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“LP:8。”

“LP:4。”

可以從生命值的直觀對比,看到耀光和輝夜,不可否認的微弱優勢,依然存在著。

白童子和黑童子的生命值如今只剩下了4點,如果「上杉謙信」的特性[軍神]效果已經發動的話,首先7點的傷害,兩個人就是吃定了,要真的是這樣,那白童子和黑童子就應該當場暴斃。

而不存在什麼,還看著「八岐大蛇」的一個一個掉落的原因,當然,由於「八塩折之酒」的關係,這樣的傷害是被減弱了的。

也就是,當白童子和黑童子的戰場上有「八岐大蛇」的完全體存在時,高達8點的減傷可以令其就算是吃到了「上杉謙信」特性[軍神]的7點效果傷害,也依然能夠減免到0,甚至是-1的狀態,導致耀光這邊打出來的傷害,還不夠破防的。

但如果白童子和黑童子戰場上的「八岐大蛇」隨著「八塩折之酒」上面的烈酒計數越來越少之後,攻擊和防守越來越低呢?

那樣似乎問題也就來了吧。

這並不是一個簡單的計算。

事實上,當「八岐大蛇」第一次被戰鬥破壞時,它的攻擊和防守會降低為7點,第二次就是6點,第三次是5點,後續對應的,分別就是4點,3點,2點,1點,直到1點都沒有了。

從這方面來講的話,其實這一回合,耀光發動的世界卡「毘沙門天」所起到的作用。

可能目前還是有一些說法的。

但還有一點不能忽視,「上杉謙信」可以無限次進攻的一個根本的原因,就是「車懸陣」的關係,但「車懸陣」的前提卻又是,敵方戰場上沒有精靈被戰鬥破壞。

這種矛盾,首先就令現如今「上杉謙信」的進攻,到底算是一種什麼情況的進攻,有點說不清道不明。

更何況每一次進攻還都相當於戰鬥破壞了「八岐大蛇」,那麼假設「上杉謙信」可以這麼做,那「毘沙門天」不就虧了嗎?

白童子和黑童子如今的生命值只剩下4點,別的不說,只要「八岐大蛇」在攻擊力降低到3以下的情況下,遭受到「上杉謙信」的攻擊,那這邊就能打出戰鬥傷害來了。

7-3-3就是一個1點,後續7-2-2是一個3點,兩次加起來就是4點。

當然事情沒這麼簡單的話。

砰!

看看當白童子和黑童子戰場上的「八岐大蛇」最後一個蛇頭轟然落地之後,整個「八岐大蛇」竟然真的這一回合瞬間粉碎的時候,耀光的說詞如何。

“「上杉謙信」戰破「八岐大蛇」。”

這是相當霸氣的話語了,如今耀光看著對面只剩下的「素盞嗚尊」,冷笑道:“「上杉謙信」進攻時,該精靈特性[進擊],效果會發動。”

“當物件精靈的攻擊力高於該精靈時,且我方戰場上存在「毘沙門天」時,將該精靈直接破壞。並且該精靈戰鬥破壞敵方精靈時,當我方戰場上存在[車懸陣]時,可以繼續發動進攻,該攻擊次數沒有限制。”

也就是說,問題還是在於除了「上杉謙信」以外的兩張環境卡,世界卡「毘沙門天」以及「車懸陣」。

嚴格來說謙信的[進擊],根本算不上是一個特性,畢竟如果沒有對應的卡牌在,甚至於沒有任何效果的話,「軍神的進擊」,自身白給的成分可就比較大。

但如果有,那就不一樣。

第一次戰鬥時,「上杉謙信」的攻擊低於「八岐大蛇」,因此利用[進擊]的第一段效果將其破壞,第二次戰鬥時,「上杉謙信」7點的攻擊戰鬥破壞了7點攻擊的「八岐大蛇」,且自身由於「毘沙門天」的效果沒有被破壞。

後續就不用說,等到第三次戰鬥時,「上杉謙信」7點的攻擊力戰破6點攻擊的「八岐大蛇」,第四次戰鬥時,「上杉謙信」7點的攻擊戰破5點攻擊的「八岐大蛇」。

以此類推,「上杉謙信」憑藉著與「車懸陣」相比完全逆向的特性[進擊],就這樣一回合橫掃了白童子和黑童子的「八岐大蛇」。

並且在這裡,同樣是因為「毘沙門天」的關係,白童子和黑童子沒有卻沒有受到「八岐大蛇」後面被戰鬥破壞時,本來應該承受的戰鬥傷害了。

這裡,可以說是耀光放了白童子和黑童子一馬。

但也可以說,這分明就是他自身發動這種力量的限制。

來自「毘沙門天」這種信仰的限制。

可能是因為,這是「毘沙門天」的力量,

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