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……

“怎麼樣?”

“試試?”

“一起?”

《仙劍奇俠傳》只是單純的做一個頭盔遊戲出來,所以時間週期並不會太長。

伺服器之類的需要用錢的自然有楊千軍在,而且這些東西早在《仙劍奇俠傳》還未製作的時候就已經準備好了。

如今整個大的系統開始運轉,就像是一個巨大的仙劍幻陣開啟了一般。

陳安歌接到秦響的電話立馬就趕過來了,對於《仙劍奇俠傳》,他的情結非常深。

那個時候他還只是個半夜可以翻牆出去網上衝浪的『騷』年,而《仙劍奇俠傳》,就是他的第一部啟蒙網路遊戲。

直到現在,陳安歌還能記得那讓他糾結了幾天幾夜的結局。

索『性』現在,他終於可以讓其他人糾結了。

畢竟獨樂樂不如眾樂樂,哦,不對,獨憂傷不如眾憂傷!

遊戲還未上架,只是自研人員進去體驗而已。

因為遊戲太早的緣故,所以仙劍奇俠傳一雖然非常成功,但是在畫質上面算是比較粗糙的。

但陳安歌這次的改編,對於人物建模和畫面製作,基本上是按照當下最高水準。

在頭盔遊戲界被稱之‘上帝之手’的技術。

幾乎就是創造出一個真實的瑰麗世界,你在遊戲世界裡面所見到的河流山川、宇宙蒼穹,幾乎是同等比例。

帶上頭盔,陳安歌迫不及待的躺在椅子上,眼睛一閉,再度睜開已經是房間內了。

這是李逍遙的房間,當初那個二維的小人消失不見了,陳安歌低下頭看了看自己,一身的粗布麻衣。

雖然已經過了這麼多年,但陳安歌卻依舊很清楚的記得這個房間裡面的幾樣東西。

木鞋、止血草、淨衣符、皮帽!

這一切的一切,都是那麼熟悉,當然,其中也有更改了的東西,因為頭盔遊戲是用思維在玩的緣故,所以陳安歌在一開始新增了一點東西。

比如任務點的切換,這種地圖切換是需要自己走的。

坐車,輕功,甚至於仙劍飛天。

並不會出現傳送之類的東西。

一來已經是仿世界製造,二來這第一部仙劍奇俠傳的東西本來就很少,而陳安歌為了完全還原,在情節上面幾乎沒有動手,所以側重點也放在了世界創造上面。

陳安歌並未取什麼東西,畢竟他只是進來測試的。

出了小店,外面人來人來,這些npc雖然是固定的,但陳安歌在製作的時候,還是往裡面新增了不少彩蛋。

比如從小店裡面出來之後,一直站著等,人來人往中會有一個身穿『露』肩衫的黃裙女子……

當然,如果不是那麼快的想著通關,就算是小小的餘杭鎮也可以讓你逛上一整天。

利用許可權給自己新增了仙劍飛天功以及輕功,飛天之後,整座餘杭鎮一覽無餘。

而更遠的地方,則是秘密的古道。

陳安歌心心念唸的東西終於體會到了。

遙想當年看《仙劍奇俠傳》電視劇的時候,陳安歌就想著自己當一把主角。

當然,最關鍵的是其中幾位主要人物的模樣,陳安歌幾乎是用《仙劍奇俠傳》電視劇版本人物來製作的。

通關之類的陳安歌並沒有做,因為裡面基本上是按照真實比例設定的緣故,所以想要把整個遊戲通關,沒有幾天是不可能的,因為整個地圖想要用仙劍飛天功飛完,那也得幾天的時間。

而且陳安歌往裡面新增一個晝夜系統。

其中晝夜系統的時間體系,和現實生活之中差別是二比一。

也就是說,遊戲裡面是十二小時制,其中六小時白天,六小時黑夜。

日出變化幾乎和真實世界一樣。

當初曾經有人提及把《仙劍奇俠傳》製作成多人聯機,事實上陳安歌這次製作的時候就曾想過。

但最終並未如此去做。

一旦做成網遊模式,仙劍的精髓恐怕就消失殆盡,味兒也會變了。

這也是為什麼陳安歌會花大價錢把這個世界製作的如此好。

大家進來的第一視角都是李逍遙,但李逍遙在成長期間,有趙靈兒,有林月如,有阿奴等等。

雖說全部通關只有一週時間,但這是順利而言的,如果不順利,一個月都有可能。

而一週之內和遊戲裡面的人物產生情感又不是

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