陽湖之魚提示您:看後求收藏(第九百六十二章 記憶凍結,電力世界的糖果射手,陽湖之魚,630看書),接著再看更方便。

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說起來,好像快到聖誕節了誒,阿羅娜不說聖誕快樂嗎?好像迦勒底那邊瑪修她們都已經忙著開始烤聖誕火雞了。

節日氛圍的早與遲嗎,嘛,有趣就行,而且基沃託斯的聖誕節感覺日程有點緊,該說是有點不湊巧嗎,這個聖誕究竟會變成什麼樣子(哽咽)。

啊,說起來嘮嘮叨叨的活動也快結束了呢本次,沒時間為嘮叨的暫時結束而哀悼了,接下來登場的是聖誕尼莫親。

男的?

額,感覺也不是不行啊。

聖誕節,聖誕節,冬日的暖洋洋的氛圍,說到聖誕節就想起了溫暖的壁爐呢,嗯,溫暖很不錯哦,畢竟孤比較怕冷,比起熾熱,倒是更怕冷一點。

嘛,有趣就行啦,有趣就行,考慮太多不累嗎,一起包餃子吧。

誰規定聖誕節就不能吃餃子呢?

開心就好,最重要的是,開心就好。

這個聖誕還得忙著和黑子決戰,也不知道能不能趕上聖誕的餃子。

大家一起包餃子吧總之,包就對了!

重點不是餃子而是和喜歡的人一起吧。

和喜歡的人一起的話感覺幹什麼都開心啊,包餃子也好看星星也好烤火雞也好,重點是和喜歡的人在一起吧。

迦勒底的活動就是那樣啦,感覺有趣的時候感覺活動過得好快,意猶未盡,反之也有感覺打哈欠不想刷活動的小機率時候,嗯,大抵如此。

整體來說迦勒底的大多數活動都是好活吧,大多都是比較有趣的,雖然而顯然不可能是全部。

打哈欠的時間還是比較少的。

越有趣的話人越有動力,反之不想動,拿鞭子抽也是不太想動的。

動力又不是拿鞭子抽出來的,事倍功半啦,事倍功半。

但是,真正的勝利,是鼓舞人們心中的鬥志。

說到底還是得有趣啊。

不過有趣本身就是個抽象的概念,難以公式化的具象。

超籠統的。

搞笑領域也吃天賦的,強行搞笑的話真的很尬,就感覺非常刻意。

無人區議會的人曾經也是,嚴肅認真的本質,以至於試著走搞笑路線結果真的是災難現場,沒搞笑天賦還真不能尬整啊。

所以議會在那之後就放棄了。

我們無法成為別人,我們只能成為自己。

這就是無人區的結論。

嚴肅認真而又陰沉死板,這就是無人區的議會普遍狀況。

“這人好負能量啊。”這就是無人區議會的人給別的的普遍印象,即使還沒說話,單純看氣場就感覺苦大仇深的負能量滿滿的氛圍,就像看誰都欠自己錢一般的那種感覺。

有趣,有趣。

什麼是有趣啊。

感覺好無聊,一切都好無聊啊,一切。

就沒什麼有趣的事情嗎。

以天梯排名類來說,論強度,自然越強越好。

但強度等於有趣嗎?不,甚至會呈現反比,越強越單調無趣。

因此,可以說,趣味性是更偏向綜合性的。

趣味越高,強度越低。

趣味越低,強度越高。

只是個沒有感情的上分機器。

強度和趣味二者的平衡,大概是天梯的中層。

大抵如此。

孤的回憶不斷湧現,全是過去的痛苦回憶被解除封印了,被痛苦的回憶凌遲的感覺真的不好受。

明明孤的過去那麼痛苦,為什麼孤會忘記呢?

因為曾經的痛苦超過了孤的承受極限,所以被打包凍結了,為了在未來能承受的時候解凍。

為什麼記憶不會直接捨棄而是暫時封印在未來解鎖呢?

因為忘記過去意味著重蹈覆轍,痛苦也是寶貴的記憶資產。

輪迴,輪迴就是徹底的忘記,誰知道誰輪迴了多少次重蹈覆轍了多少次?

所以,記憶本身就是極其寶貴的,即使是痛苦的記憶,也是,慘痛的教訓。

付出了那麼大的代價才得到的慘痛教訓要是忘了就意味著會再次經歷,這可不太好。

所以,不能忘記,不可忘記。

忘記過去意味著重蹈覆轍。

無人區,議會,戰術特訓,繼續複習。

孤的十元素基礎魔法,火球術!

猶格大人的特種戰術,素質三連,手雷,軍刺,手槍。

命運代表的天

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