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無人區議會。

異界,森林。

原始的狩獵,茹毛飲血,字面意思的茹毛飲血。

“多新鮮,字面意思。”孤抹了抹嘴。

偶爾吃點生肉也不錯,類似於生魚片的感覺,吃生肉怎麼啦,這可太省事了。

共生體已經開始啃獵物的骨頭了。

“啊,鮮血的滋味啊,老大,是真不錯。”

“原始,叢林法則,字面意思的叢林法則。”孤感覺這活蹦亂跳的獵物,口感的確不錯,勁道。

無人區議會的本質,源於文明表象下的狂熱和野蠻,所謂的禮儀和獠牙都得具備才行。

勿忘,勿忘獠牙。

“接下來去鍛造廠。”命運喝酒,說鍛造廠的事情。

無人區議會,赤沙地區域,司工墨的鐵匠鋪。

“你會打鐵?!”孤倒是驚訝。

雖然無人區議會之前有好幾個厲害的鍛造師。

“當年的決戰,我的兵器也是我自己打了很多吧。”司工墨忙著打鐵:“所以來幹嘛?主人。”

孤撓頭,看向命運。

“你會打鐵,那會打銀器和金器嗎?”命運問司工墨。

“那種東西有什麼用…”

“會不會?”

“我可以學。”

“就是不會嘛。”

“你要打銀器和金器幹嘛?大首飾我是真不會,我只擅長打刀劍之類的。”

司工墨這一脈的傳承是一種實用主義的樸素打法,打的兵器也是簡單好用的刀劍,據說當年的戰鬥中她打了很多劍刃和魚叉之類的來當消耗品扔。

其實和她戰鬥的時候她經常扔武器,巨劍或魚叉說扔就扔,反應慢一點就容易直接被她釘死在牆上。

所以基本上她是有養成打鐵的興趣愛好了。

“鐵砂掌!”

其迅速出手,孤驚險閃避。

“騙你的。”

“別鬧啊。”孤也是拿不準,天知道她一本正經的樣子是認真的還是開玩笑。

“黃金,黃金樹,交界地嗎?不同法則力的碰撞。”命運呢喃著,似在思考什麼。

“孤倒是不懂,是黃金樹,黃金律法嗎?”孤不太懂,不過感覺那邊的法則力的確有好幾個,孤瞭解的大概是黃金,癲火,月亮,鮮血,熔爐之類的。

孤基本上是很雲的,不過大概也明白那邊的確有好幾個法則力存在。

除此之外孤就不懂了。

不過命運在唸叨白銀和黃金,她對黃金律法感興趣嗎?黃金樹?

搞不懂。

法則力很多啦,不同的法則力自然不同,比如命運,資本,愛,鎖,生命,寂滅,化生,迴圈。

法則力就是那樣,很難懂的啦。

太多的法則力了,不過目前為止挨一個迴圈就老實了,死迴圈的狀態下生死迴圈就是宇宙輪迴的大回環,也不知是先有雞還是先有蛋,先說生死之戰誕生了迴圈還是迴圈造成了生死輪迴。

但推論,宇宙自然演化的話,混沌中誕生的生命,而寂滅是一種迴歸性,迴歸混沌的力量。

也就是說,混沌中誕生生命,而後產生的迴歸混沌的寂滅。

然後就形成了生命和寂滅的死迴圈,而無數次宇宙大爆炸和寂滅的生死輪迴中自然就產生了迴圈法則。

而目前為止迴圈法則也是沉睡狀態,就像是嬰兒的胎動那般,嬰兒降生的第一聲啼哭,基本上也會算是悲鳴了。

雖然那是客觀現象,不過感覺威力也小不了。

孤被無意識的迴圈選定某種意義上也是命運,也像是一種必然。

當你凝視深淵過久,那麼深淵自然也會回以凝視。

超越萬古之瞳,浩瀚星河的星空之淵,絢麗多彩若萬華鏡。

首先宇宙輪迴本身客觀存在,是一種城門失火殃及池魚的客觀現象。

而主觀上最優解,因為法則力的不滅特性,所以只有系統升級的模式,就像是修bug,系統升級,打補丁。

所以客觀上,不想被輪迴的話,這事就必須去辦,誰不想輪迴誰想根本性解決問題就必須處理。

也許能等到高手,但孤等不了,孤已經受夠了輪迴。

而正因為對輪迴的恐懼,對輪迴的研究,認知輪迴的本質是因為生死之戰的無限迴圈誕生出的法則力,迴圈。

迴圈只是本能的存在,呼吸一般自然,其作為法

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