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分之二了。
哪怕是軒轅系統故意搗亂,此時都沒有人能夠橫渡海洋來跟肖平競爭。
可想而知,現在的肖平在鎮府石碑徹底認主之後,沒有腦中一片空白,已經算是意志力不錯的了。
要是換個菜鳥的話,別說是伏龍島了,就是打怪升級的過程中,掉落一件極品裝備,都會熱氣上湧、心情澎湃、面紅耳赤的不知所以了。
伏龍島認主之後,肖平透過鎮府石碑,對伏龍島簡單的梳理了一番,將所有的恢復法陣開啟,對天地靈氣開始自動的吸收和儲存,結界強度開啟到了元嬰期,這才放心的下線休息。
......
“叮!恭喜玩家古風,成功佔領伏龍島,成為全世界第一位佔領領地的玩家。”
“叮!恭喜玩家古風,成功佔......”
“叮!恭喜玩家古風,成功佔......”
這個公告又是一連三遍,這是面對全世界玩家的公告,在肖平面前的則是三個選項。
“叮!玩家古風佔領伏龍島,可以開啟城主模式、領主模式,以及國主模式,請選擇!”
剛剛上線的肖平,在開啟了一直響個不停的系統郵件箱之後,也是被內容雷了個蒙圈。
不過仔細一想,便也知道這其中的意思。
作為一個重生人士,這點見識還是有的,只是前世的自己沒有那個福分而已。
那些所謂的城主、領主,甚至是國主哪一個不是在現實世界中要背景有背景,要人力有人力的一方超級玩家勢力。
這三種模式其實沒有什麼區別,只是像傳統的虛擬遊戲那樣,這個古風世界竟然也繼承了那一點設定,那就是佔領領地會有怪物攻城戰。
而所謂的三種模式,其實就是怪物攻城戰的烈度問題,國主模式的怪物攻城,很明顯物件就是來自蘭陵王朝了。
而領主模式,很可能就是東昇港等沿海城市的攻擊,或者是同樣來自海洋中的各個島嶼的島主等等。
島主也算是領主的一種,還有在山腰建立山城的山主,草原部落的部落酋長,某些人口較少的少數民族族長等,都算是領主的一種。
而城主模式則較為簡單,就是單個城市的攻擊,而且物件還由肖平來選擇,比如肖平可以選擇實力比較弱的玫瑰城來作為怪物攻城的物件。
同時這三種模式佔領的區域面積也是不同,這一點就是軒轅主腦不解釋,肖平也明白。
總的來說,三種模式大同小異,最終根據實際情況,也是可以變化的,比如城主佔領的地盤多了,也能成為領主等等,一切按照現實來虛擬,不會死板的固定下某些設定。
肖平沒有猶豫太久,國主模式直接放棄,他根本就守不住這麼高烈度的怪物攻城,同時,他也沒有傳承國器,比如軒轅劍、玉璽等等。
城主模式也排除,肖平又不傻,他要是選擇了城主模式,那可就無法整個佔領下伏龍島了。
到時候一旦軒轅系統再挖什麼坑出來,比如開啟個傳送陣什麼的,將伏龍島給開放了,那肖平找誰哭去。
那剩下的就只能是領主模式了,同時肖平也是模糊的規劃了一番。
整個伏龍島都是被人工煉製過的,各項功能都可以透過鎮府石碑來調整。
比如移動一下某座山,某些河流也可以擴寬一下,或者拐個彎,都可以。
肖平的打算就是將那些險峻奇特的山川奇景都給集中到中心位置,作為魂宗的宗門駐地,外圍全部弄成低窪的平原地帶,放置百鳥城的百姓,以及將來將會遷來的人力資源。
島嶼邊緣全部變成陡峭的懸崖峭壁,不設立港口碼頭,徹底杜絕伏龍島百姓與外面世界的交往。
這樣粗略的想了一番,未來的畫面其實也挺美的,肖平傻笑個不停。
回過神來後,肖平便開始了整個伏龍島的大改造,按照著心中的計劃,一連持續了三天,才徹底弄完。
這個時候的伏龍島已經跟開始時完全不同了,被軒轅系統縮小為模型的百鳥城,也是被肖平拿了出來,直接選擇了一個靠近河流的地方便放了下去。
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