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海風在肆虐,刃心勉力阻擋卻還是不免被高高的劍風吹飛,然後整個身影轟然砸落於水面中,這時刃心的身體彷彿才成為了炮彈一般,但刃心感受到的只有海底的無盡水壓和那種難以呼吸的沉悶感覺,如果不是下一刻他從水中露頭,刃心都要感覺他會窒息,現在對於他來說呼吸都是一件異常奢侈的事情。
“LP:12。(20-8)”
“LP:8。(12-4)”
連續兩次的生命消減一分不多,一分不少,刃心已經不記得自己剛才是否發出過慘叫聲,他只知道他現在的身體如同墜入冰窖,可即使如此,他還是不忘迴響在耳邊的來自蝕魂的狂笑聲。
“哈哈哈哈!果然還是太弱了嗎?這樣一來撐過下回合都很困難吧,無名之輩就是無名之輩,怎麼可能是海賊大名的對手,哈哈哈哈!”
蝕魂利用8點攻擊的“九鬼嘉隆”和4點攻擊的“海賊鐵炮兵”在一回合內便對刃心造成了8+4整整12點,超過一半的生命值損傷,這種傷害是恐怖的,也難怪這一刻蝕魂都會得意忘形,且蝕魂的卡組無形之中還真的是有些剋制刃心的意味,無論是“海域封鎖”還是“海賊鐵炮兵”,當然也可以說要是這麼一想,蝕魂的這個組合能夠剋制很多卡組,但毫無疑問,刃心是其中之一。
“哈……”刃心猶如用盡了全身的力氣這才在水面上站起身來,他發出了吃力的呼吸聲:“呼……”
可當他再度抬頭注視向蝕魂的時候目光又是那麼冷靜,然而針對於這種細節,此刻過於樂觀的蝕魂明顯沒有察覺到,又或者是他並不在意。
蝕魂只看著自己的場面冷笑道:“九鬼嘉隆和海賊鐵炮兵的戰鬥階段過後,我方回合結束。”
蝕魂又再度注視向被淋的如同落湯雞一般的刃心笑道:“刃心先生可要加油了啊,雖說有些艱難,但要是完全放棄可就也未免有些太無趣了。”
超越召喚與次元召喚的不同之處就在於展開方式上截然不同的限制,前者只需要有次元力量就可以進行召喚,而後者在常規召喚中還需要手牌中上手相應的次元卡才可進行特定召喚,因而排除某種程度上加速環境的作用,其實超越召喚本質意義上是在次元召喚的基礎上再度設立的一個更高優先順序的快速召喚。
這個更高優先順序展開的條件只有一個,那就是靈魂卡位,除此以外剩下的以手中次元卡進行的次元召喚若視作備用選項,那麼以刃心的理解來看,超越召喚對於蝕魂以及“九鬼嘉隆”的強化就在於這裡。
可以說以前蝕魂透過次元召喚“九鬼嘉隆”還需要“九鬼嘉隆”這張魂卡上手,滿足這種機率條件後,然後還要手中有足夠的下級精靈才可以準備著手進行次元召喚,或者場上有次元力才可以直接進行召喚的話,超越召喚相當於直接將這三個步驟省略為了兩個步驟,甚至於更多時候是一個步驟。
“靈魂卡位”的出現也許不止是替代了“九鬼嘉隆”的上場率,還有徹底改變了絕大部分卡組在“黑暗對決”中的展開思路,這是作為刃心本人所理解的超越召喚。
在超越召喚中,蝕魂這樣的對決者召喚“九鬼嘉隆”,在靈魂卡位確定為“九鬼嘉隆”的前提下,蝕魂只需要手牌中有下級精靈就可以著手召喚,或者場上有下級精靈和召喚次數時就可以無條件直接進行召喚,這樣的區別其實就在於當“九鬼嘉隆”這種魂卡本身的上手率不再是問題的時候,那麼其實就什麼問題都沒有了。
如果下級精靈這種前置條件和次元召喚的次數都還算是條件的話,事實是這根本不算條件,理由很簡單,為什麼是一個步驟而非兩個步驟,這就是在於把下級精靈和召喚次數視作條件的同時,這個條件是和“次元對決”的主旋律相吻合的。
即透過精靈間的戰鬥與交換才能取得勝利,這便是“次元對決”,作為所有人都要做且必須要做的事情,任何一副完善的卡組當中都不可能缺少下級精靈和每回合的召喚次數,因此超越召喚作為系統方面給予所有對決者的一次免費定向檢索機會,這個機會對於整個“次元對決”的遊戲改動來說是核心向的,這將徹底改變“次元對決”的遊戲節奏以及整體環境。
至此所有的卡組也都將有固有套路可言,且達成條件的廉價也是“平衡”的又一體現,而這種套路的快感自然是蝕魂這一刻滿足感的來源,這場對決不說輸贏,至少蝕魂似乎是非常滿意的,他不費吹灰之力便輕易的召喚的王牌精靈“九鬼嘉隆”,利用這隻R階精靈配合N階的“海賊鐵炮兵”一回合就對刃心造成的12點傷害,這
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