是第一次了,但他如何一而再,再而三的打敗神魔,這種原因就應該是刃心要探尋的。

汗水不知道什麼時候開始隱約遮擋住了視線,刃心的意識開始模糊,對應這場戰鬥的艱難程度,另外一邊的輝夜,面對赫狄雅的攻勢,他反倒是樂此不彼,無論赫狄雅有什麼陰謀詭計,她出什麼,他就接什麼。這樣的輝夜,不得不說,以地獄之王的角度而言,輝夜無論是風度還是原則都沒問題。

“本回合開始,「哈迪斯」的特性[冥王]效果發動,「哈迪斯」可以任意支配雙方墓地中的所有精靈。”

赫狄雅說著她的手上一時光輝璀璨閃耀,一張接一張的卡牌相繼出現,而看到這一幕,輝夜一時也是驚訝不已。

果然還是太強了。

赫狄雅卡組中的精靈各個都不好惹對比嵐的卡組,其實可以看出赫狄雅的厲害,也就是,如果假設赫狄雅對上嵐的話,應該說這種勝負是沒有懸念的。

赫狄雅說著其戰場上的精靈一隻接著一隻相繼出現:“一回合一次,將雙方墓地中的精靈以隨機的方式儘可能召喚到我方戰場上,這些精靈在我方回合結束時回到墓地。”

只有一回合的生命時間,然後是隨機的方式,這麼看來的話,「哈迪斯」的效果還算可以,畢竟回合結束時又回到了墓地,這樣的負面效果考慮進去,還是能夠接受的。

但能不能接受以整體而言是一回事,對於不同的個人,就是另外一回事了,至少現在無論是赫狄雅,還是其他人,這個時候都感受到了一股浩劫將至,在大劫面前,個人的心思,是會被無限放大。

“本回合我選擇從墓地中隨機將三隻精靈特殊召喚至我方戰場上!”

赫狄雅冷喝不絕:“我以攻擊表示特殊召喚S階的「雅典娜」!”

咔!

隨著卡牌的瞬間展開,從奪目的次元光輝中首先出現的第一隻精靈就是「雅典娜」,這很巧合,畢竟「雅典娜」一上場,再要她退場就太難了,可以想象,「雅典娜」上場後,回合結束時是不會受到「哈迪斯」的特性效果影響,從而返回墓地的,因為「雅典娜」在場上的時候,其特性[創始]效果會生效。

對應的,當這樣的連鎖達成時,赫狄雅就相當於白賺了一

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