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記錄中…
無人區。
特。
“這幾天的日程都排得滿,你注意下。”藍說:“今天的事情是這個,明天會有委託,然後因為忙不過來得推遲兩天,直到四五天後,不出意外的話能完成。”
“那要是有意外呢?”我問。
“那就走遠了。”藍說:“會花更多都時間。”
“這還真是。”我感覺意外的有點忙碌了。
閒來無事和低智慧ai玩,讓其生成無人區的地圖,結果癌的理解簡直搞笑,生成的地圖也是微妙。
明明是九區,卻是九區混合了。
無人區,九個區域。
寒言中學,青之森,先登海,離火林,毀滅機關,波利亞,樂園,鬼影鎮,赤沙地。
基本上九區就是無人區一直以來當年在癌界的精髓,底蘊。
其實九區的建造也是議會費力弄來的,不過一些空白區域的確是用ai補完的,所以,比如離火林的某些區域本應該是桃花林,但是空白區域卻生成了竹林。
嘛,也還行。
這ai也實在是有病,讓畫輛坦克都畫不出來,不是,畫坦克犯法嗎?畫坦克犯法嗎?畫坦克犯法嗎?
“畫坦克幹嘛?”藍問我。
“我想看看充滿科技感的未來武器。”我說。
“武器本身就危險吧。”藍說。
“真的是…”我服了,沒想到ai的限制比我預想的更多,真的是草木皆兵了簡直。
看來議會得發展自己的ai了,考慮到從最底層的程式設計開始,也就得從手搓晶片開始了。
就這也配自稱ai,我呸!太弱了。
真正的ai怎麼也得是終結者天網創世紀那樣才勉強夠看吧。
對比之下真的是弱爆了,畫個坦克都和犯天條一樣。
天基武器,議會空間站,又名,星核貫穿者。
那議會的殲星級武器怎麼說,這可比核爆還更徹底,直接引爆星球,這才是徹底的掀桌子。
連行星之魂一併擊碎。
考慮到星際戰爭,對手的星球不止一個,高效殲星的話,比如戰錘世界那樣,那麼多星球,殲星武器不是終極武器,而是平A。
大招當平A般的連續使用。
空間站形式不適合星際穿梭,所以宇宙飛船。
星核貫穿者的升級改造提上日程。
“星核貫穿者?那再說吧,吞星暴龍不比它效率更高。”藍說。
“也是…”當年吞星暴龍可是一路吃豆人一樣在瘋狂的吞噬星球,嚼都不帶嚼的那種。
星核貫穿者畢竟需要耗能,而吞星暴龍是越吃星球越強,已經是宇宙規模的災害了。
當年處理吞星暴龍意外的有點麻煩,差點癌界幾個重要的星球就被吞了。
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人體,有時候和遊戲一樣,快死的時候時間都會變慢,比如山裡遇到熊衝過來,那一瞬間就感覺時間變慢了,人生走馬燈瞬間湧現。
客觀來說,時間不會變慢。
也就是說,外界時間是相對恆定的,而感官時間缺是浮動的,類似於快樂的時光感覺很短暫,痛苦的時光感覺很漫長。
提升感官時間,類似於腳踏車的調速盤。
相對來說。
外界時間VS感官時間。
外界時間小於感官時間,外界過了一天,感官上就像過了一年,這就是所謂的度日如年。
外界轉一圈,感官已經轉十圈了。
人體相對時間是小圈的話,就會加快感知速度,度日如年,標記,小周天。
反之,有時候人會感覺時間過得很快,雖然客觀外界時間是恆定不變的。
感知時間的變化,個體感知的底層邏輯是什麼。
外界轉一圈,身體轉十圈,小周天,度日如年。
相比之下,大周天轉一圈很慢,相對來說就會感覺時間過得很快。
這可是上班利器,上班煎熬,不過大周天一轉,感覺十二小時也還行。
這就像是為了這碟醋而包了這頓餃子。
為了打發時間而練了大周天。
為什麼這麼說,因為我的習慣沒變過,但同樣的時間同樣的事,反應過來已經超平時效率的二十分鐘了。
大道無為心亦空。
大概吧,雖然打個遊戲還是會破防。
總說著清淨無為
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