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在,只要生活在地球上的生物就很難逃脫重力的束縛,因此想要模擬太空中的環境就要想辦法抵消掉重力的影響。
在科幻電影和小說中經常出現的類似反重力實驗室的黑科技,遺憾的是在現實中是並不存在的。
NASA可以利用大型飛機(嘔吐彗星)透過拋物線飛行創造出幾十秒的失重,讓飛機上的宇航員進行訓練,這也是地球上最接近於太空的環境,但是持續的時間太短,每次俯衝後就要再次爬升,相當麻煩。
而水中因為有浮力的存在,可以抵消一部分重力,讓人在地球上就提前感受到失重狀態下的運動,不過和真正的太空環境相比還是有區別的。
人體重力感是內耳膜的耳石產生的,在水中時雖然身體會呈現漂浮狀態,但耳石仍然會承受重力,因此在水中,並不會影響人辨識方位,但是在太空中,耳石也同樣失去重力,宇航員的方向感會被打亂,無法分辨上下。
不過就目前而言,這已經是NASA能找到的最好的用來模擬太空的環境了。
和其他苦著臉的玩家不同,這項訓練可以算的上是張恆的強項了,雖然他並沒有可以鍛鍊過潛水的技能,但當初第一個副本的時候他被困在荒島上,就嘗試過透過潛水在海灘邊蒐集食物,之後黑帆的十年中他更是有一半的時間都在海上飄蕩,回到水裡對他而言就像回到家裡一樣。
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