陽湖之魚提示您:看後求收藏(第六百七十六章 記錄,電力世界的糖果射手,陽湖之魚,630看書),接著再看更方便。

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記錄中……

癌界。

備忘,癌界專案,四足巨炮,英雄級。

有坦克頭的經驗,四足巨炮也是很快被研發了出來,出道即巔峰,大概。

實戰中坦克頭是有極限的,它畢竟只是坦克,辦不到上天入地,是存在極限的,畢竟是坦克。

相比之下,作為炮擊單位,四足巨炮的研發就是為了遠端炮擊,基本上出廠設定就有精準炮擊。

目前的課題是在嘗試對其加裝火力覆蓋的掩護炮擊。

只要具備火力覆蓋,那麼基本上四足巨炮就已經可以直接投入戰場了,抵得上一個炮兵隊了。

多炮口設計。

“這需要很強的火控系統,必須要ai。”我感覺ai的必要性。

連續炮擊的話,簡單的突擊和斷後能三輪炮擊。

精準炮擊的話,存在間隔,需要ai間隔調準每一發炮擊。

每一輪指令都是如此,如果有新指令,得排到下一輪炮擊才行。

畢竟要根據輪數裝填炮彈。

基本上,每一輪炮擊都是如此,要麼就是三連覆蓋,要麼就是九連的戰術炮擊。

可以確定,有ai的話,還需要經驗豐富的炮手,當然,如果ai學習得足夠聰明的話。

無論如何,說需要學習嗎。

乾脆加一道強制指令算了,更改火控邏輯,提升支援請求的優先度,接到新指令的情況直接覆蓋原炮擊指令,直接轉入裝彈檢測輪,然後執行新指令。

炮擊間隔較短,裝彈輪較長。

基本上,距舉例,炮擊間隔為五秒的話,裝彈間隔就是十秒。

只是舉例。

沒想到實戰用這四足巨炮的話,感覺ai都要不斷的學習。

啊,不管怎麼說,至少掩護炮擊和精準炮擊能做到了,之後的系統最佳化更新的話走一步看一步吧。

反正每一輪就九發炮彈,要麼就三三三,要麼就一二三四五六七八九。

不,說起來,感覺還有最佳化空間啊。

要不戰術炮擊就也分三段,一,二三四五,六七八九。

要是再手動控制九發炮彈落點的話,基本上能快速摧毀敵方九個火力點,每一輪。

這就是火控系統的重要性,未來只會更復雜,看來這ai需要學習很多。

而且坦克頭的侷限性太高了,畢竟是坦克,可以的話打坦克大戰能讓它學到更多,博採眾長的話,能那樣最好。

坦克頭的訓練。

四足巨炮的訓練。

癌界,日程有點滿啊這。

“神經病變強了,強力的神經病;哥布林變強了,強壯哥布林?!”我驚,我沒想到會如此形象。

繼續研究。

“這不應該,據說太監比普通人長壽,但我覺得這不是重點,重點不是長壽,按理說不該是永生嗎?仙道如此,理論沒錯啊。”我感覺這邏輯不對,為什麼只是長壽而不是永生?

“你講這個?那我問你,天神道的貴人只差臨門一腳就能成仙,結果卻是無法擺脫六道輪迴,明明只差一點了,只差臨門一腳。”命運告訴我:“修羅。”

“三善道。”我思考著。

三惡道的話,畜牲道,餓鬼道,地獄道。

我對三惡道不太瞭解,我主要是研究三善道。

人間道,修羅道,天神道。

三善道,三惡道,六道輪迴。

對,修羅想成為天神,而天神一開始就是天神,根本比不上。

資料解析。

鬼仙,人仙,地仙,神仙,天仙。

那麼,開始分析,天神道的範圍在哪?天神道存在壽數,地仙沒有壽數,只是無法擺脫軀殼而已。

也就是說,天神道和人仙級別差不多,因為都存在壽數。

人仙,自然是以人為本。

人如何成為人仙?什麼是人仙?

很簡單,人仙就是延年益壽活個百歲幾百歲的長壽老人那樣的,方法也很簡單,注意養生的話誰都可以長壽,雖然還是存在壽數。

太監也相對長壽。

這就是我的研究,也就是說,我認為太監可以達到地仙境界,然而也只是延年益壽的人仙級別。

究竟哪裡出問題了?思考啊我……,等等,我懂了!

我去,我悟了。

騙你的,怎麼可能嘛,古往今來從來沒有真實記

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