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終於挺過去了,看了一下系統時間,才過去了半小時,但是陳默感覺好像過了幾天幾夜一樣。
“這是,傳說中的洗經伐髓?”
突然聞到一陣惡臭,是從自己身上生成的,掃了一眼,體表有一層厚厚的黑『色』油脂。
而且,肚子咕咕叫,需要上廁所。
上完廁所,在院子裡用水缸裡的水洗完澡後,感覺一身清爽。
“幸好早上需要採集飲用水,去河邊打了兩桶水,將水缸裝滿了,不然,想洗澡都難。”
這樣的狀態,他可不敢出門去河裡洗澡。
“另外,雖然我的身體資料化了,但是本質並沒有變。還是原來的**凡胎。這是怎麼回事?”
透過這次加點和洗經伐髓,陳默明白了自己的肉身還是原來“陳默”的肉身。
但是,卻被系統資料化了,而且,還可以在安全狀態下恢復傷勢和生命力,身體沒有要害和致殘?!
這到底怎麼回事?
詢問系統,系統以陳默許可權不夠為由,不予解釋。
所以陳默只能從已有的少量資訊進行分析。
“屬『性』分為六維,且分為肉身和靈魂兩類,也就是說,兩者是分開的!”
系統應該以無上偉力分離了兩者,並對肉身進行了強化,使肉身擁有強大的自愈能力?!
也不對,若是有強大的自愈能力,為何是安全狀態下,戰鬥中不行呢?
“資訊還是太少了,而且,沒有修煉,沒有擁有超凡力量,不是超凡者,不到那個層次,根本不可能明白其中的奧秘,只能盲人『摸』象,胡思『亂』想。”
陳默放棄對這方面的問題深入探究,只要知道如何使用就可以了,就像手機、電腦,你使用它,還要知道它們的原理和如何製造嗎?
掃了一眼左上角,經驗值變成了35。
看向工作列,果然又出現了一個任務。
“第一次升級技能。”
“背景:技能是一個人強大必不可少的元素,熟悉系統中提高技能等級的『操』作,可以綜合型的提高宿主的實力,在惡魔入侵,異世界越來越危險的時期,它的重要『性』,不言而喻。
名稱:第一次提升技能。
內容:提升任務何一個技能一個等級。
獎勵:10點經驗值。”
“是/否接受?”
“接受。”
“先是戰鬥和採集,遊戲中最核心,最常用的兩樣,再是煉製,屬『性』加點,現在又是升級技能。果然是引導任務。”
尤其是任務名稱中的第一次,三個字,就明晃晃晃的說明了這些任務的特點。
“引導任務,是最簡單的任務了,除了熟悉遊戲和『操』作,本質就是變相的新人大禮包。”
點開技能欄,裡面的五個技能。
前兩個系統技能,不能升級。
後面三個是後天技能,沒有到達宗師級別,可以升級。
三個技能後面都有一個綠『色』的箭頭。箭頭後面是問號。點開問號是解說升級需要多少經驗值。
“鋼鐵意志,二星技能,學徒級升級職業級,需要消耗20點經驗值。”
“軍用格鬥術(祖星),一星技能,專家升級宗師,需要消耗8點經驗值。”
“『射』擊(通用),一星技能,專家升級宗師,需要消耗8點經驗值。”
陳默習慣『性』的分析道
“消耗的經驗值很有規律啊。星際不同,級別不同,升級消耗的經驗值也不同,相同星級,相同級別的技能,消耗的經驗值也一樣。”
權衡一番後,陳默第一個排除了“鋼鐵意志”,意志已經達到10點,已經最高了,不需要再提高了。
特種兵的生涯,讓陳默更加明白,木桶理論的重要『性』。
“能夠活的久的,往往不是某一項特別出眾的人,而是能力平均值,但是沒有弱點的人。”
當然,這是單人做戰,適合當前“單機遊戲”的模式。
若是團隊作戰,需要各有優劣,可以用團隊的力量,彌補自己的短板。
其實團隊也適合木桶理論,只是需要將整個團隊當做一個木桶,而其中的每個隊員是其中的一塊木板。
第二個排除的是“『射』擊”。原因?因為沒有弓
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