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感知世界本源上本源網路,發現所有超凡者都在吸收世界本源的本源之力,只是量很小,但是,合起來,也是一個相當大的量。
其中精靈一族,雖然只有十萬人,但是卻佔據了八成。
“怪不得統治地位,被人類取代,世界本源都沒有站在你們這一邊,能不失敗嗎?世界本源在不斷的收緊外放的本源。”
“這是世界本源的一種常態?還是個例?”
又想到智慧古樹和羽人聖者的離開母世界,可能也是被世界本源『逼』走的。成長到了供養不起的地步,自然就要將對方『逼』走。
就好像孩子大了,成年了,要獨立一樣嗎?
赫林的意識從世界本源上離開,迴歸身體。感知著自己的變化。
天賦神通——同感世界。
同感世界相當於一個共享的靈魂空間。和前世的虛擬現實遊戲很像。
同感世界的使用者原來只有精靈和同感木偶對應的生物,因為洛依巫師的巫師身份,現在又多了巫師這個職業。
這個同本源網路相似卻又不同。
“聖精靈是沒有凝結出本源種子的假聖嗎?”
意識晶片模擬實驗後,證實了自己的推斷。
“所以,聖精靈也沒有突破精靈的千歲的壽命限制!這也是世界本源可以容忍精靈種族存在的原因?智慧古樹,真是,煞費苦心啊!”
自己因為有本源種子而被迫離開,所以創造的種族,就沒有真正的聖者。祂以為這樣可以讓精靈族永遠存在,沒想到,有了更合適的人類後,世界本源果斷的拋棄了精靈族,而選擇了沒有超凡力量的人類。
赫林瞭解之後,也知道怎麼應對世界本源了。
首先,成為大勢前,不從世界本源上吸收本源能量;
其次,打擊羽人聖師,這是順應本源的意志,這樣世界本源會成為我的助力。
最後,大部分的超凡者轉職成為巫師後,就可以寄生世界本源,運轉大地共鳴,取得世界主宰之停位了。
本源網路的展開需要消耗本源,現場本源能量需要精打細算,就沒有展開了。
還有一個利好的訊息,本源系統隨著意識晶片的連線,延伸到了精靈世界。
使自己的本源的浪費減少,吸收的效率提高,在沒有展開本源網路的情況下,勉強做到了收支平衡。
沒想到精靈世界的本源與自己認知的完全不一樣,原來的計劃都要修改,還好有了替代品——四星巫術:同感世界。
參考前世的虛擬現實遊戲,進行構架,然後交給意識晶片直接管理。
同感世界,作為天賦神通,同樣有開發度,但是因為是四星巫術級別的,擁有很強的潛力和可塑『性』。換句話說,就是可以升級。
最典型的例子就是隨著使用者的增加,日常提供精神能量增加,可以轉化為‘同感世界’的擴張的動力。
現在的半徑為一百公里。另外一個意外之喜,留在精靈森林的巫師塔,同樣晉級後,可以間接使用‘同感世界’,只是半徑只有十公里。
這樣,同感世界的使用者數量,就很可觀了。擴張的速度也會很可觀。
原本打算擴充巫師之城的,就可以放棄了。畢竟巫師還是很弱小的。
而同感世界,卻是隱蔽的,卻同樣可能達到傳播巫師職業的,而且,有趣的是,同感世界之中對於冥想法有加成效果,可是現實中不能冥想能成的,在同感世界卻可以冥想成功。
為何?因為成功的原理是意境重現,意志共鳴。而同感世界,卻是可是以大幅增加人的感知力,甚至被同感世界的意境感染,很容易冥想成功!
不過這種方法,畢竟是投機取巧,必然有弊端。只能用於現實中迫切需要的人群。
赫林開始進行新的計劃,仔細規劃同感世界。
赫林直接根據現實中的精靈森林和傭兵之城旁邊的巫師之城為藍本,構建同感世界。同時,又讓意識晶片與同感世界相融合,成為同感世界的智慧系統。
同感世界的目的是為了傳播巫師職業修煉體系。就可以在同感世界中建立職業系統。好像遊戲一樣。將未成為巫師的使用者在功能上體驗上進行限制,『逼』著他們轉職成為巫師,尤其是精靈。
有趣的是,赫林發現,貴族,覺醒的半精靈貴族,竟然也被預設為精靈,可以連線上同感世界。
這個意外發現,讓赫林的計劃更加完善了。
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