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最喜歡將妖精功法四處亂傳的,就是那些修仙的人。而喜歡逮著妖精向死裡砍的,也是那些修仙的人。修仙的人盯著妖精就像盯著死敵,仿若修仙進階就是為了砍妖精一樣。
替天行道,除妖衛道,種種鏟滅妖族的口號喊的震天下,喊的他們自己都覺得自己天生的就應該把所有的妖精都砍死。
殊不知,華夏修煉妖修傳承最多的,就是修仙有成的人。而且,各個有妖精傳承的位面,細究起來,肯定少不了這些修仙人士的鍋。別的不說,著名的修仙人掌握的法術:醍醐灌頂,就是修仙人士專門將妖精的修煉法門四處亂傳發明出來的。
高階的修仙人士,特別喜歡四處亂跑,尤其喜歡去那些沒有人去過的初生態原始位面晃悠。他們會帶著位面中的一些天材地寶,會將方便攜帶的好東西帶走,然後會留下妖精的修煉法門給那些野獸們。
從凡人階到超凡,耗費的經驗值並不高。仙人們花費少量的經驗值,用醍醐灌頂的法術將修煉功法打包封裝,幾名超凡階的妖精就有了,它們就是種子,到處散播著妖精的功法。然後,修仙人士離開位面沒多少年,整個位面都將流傳著妖精的各種修煉功法。
這個修煉功法好呀。各個種族的生物都能找到適合自己種族的精類功法,或是變得力大無窮,或是變得耳聰目明,或是肌肉堅硬如鐵,或是……若是在妖方面有所進展,還能施展各種神奇的法術。
修煉速度慢?沒問題,多種方法任君選擇。
猴類妖精,不論是精怪傳承還是妖類傳承,都有釀製猴兒酒的能力,那可是加速修行的好東西。
狐類妖精,魅惑類的技能有著絕對的優勢。藉助魅惑能力,借用其他生靈的力量為自己服務,活的不要太自在。
……
各個種族的優勢就不說了。他們還有一個共有的可以極大提升修煉速度的辦法,那就是吞食位麵霸主。吞食位麵霸主,哪怕就一位,都有大筆的經驗值拿。妖精沒有足夠的智力來抉擇如何使用這些經驗值,妖修功法會自動的將這些經驗值直接催動功法的執行,加速修煉速度。所以,吞食了位麵霸主後的一段時間,妖精的修煉速度就會如同開掛一樣突風猛進。
玩遊戲升級使用過雙倍經驗卡的人知道,使用過雙倍卡升級的人就會如同上癮一樣,每次都惦記著用。正常的升級已經成了不可忍耐的煎熬。
這還只是雙倍卡。吞食了位麵霸主後的那段時間,妖精的修煉速度可是十倍百倍於之前的正常速度。
曾經的野獸成了妖精,還是喜歡吞食位麵霸主的妖精。這樣,後面就好玩了。
妖精殺不勝殺。只要位面中還有生態圈,只要位麵霸主還需要和其他生物共存,妖精就會源源不斷的產生。
妖精吞食獵殺位麵霸主,位麵霸主位面對抗也需要花費巨大的精力和代價。
千年萬年之後,哪怕曾經有著燦爛文化的文明在如此情況下也會逐漸的衰落,最終淹沒在妖精的狂潮中。即便沒有消亡,也力量大減,無法跟曾經相提並論。
那時候,位面中佈滿了各種各樣的妖精。一些特殊的妖精還會佈置一些抽取位面底蘊的陣法滋養出特殊的天材地寶,促進妖精的進階。
這時候,人族來了。
人族的前鋒是大規模入駐的修仙門派,還有一些修仙人士足以庇佑的人族城鎮。
妖精?老對手嘍。我們以除魔衛道為生的修仙人士見到如此多的妖精,哪還忍得住不出手。要知道,誅殺妖精不但有功德拿,誅殺後的妖精身上可都是寶貝。
皮毛是靈氣灌輸後的皮革,爪子也是灌輸後可以直接充當武器的好東西,骨頭熬湯,血液和內臟煉丹,那可是很多名貴丹藥的必備原材料。熬出來的骨頭湯,也最是滋補,各種妙處不要太多。
還沒算上妖精利用種族天賦培植的各種天材地寶。
所以說,每次進入一個滿世界都是妖精的位面就是進入一個裝滿寶貝的寶庫,一個修仙門派迅猛發展的財富全部都有了。
高階仙人取走最寶貴的。或是抓了當坐騎,還是殺了扒骨抽筋煉魂,都是極好的。
中低階的仙人滿世界的亂跑,也能混個肚兒溜圓。勤奮一些的,沒準還能有一些天材地寶入袋,等階也能如同三級跳般的很快就升上去。
殺了妖精,保護了百姓,得了好名聲;殺了妖精,得了經驗,硬通貨到手;殺了妖精,處理了屍體,各種好東西也就入袋了。
若是沒準備當成人間界培養的位面,只保
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