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的荒野龍」,破壞4點攻擊的「神秘木乃伊」,造成的傷害是8-4的4點。
即使這樣的戰鬥過後,「地獄的荒野龍」自己也有不小的影響:“吼……”
它的吼聲變得不是那麼有力氣,同時力量明顯感覺消弱。
「地獄的荒野龍」
次元卡,等階:R
屬性:暗,種族:龍
效果:野戰。
攻:6守:4(8-4)
這自然就是「地獄的荒野龍」特性[野戰]的副作用,R階的精靈攻擊力不可能有8點,就算偶爾能打出8點的傷害,前提也是需要一些特殊條件的。
比如說現在,防守表示的「地獄的荒野龍」,可以說如果不是特殊召喚上場,意味著這隻精靈首先要放置上場,或者以攻擊表示位面召喚上場的下一個回合,才能打出這種攻擊力高大8點的強勢進攻。
那麼問題也就是,別看一個回合兩個回合,如同「地獄的荒野龍」這樣的R階精靈,它憑什麼在上場後還能活一個回合?
“「地獄的荒野龍」在發動特性效果後會由防守轉為攻擊表示,同時防守力下降4點,直到下一個我方回合結束,不可轉為防守表示。”
為什麼輝夜要在這隻精靈上場的第一個回合就強行發動效果比平常多打出2點的戰鬥傷害?
畢竟正常情況下,6點攻擊的「地獄的荒野龍」戰鬥破壞4點攻擊的「神秘木乃伊」,就是隻有2點戰鬥傷害。
這個又很好理解的,如同「地獄的荒野龍」這樣的精靈,就是拿來用過就基本報廢的精靈,下一個回合存活下來的機率很低,因此自然能打一炮是一炮了。
黑龍吐息一回合能多打出2點傷害已經是極限,至於剩下的下一回合的事情,誰會去管下一個回合的事情,那是烏斯要怎麼去處理這隻6點攻擊的R階精靈的問題。
“「地獄的荒野龍」戰鬥過後,我方回合結束。”
輝夜冷道,他的這一回合反擊強勢,但「地獄的荒野龍」這種全新精靈,本身又似乎在寓意著一種轉變。
也許到了最後之前,過程的意義開始顯得渺茫。
米特和烏斯這樣的敵人,並不是兩人最終的敵人,但打敗了兩人之後?
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